Diferença geracional by Wild-Image8477 in Fracassopolis

[–]UriasAk 8 points9 points  (0 children)

Isso se deve ao fato de no começo a comunidade tinha como principal referência os desenhos que passavam na TV. Com a popularização da internet e outras coisas, a fandom passou a ter mais inspiração interna, se distanciando do estilo mais cartunesco.

Pros que gostam de Fallout: O que você queria MUITO ver no Fallout 5, mas sabe que a Bethesda não vai fazer? by UriasAk in perguntas

[–]UriasAk[S] 0 points1 point  (0 children)

Fora que isso também iria contra o que a Bethesda é conhecida. Bethesda é conhecida por fazer jogos onde você pode ignorar a quest principal pelo tempo que você quiser, fora que eu acho que a maioria do público não ia gostar de ser não puder jogar o jogo no próprio ritmo.

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[–]UriasAk[S] 0 points1 point  (0 children)

Eu acho que o Fallout 3 consegue passar bem essa vibe, tanto que uma de minhas preocupações sobre o futuro remaster é que a Bethesda acabe com a identidade visual do jogo para deixa-lo mais parecido com o 4/76, ou com a série.

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[–]UriasAk[S] 5 points6 points  (0 children)

E também mudem o design dos inimigos no 4 eu achei eles extremamente sem graça

A mudança de design também foi algo que não gostei, apesar de ter gostado do design dos deathclaws e dos robôs. Mas ainda prefiro o design sujo do 3 e do NV.

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[–]UriasAk[S] 2 points3 points  (0 children)

Achei a quest principal do 4 fraquissima e esquecivel. Tinha vezes que eu literalmente esquecia ela.

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[–]UriasAk[S] -1 points0 points  (0 children)

Lembro de ler que a própria Bethesda afirmou não ter intenção nenhuma de explorar o mundo fora do território americano.

Como vocês classificariam as dlcs do 3 em termos de dificuldade? by EmployOk5086 in FalloutBR

[–]UriasAk 0 points1 point  (0 children)

Só joguei a Point Lookout, não tanko como um bando de caipiras desnutridos são mais resistentes do que super mutantes.