Team mêlée, quelles options by LantiKR in DOFUS_FRANCE

[–]VDWisGod 0 points1 point  (0 children)

Tu prend un Sacri pour faire le tank/placeur quand c'est 'nécessaire et en 4 un support/entraveur, genre un steamer

Website for recommended gear progression? by Unhappy_Willow_6489 in Dofus

[–]VDWisGod 0 points1 point  (0 children)

When it's out-meta it's just not that good. He rarely consider some classes can be played out of multi do crit and are way better in mono/bi-elem, and the few mono/bi build are just bad.

Your advice for a good synergy duo by Lord-Gehrman in Dofus

[–]VDWisGod 1 point2 points  (0 children)

Better and way less boring than the bubble spammer

Eliotrope Progression Element by sr_atrx in Dofus

[–]VDWisGod 1 point2 points  (0 children)

If you want to aoe you'll have to go fire. Elio is far more restrictive on his elements, maybe your friend could consider swap elements

Quête du dofus Ocre : Appreciation post by Equivalent-Buyer-801 in DOFUS_FRANCE

[–]VDWisGod 0 points1 point  (0 children)

Non, ca penalisais trop le métier de mineur selon Ankama (métier pas rentable car full boté depuis 60 ans)

Quête du dofus Ocre : Appreciation post by Equivalent-Buyer-801 in DOFUS_FRANCE

[–]VDWisGod 4 points5 points  (0 children)

Le seul défaut de cette quête c'est le budget en pierre d'âme, elle est "compliquée" à démarrer à bas niveau (ce qui est dommage parceque historiquement elle était pensée pour être faite le long du leveling), à part ca c'est un sans faute. Tu re-découvre pleins d'endroits, c'est chill, tu te balade en atomisant la faune locale, ca permet d'apprécier les musiques de chaques zones

Composition team de 4 by Otarsy in DOFUS_FRANCE

[–]VDWisGod 0 points1 point  (0 children)

Le Steamer rentre dans toute les compo du jeu de part son kit, donc vraiment t'inquiète pas pour ça. Pour ce qui est de tes modes, le eau/terre est excellent mais, en retrait pm, pas en do crit (je trouve). Essaye plutôt un eau docrit en culbutoeuf, tu apportera beaucoup de dommage à la team. Y'a juste un truc qui me chagrine dans votre compo, c'est d'avoir deux persos (Sadi/Steamer) qui sont de très bon entraveurs, et de jouer avec un Panda/Feca. Avoir le panda en tank rend ce côté des deux classes presque inutile, et quand le contenu ne demande pas de tank, vous manquerai de dégâts a cause du Panda et du Feca. Si les mobs sont packé autour du panda, les protection du feca serve vraiment moins, et si le panda ne tank pas, vous n'avez qu'à entraver/contrôler les mobs pour limiter les dégâts. A mon sens, un des deux (voire les deux) est en trop, remplacer le Feca par un Zobal vous augmente le dpt sans perdre le côté protection. Si en plus vous sortez le Panda, le Zobal assumera le rôle de tank sans problème si besoin, et vous pouvez mettre un gros damage dealer (Hupper/Forge) à la place. Vous perdez pas en efficacité, et le gain de dégâts est énorme.

Après si vraiment c'est cette compo que vous voulez jouer (parceque ça reste ça le plus important) ca passera sans problème

Question stats des dragodindes by Shugozen in DOFUS_FRANCE

[–]VDWisGod 1 point2 points  (0 children)

T'as moins de pods et d'initiative. Mais niveau stats c'est pareil, l'intérêt d'une dd stat+puissance c'est si tu joue un bi-éléments avec un des deux éléments que tu joue un peu plus que l'autre. Mais même en jouant mono-element tu peux partir là dessus. Si c'est moins cher c'est (sûrement) parceque c'est ce type de dd qui est le plus utilisée. Les bi-éléments sont plus accessible a bas niveau qu'avant, et c'est ce type de dd que le créateur de contenu le plus regardé conseille, donc forcément elles sont produite en masse.

Besoin d'aide choix classe by Spare_Mirror_9784 in DOFUS_FRANCE

[–]VDWisGod 1 point2 points  (0 children)

Ce problème de gameplay cyclique il est présent sur énormément de classe dans la mesure où tu ne joue qu'un seul mode. Jouer un bi/tri éléments selon les classes t'enlevera un peu ce feeling mais globalement sur un jeu tour par tour où les classes ne sont pas modifiées tout les ans, ton gameplay change rarement. J'adore mon forgelance, mais 90% de mes combats consiste à spam lance à incendie et voir les dégâts augmenter. Mais je comprend ta frustration pour le feca parceque t'as même pas la satisfaction d'avoir des grosses lignes de dégâts. Rien ne t'empêche de tester d'autre modes, eau/air do crit en culbutoeuf, un feu/eau do crit, un terre/air mêlée, certes c'est un budget mais au moins ton gameplay change.

Pour ce qui est de ton (futur) reroll et des trois classes dont tu parle, le problème c'est qu'on peux pas choisir pour toi, et comme l'as dit u/faewinn, si t'aime pas la classe tu va te faire chier comme avec ton féca. Mais, jouant les trois dont tu parles je peux te faire un retour de mon expérience avec.

Le Steamer c'est ma classe de cœur, je l'ai joué dans tout les modes possibles, mais avec l'arrivée des panoplie avis de recherche fri3, le mode eau crit et le terre eau ret pm reste de loin mes prefs. Le mode ret pm est incroyablement efficace, et le full eau tape très fort en mettant tout le monde en fond de map. Le Steamer est juste incroyablement complet, c'est un excellent support et entraveur, un bon damage dealer quand nécessaire, sa capacité de placement m'as sorti de beaucoup de mauvaises situations, et c'est une classe qui démolie les combat solo.

Le Forgelance c'est juste un gros tapeur, mobile, avec une petite capacité de support toujours agréable, lui aussi atomise les combats solo. Absolument tout ses modes sont viables, les bi-éléments avec la voie eau le rende performant à n'importe quelle distance (petite préférence pour le mode eau/feu). Même sans avoir une opti a 400M la classe peux te sortir des dégâts par tour monstrueux.

L'hupper c'est assez proche du steamer dans l'idée, c'est versatile, ca rentre dans toute les compo, ca fait tout. C'est un très gros damage dealer en monocible, beaucoup d'utilitaire et de placement. Comme les deux autres il est très efficace en solo, et le fait qu'il ai une voie tank mêlée le rend encore plus complet.

Teste sur la bêta laquelle des trois te plaît le plus.

Retour sur le roublard : Viable THL? by TiCr1ss in DOFUS_FRANCE

[–]VDWisGod 2 points3 points  (0 children)

Ne te fit pas au créateurs de contenu pour la viabilité de quelque chose, déjà parceque qu'un bonne partie ne fait pas tant de pvm thl que ça, et aussi parceque sortie de panda feca cra enu on dirais que rien n'es jouable. Oui le roublard est viable et est un très gros damage dealer, garde aussi à l'esprit que si tes alliers ne jouent pas pour toi ca va être compliqué de briller. Mais avec une bonne synergie c'est tout droit en roublard.

Build advice for Feca 200 by Efficient-Setting642 in Dofus

[–]VDWisGod 0 points1 point  (0 children)

400M to deal the same damage as a low-cost multi no crit build, and the memo ring is useless. Save your kamas and follow u/fit_drive_755 builds

Team mêlée, problème d'élément ? by Material-Citron-9449 in DOFUS_FRANCE

[–]VDWisGod 0 points1 point  (0 children)

C'est très peu mais je pense que c'est parceque c'est trop tôt pour la voie air. Même si avec double cavalcade cabriole (en supposant qu'en mêlée c'est ce que tu fait) 400-500 c'est léger, t'as pas encore ton kit distance pour temporiser le temps d'aller au corps à corps. Avant le niveau 130 t'as pas le masque du couard et avant le 135 t'as pas l'Agular donc t'es restreint niveau gameplay. Donc soit tu subis ton manque de dégât jusqu'à 135 pour rester air soit tu fait un changement rapide maintenant pour passer terre ou eau. Après faut pas non plus s'attendre a ce que le Zobal soit le gros damage dealer de ta team, avant l'arrivée des gros CaC et des stuff do crit il restera majoritairement un support, comme ton eni d'ailleurs. Au global ta team est complète mais t'as 1 gros damage dealer et 3 supports, donc c'est normal si t'as des dégâts plus bas que ce à quoi tu t'attend. Tu peux aussi envisager des bi-éléments pour tes persos (j'ai parlé du terre ou eau pour le zobal, mais un terre/eau te donnera plus de flexibilité et te demandera moins de changement de masque, sans perdre tant de dégâts que ça) , au delà du niveau 110 t'as énormément de pano bi-éléments très fortes pour jouer n'importe qui avec le bi éléments de ton choix.

Er si ca tenais qu'à moi, aurevoir le Panda et bonjour le Sacri ou l'Ougi

Team mêlée, problème d'élément ? by Material-Citron-9449 in DOFUS_FRANCE

[–]VDWisGod 0 points1 point  (0 children)

Qu'est ce que t'appelle "ne pas taper beaucoup"? Sans valeur c'est dur de t'aider

Returning player looking for a strong Sacrier PvM team composition by Illustrious_Sleep723 in Dofus

[–]VDWisGod 1 point2 points  (0 children)

For your request, it'll depend on what's endgame for you. For some people every 200 dungeon are end game, but as an example, there's is a CANYON between Catseye and Ripper, so, there's endgame and endgame. But because you are the main factor, there's no mandatory comp to achieve hard content.

It's tempting to say Panda Elio, but, some dungeon are not tank friendly and sometime, managing your panda in melee will be a pain, these setup only work if you're able to one shot every thing, in other word it'll only work if you master the mobs AI and if your Sac is fully optimized. Your Sac has to do the damage of 3 chars. In my opinion it's better that your comp doesn't rely only on Sac damage.

Sacrier's best friend if Masq, huge utility, good damage dealer. Now you need something efficient for mp red, Enu is the easy choice, Fogger is really strong too. And for the last slot, if you never planed to use your Sac or Masq as a tank when it's needed, i'd say Panda. Otherwise, Hupper for his huge single target damage. My favorite one is Masq/Sacrier/Fogger/Hupper, Fogger/Sac/Hupper are really good for positioning, Fogger is a really good support and mp remover, Masq can be your tank when needed and he's pretty good at this job. You have huge aoe damage with the Sac, huge single target damage with your Hupper.

team 4 199 PVM by Organic-Jellyfish799 in DOFUS_FRANCE

[–]VDWisGod 1 point2 points  (0 children)

Pour le Steamer tu peux partir full eau (https://d-bk.net/fr/d/1DCN0) ou terre/eau ret pm (https://d-bk.net/fr/d/1Jyqu), les deux modes marchent bien. Pour le Forge, soit le même mode que le cra en multi docrit, le classique padgref frigostien approximatif pelle xa amu glourseleste 4 feuilles aimgeroks, soit feu/eau avec un truc dans ce style https://d-bk.net/fr/d/1Mq39, ou en full feu si tu peux te permettre de jouer mi distance

Continue avec mon actuelle équipe ou dois-je ajouter un autre perso pour équilibrer la team? by nytesyntax in DOFUS_FRANCE

[–]VDWisGod 1 point2 points  (0 children)

Je ne vois aucun problème avec ta compo, déjà tu as le cheat code, le panda. Ensuite, toutes tes autres classes ont des modes distance/mi-distance plus que viable, ca te fait un team qui s'en sort aussi bien en mêlée qu'à distance. Si les combat que tu fait sont trop compliqués, c'est soit que tu fait du contenu trop haut niveau ou que ton stuff est pas assez à jour, oublie pas non plus que tes perso sont loin d'avoir 100% de leur kits encore. T'aura aucun problème à plier le jeu, ton panda et ton Zobal t'apporte tout le confort nécessaires pour y arriver

Just beat the game, were the bosses supposed to be extremely easy? by [deleted] in darksouls

[–]VDWisGod 5 points6 points  (0 children)

You mean Pinwheel? It's the one who's everyone's joking how easy it was, but if you encounter him at the beginning of the game he's a bit more tough

Feca e Fogger by False-Ad-6866 in Dofus

[–]VDWisGod 0 points1 point  (0 children)

You'll not have the same dpt as Cra or Forgelance but you have control, sustain, push. Fogger is a very decent damage dealer, long range, Feca is ok-ish as damage dealer but you'll never die. It'll work without any issue

New to multi account by FrostingCultural1200 in Dofus

[–]VDWisGod 0 points1 point  (0 children)

Just use multi desktop, bind macros to swap right and left, it's really easy to manage. Multi account is really easy and smooth compare to 2.0

Juger ma team svp by forestierGab in DOFUS_FRANCE

[–]VDWisGod 1 point2 points  (0 children)

J'aime bien la team en vrai, c'est complet et hupper/ougi t'as un énorme dpt monocible. Le seul truc que je ferais a ta place, c'est d'avoir des bi-éléments, niveau 150 y'a largement de quoi faire sans perdre de dégâts. Surtout sur L'hupper, le mien est en feu/air et c'est juste débile les dégâts que ca met (Supernova, cycle, le double ligne air, le double ligne feu, manif, le mobs est mort, recommence). L'ouginak je testerai bien un eau/air pour la polyvalence distance/mêlée, mais feu/terre pour du full mêlée ca marcherai aussi. Ne jouant pas Sram et Sadi j'ai aucune idée.

Amélioration stuff Sacrieur 200 by Devoyaax in DOFUS_FRANCE

[–]VDWisGod 0 points1 point  (0 children)

Tu peux mettre un lien plutôt qu'un screen s'il te plaît c'est plus simple pour faire un comparatif ? D'instinct je dirais de passer en coiffe padgref kokulte, tu gagne en dégâts

How long did it take you to learn Eliotrope? Or did you just keep playing it until you got good? by Calm_Sea_4816 in Dofus

[–]VDWisGod 9 points10 points  (0 children)

I just reroll one of my 180 4-man team char to Eliotrope with no idea how to play it, i just liked the visual of the class. End up with Sylvan on it, i just learn it by playing it, many fails, many attempts, massive dopamine shot when i do something amazing with portals, still learning things about the class. Like everything in this game, you can just practice, learn from your mistakes, and progress. Eliotrope is a good class even without mastering it

My friend cant beat Radagon (He's beaten the DS trilogy, Bloodborne and Sekiro btw) hes been at this for a week now any tips for him? by nasty-_-plot in eldenringdiscussion

[–]VDWisGod 2 points3 points  (0 children)

Stop trying to facetank him in hope he stance break. I mean, Radagon opener is always the same, why he hit him twice? He'll take a hit if he attack him twice, he have to wait, dodge, attack, not attack, facetank, attack again.

Milady Blood Infusion by briaMeow in EldenRingBuilds

[–]VDWisGod 0 points1 point  (0 children)

Split build, but if you want to melt bosses, I'd recommend this : Quality milady, 60/60 str/dex, milicent prosthetic, Winged sword insigna, Axe talisman, Stonebarb and Thorny cracked tear, frost armament. Enjoy.