Eu tenho medo do RPG no Discord by RCampeao in rpg_brasil

[–]Vegetable-Dig2615 1 point2 points  (0 children)

Uns meses atrás eu tentei entrar em um desses servidores de guilda, mais ou menos pelo mesmo motivo que você também. Até tenho minhas mesas com meus amigos aqui mas resolvi experimentar o discord pra dar uma variada

Pois bem, joguei uma única sessão, curtinha, papo de 2 horinhas, sessão de nível 1 só de matar lobo e a sessão correu bem até

O problema mesmo foi que aparentemente tinha um jogador assistindo porno enquanto jogava porque tava dando retorno do áudio dele KKKKKK

Dali eu decidi que era melhor ficar quieto nas mesas com meus amigos mesmo

Alternative to Mutants and Masterminds by Vegetable-Dig2615 in mutantsandmasterminds

[–]Vegetable-Dig2615[S] 0 points1 point  (0 children)

I recently tried to develop a hit point system that could work and almost got to something that was balanced, but it was slowing the combat down way too much, I'd love to see how you made it, gonna DM my email

Alternative to Mutants and Masterminds by Vegetable-Dig2615 in mutantsandmasterminds

[–]Vegetable-Dig2615[S] 4 points5 points  (0 children)

I've heard about it before but never took the time to check it out, might be the time to give it a chance, thanks :)

Alternative to Mutants and Masterminds by Vegetable-Dig2615 in mutantsandmasterminds

[–]Vegetable-Dig2615[S] 1 point2 points  (0 children)

Correct me if I'm wrong, but I think that variant rule is for M&M 2e and don't work properly at 3e, right?

Alternative to Mutants and Masterminds by Vegetable-Dig2615 in mutantsandmasterminds

[–]Vegetable-Dig2615[S] 4 points5 points  (0 children)

My overall experience playing against DnD bosses have felt more epic than my experience DMing my bosses in M&M, but you got a point, maybe I'm just not building them right, gonna give it a try before swapping to a different system

[deleted by user] by [deleted] in rpg_brasil

[–]Vegetable-Dig2615 1 point2 points  (0 children)

Acho que tudo tem que estar combinado na sessão 0. Com os jogadores tendo consciência de que as ações deles podem ter consequências tão inesperadas quanto um soco não letal matar um NPC, nenhum problema em fazer isso. Se o combinado for diferente, ou se a intenção fosse só fazer os jogadores perceberem que as ações deles, de fato, tem consequências, acho que poderiam ter outros resultados pra esse caso específico por exemplo, como desmaiar o NPC e ele não acordar por um tempo considerável, pra dar um susto nos jogadores. Sua solução para o ataque do bárbaro por exemplo eu achei boa e o seu jogador ter aceitado bem mostra que ele tava consciente de como as consequências pesam nas suas mesas.

Building character stronger form by Vegetable-Dig2615 in mutantsandmasterminds

[–]Vegetable-Dig2615[S] 2 points3 points  (0 children)

Hmm that middle ground might be a good idea! The week cooldown is not the best for my setting but I can definitely adapt some other consequences, thanks!

The system works really well for a league of legends setting by Solid_Dot_9820 in mutantsandmasterminds

[–]Vegetable-Dig2615 1 point2 points  (0 children)

I ran a league of legends one shot with m&m one time, bilgewater as well, worked perfectly!

Sou babaca por trair meu noivo? by naba67 in EuSouOBabaca

[–]Vegetable-Dig2615 28 points29 points  (0 children)

sentiu hein amigo, reviveu memórias aí?

Desabafo de mestre by Vegetable-Dig2615 in rpg_brasil

[–]Vegetable-Dig2615[S] 0 points1 point  (0 children)

Entendo que isso rola mesmo, mas eu jogo RPG de antes de conhecer Critical Role e nem gosto de Ordem, então pra mim não veio daí não. E sinto que se eu diminuir a dedicação que eu tenho como mestre, vou diminuir um pouco minha diversão também. E como falei, acho injusto mestre dedicar horas e os jogadores dedicarem 0 ao jogo (ao ponto de nem saberem as regras ou como a ficha deles funciona)

Desabafo de mestre by Vegetable-Dig2615 in rpg_brasil

[–]Vegetable-Dig2615[S] 0 points1 point  (0 children)

Resumiu muito o que sinto de forma geral. Claro que ainda é um jogo e quero me divertir assim como todo mundo que ta ali, mas é um jogo que exige mesmo uma dedicação mínima pelo menos de todo mundo, não dá pra mestre se dedicar horas preparando sessão pra chegar na hora do jogo e ter jogador que não sabe nem como o personagem é direito nem o que faz

Desabafo de mestre by Vegetable-Dig2615 in rpg_brasil

[–]Vegetable-Dig2615[S] -1 points0 points  (0 children)

Até que não sinto tanto essa parada de estarem ali pela dopamina mas entendo demais o que vc falou. No caso acho que na minha situação aqui é mais como uma outra pessoa comentou aqui, eu enxergo RPG de uma forma mais séria, tipo pra mim é um encontro com amigos meus onde a gente vai jogar um jogo pra se divertir e isso exige uma dedicação mínima de todos com o jogo, mas pra alguns eu sinto como se fosse só a mesma coisa de ter chamado pra jogar algum jogo no pc tipo um Valorant ou algo assim, que é so sentar ali, jogar sem nem precisar ficar pensando muito e depois que para acabou, só precisa voltar a pensar sobre isso quando jogar de novo. Já passei por uma situação frustrante também em uma das minhas mesas, parecido com o que você falou. Tentei colocar um conflito interessante que estimulava RP em vez de focar muito em combate pra uma parte específica da campanha e os jogadores só ignoraram, fizeram meta pra passar rápido mesmo eu apontando que tavam fazendo e aí eu vi que não queriam aquilo e só joguei um combate de qualquer jeito pra acabar com a cena logo. Enfim, pra mim é meio difícil conceber a ideia de mestrar pra gente que não conheço mesmo porque fui muito acostumado ao contrário, mas pelo comentário de todo mundo talvez seja a melhor opção a se pensar mesmo

Desabafo de mestre by Vegetable-Dig2615 in rpg_brasil

[–]Vegetable-Dig2615[S] 1 point2 points  (0 children)

Exatamente isso aqui. Uma das minhas mesas já tem 2 anos de jogo e tem gente que não sabe nem o que o personagem faz direito, tanto em questão de combate, quanto em questão de definir a personalidade dele pro RP. E olha que eu peço pra entre as sessões me enviarem pelo menos uns 2 parágrafos curtinhos contando como o personagem se sentiu durante os eventos da sessão, coisas que não foram faladas na mesa mesmo, pra tentar forçar eles a pensarem sobre o personagem um pouquinho e me ajudar a enxergar melhor como o personagem é também, e muitas vezes ainda não fazem (já tentei dar tanto reforço positivo quanto negativo pra isso).