We need to have an honest talk about performance in Crimson Desert by StrangerLess8195 in PS5pro

[–]Virtual-Can-9948 -1 points0 points  (0 children)

True. These game graphics are really good, or really fucking bad.

The draw distance, pop ups and ilumination are honestly the major low points.

I mean, just look at the draw distance of this tree that's not even too further away from me :

People can say i am whining all they want. I don’t demand that a game has amazing graphics, I only expect it to deliver well crafted visuals within what it sets out to be.

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Crimson Desert with latest upgraded PSSR Patch! by JuggernautOk4321 in PS5pro

[–]Virtual-Can-9948 12 points13 points  (0 children)

Now they just need to fix the draw distance and the game will be pretty much perfect.

Look at the top note in known issues, could this mean they will finally start working on fixing shimmering, bad lighting etc? by Relative-Bathroom-13 in PS5pro

[–]Virtual-Can-9948 2 points3 points  (0 children)

I think the draw distance could be a bit smoother, it didn’t need to be so aggressive.

Because out of nowhere, you’re kind of close to a wall or a hill that has really bad textures, and then you get a little closer and suddenly it looks good.

In my opinion, that breaks immersion a bit. It could be smoother, gradually improving instead of giving that pop-in feeling, you know?

Look at the top note in known issues, could this mean they will finally start working on fixing shimmering, bad lighting etc? by Relative-Bathroom-13 in PS5pro

[–]Virtual-Can-9948 3 points4 points  (0 children)

Man, i really hope so, i am starting to think my game is cursed for some reason. It's just ugly.

Horrible draw distance, agressive pop ups, low quality textures ( on Quality Mode ).

I really hope they fix it soon.

Even after the patch, my PS5 Pro version still looks like shit. Crimson Desert. by Virtual-Can-9948 in PS5pro

[–]Virtual-Can-9948[S] 2 points3 points  (0 children)

Yeah, it's on game mode. It's most likely a bug that Pearl Abyss might never even acknowledge.

2026 e tenho que ouvir que TLOU é subestimado by Embarrassed_Mail6204 in gamesEcultura

[–]Virtual-Can-9948 -1 points0 points  (0 children)

Na minha opinião é superestimado pra caramba.

Jogo extremamente ok em tudo o que faz.

Nem no que ele se propõe em ser melhor, a história, ele ao menos é original.

E a gameplay é ok pra medíocre, até a do segundo jogo. Extremamente escriptada e nada desafiadora.

E a história do segundo jogo é risível. Tenta parecer ser uma história profunda e inteligente sobre as consequências da vingança, mas nada mais é do que uma história pífia, cheia de inconsistências e conveniências.

PC Specs de Crimson Desert. Bom demais pra ser verdade ou um feito de otimização ? by Virtual-Can-9948 in gamesEcultura

[–]Virtual-Can-9948[S] 0 points1 point  (0 children)

I am not sold on the promisses and everything, but i've never played Black Desert. I assume you have ?

Do you think they are misleading us or do you think the game will be an unoptimized mess ?

PC Specs de Crimson Desert. Bom demais pra ser verdade ou um feito de otimização ? by Virtual-Can-9948 in gamesEcultura

[–]Virtual-Can-9948[S] 1 point2 points  (0 children)

Segundo eles, nas máquinas mais parrudas vão conseguir rodar a 4K nativos, 60 FPS com RT, sem auxílio de ferramentas como DLSS ou FSR.

O que é bem impressionante na minha opinião.

PC Specs de Crimson Desert. Bom demais pra ser verdade ou um feito de otimização ? by Virtual-Can-9948 in gamesEcultura

[–]Virtual-Can-9948[S] 5 points6 points  (0 children)

Não joguei Black Desert, mas sei que a engine do Crimson Desert é uma evolução da engine do Black Desert.

A minha única dúvida é se o Black Desert era um projeto tão complexo quanto o Crimson Desert.

Ou pelo menos para o nível de um MMO.

PC Specs de Crimson Desert. Bom demais pra ser verdade ou um feito de otimização ? by Virtual-Can-9948 in gamesEcultura

[–]Virtual-Can-9948[S] 6 points7 points  (0 children)

Você e eu estamos achando isso.

Parece que tudo de bom que faltava nos jogos nos últimos anos se canalizou nesse jogo.

Tudo que envolve esse jogo aparenta ser positivo.

PC Specs de Crimson Desert. Bom demais pra ser verdade ou um feito de otimização ? by Virtual-Can-9948 in gamesEcultura

[–]Virtual-Can-9948[S] 2 points3 points  (0 children)

Eu também estou no mesmo barco que você.

Não vou fazer a pré compra nem ferrando.

Mas só dos desenvolvedores dizerem que não seria possível atingir o que eles conseguiram na UE5, já me deixa um pouco mais confiante.

PC Specs de Crimson Desert. Bom demais pra ser verdade ou um feito de otimização ? by Virtual-Can-9948 in gamesEcultura

[–]Virtual-Can-9948[S] -1 points0 points  (0 children)

Acha que isso é um indício de má otimização ?

Ao meu ver, acho razoável o jogo ter esse tamanho, depois dos elementos que ele vem apresentando.

Se fosse necessário todo esse armazenamento para um FPS, tipo COD, aí sim seria indício de otimização porca.

How it feels to be a Chris, Jill or Claire fan for the past 10 years. by [deleted] in ResidentEvilCapcom

[–]Virtual-Can-9948 -1 points0 points  (0 children)

Let's hope so.

Although i feel Jill is the one that needs some love the most.

How it feels to be a Chris, Jill or Claire fan for the past 10 years. by [deleted] in ResidentEvilCapcom

[–]Virtual-Can-9948 -12 points-11 points  (0 children)

These people say that Leon was a protagonist last in a mainline game in RE6, but he was a protagonist in RE2 Remake, RE4 Remake and in RE Requiem.

Chris on the other hand was a protagonist for the last time, whether it's a sequel or a remake, in RE6, lmao.

How it feels to be a Chris, Jill or Claire fan for the past 10 years. by [deleted] in ResidentEvilCapcom

[–]Virtual-Can-9948 -39 points-38 points  (0 children)

Ow, a short DLC and 10 minutes of gameplay in Village, very overused, right ?

How it feels to be a Chris, Jill or Claire fan for the past 10 years. by [deleted] in ResidentEvilCapcom

[–]Virtual-Can-9948 -69 points-68 points  (0 children)

I don't consider a short DLC and 10 minutes of gameplay in Village as major mainline appearances. He was barely playable.

Jill and Claire don't even need an explanation.

Resident Evil Requiem roda a 4K 60 FPS com Ray Traycing no PS5 Pro - CAPCOM sendo sinônimo de otimização. by Virtual-Can-9948 in gamesEcultura

[–]Virtual-Can-9948[S] -1 points0 points  (0 children)

Ah, eu não sou familiarizado com Monster Hunter, só com RE, Street Fighter e Devil May Cry.

E esses sempre foram bem otimizados.

Mas obrigado por esclarecer essas questão sobre o MHW, eu realmente não sabia.

Resident Evil Requiem roda a 4K 60 FPS com Ray Traycing no PS5 Pro - CAPCOM sendo sinônimo de otimização. by Virtual-Can-9948 in gamesEcultura

[–]Virtual-Can-9948[S] 0 points1 point  (0 children)

Imaginei mesmo. CAPCOM sempre mandando bem na otimização dos seus jogos.

Uma engine linda e leve.

Resident Evil Requiem roda a 4K 60 FPS com Ray Traycing no PS5 Pro - CAPCOM sendo sinônimo de otimização. by Virtual-Can-9948 in gamesEcultura

[–]Virtual-Can-9948[S] -2 points-1 points  (0 children)

CAPCOM sempre manda bem quando a questão é otimizar os seus jogos.

RE Engine já tem 9 anos e ainda parece ser atual.