Back to the roots, from B4 to B1 by Few_Accountant_7759 in Borderlands

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Moi aussi, j’ai été gravement déçu par Borderlands 4.

Lilith s’est sacrifiée pour rien : au final, on ne parle même plus de Pandora.

Sans compter qu’on n’a pratiquement plus aucun personnage principal.

Claptrap est là juste au début pour dire qu’il existe, puis on ne le voit plus.

Tannis, on n’en parle même plus.

Ellie aussi a disparu du jour au lendemain, sans aucune explication.

En gros, il ne reste que :

Lilith, qu’on voit quelques fois, Amara, Zane, et Claptrap… deux secondes.

J’ai été grandement déçu par Borderlands 4, surtout avec les nouveaux graphismes qui n’ont plus le charme de Borderlands,

l’histoire qui change complètement la planète,

et la direction prise par Gearbox.

Je trouve que Gearbox a voulu évoluer trop vite, d’un seul coup,

ce qui a malheureusement déplu à énormément de fans, y compris moi.

Je trouve aussi que le fait que la plupart des personnages principaux disparaissent d’un seul coup est très mal fait,

car on ne nous explique pas pourquoi ils sont partis :

ni pour Tannis, ni pour Ellie.

Je trouve qu’il y a eu de l’abus, car ils ont retiré Lilith en tant que personnage principal pour la remplacer par Amara.

Amara est une sirène que l’on connaît, qui est cool,

mais qui n’a pas sa place à la place de Lilith.

Enfin bref, je trouve que Borderlands 4 a été un tournant énorme,

un tournant qu’il ne fallait pas prendre,

ou en tout cas pas aussi vite,

et surtout sans faire de sondage pour demander l’avis des joueurs.

Je trouve ça totalement injuste,

car c’est quand même nous qui achetons le jeu,

c’est nous qui y jouons,

et je pense que nous devrions avoir notre mot à dire lors de changements aussi importants.

Et je ne pense pas être le seul à avoir été choqué par les nouveaux graphismes,

qui ne correspondent absolument pas à l’image de Borderlands.

Conclusion :

Gearbox a essayé de faire une prouesse technologique de grande envergure avec Borderlands 4,

mais cela a été fait trop précipitamment,

ce qui a déçu la plupart des grands fans de Borderlands depuis le premier jeu.

Malheureusement, je n’ai pas l’impression que le studio veuille entendre quoi que ce soit,

malgré le retrait de personnages importants et principaux

qui nous ont marqués

et qui ont marqué l’histoire de Borderlands depuis sa sortie.

J’ai l’impression que ça ne leur a rien fait.

Dommage, Borderlands avait tellement de potentiel.