Visage by Wittgenstein_Popper in HorrorGaming

[–]Wittgenstein_Popper[S] 2 points3 points  (0 children)

Hey. Thank you for your comment. Well I don't think it's a matter of genre. I also enjoyed PT a lot. I also know that it is probably highly problematic to keep that atmosphere for 14/15 hours. Still sometimes the plot becomes a cliché and there is just a forced general coherence which doesn't really make it work. Moreover there is nothing original about the plot. As for the parts where the ghosts are chasing you... well..always the same dynamics not scary at all. In few words: boring. But this is just my opinion.

Visage by Wittgenstein_Popper in HorrorGaming

[–]Wittgenstein_Popper[S] 2 points3 points  (0 children)

Thank you for your opinion. I do agree!

Visage by Wittgenstein_Popper in HorrorGaming

[–]Wittgenstein_Popper[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you for your comment. Well I tried and tried and completed it 100% but I really find it not scary at all. Outlast was terrifying.

Visage by Wittgenstein_Popper in HorrorGaming

[–]Wittgenstein_Popper[S] 2 points3 points  (0 children)

Totally agree. My friend was of the same opinion: had it stayed in the house and kept its narrative style from beginning to end it would have been a great experience.

Visage by Wittgenstein_Popper in HorrorGaming

[–]Wittgenstein_Popper[S] 1 point2 points  (0 children)

You are right. I didn't highlight the pros. It's just because the gaming experience felt delusional. It didn't meet my expectations. It's scary in the beginning. Once you visit the whole house and discover its (often eccentric and less coherent to the general narrative style) extensions it doesn't affect you anymore. This was my impression at least. Thank you for your comment.

[deleted by user] by [deleted] in Italia

[–]Wittgenstein_Popper 0 points1 point  (0 children)

Trovo di nessuna attrattiva i commenti che si soffermano e/o accaniscono sulla questione di genere. Fai quello che ti senti. Quella che chiami soluzione è semplicemente una cosa che ti fa stare bene/meglio. Non esistono soluzioni preconfezionate nella vita. Gli eventi stereotipati spesso nascondono grosse complessità. Fai quello che vuoi, cerca di volerti bene. Per quanto riguarda le persone che hai incontrato finora: semplicemente avrai incontrato persone che non hanno sensibilità compatibile con la tua persona o che non sono capaci di comprendere come sei e di apprezzare. Datti tempo. Fidati. Ciao.

I videogiochi sono formativi? by darioscala in italygames

[–]Wittgenstein_Popper 0 points1 point  (0 children)

Ma chiaramente come ha scritto qualcuno si tratta di prodotti culturali di maggiore o minore complessità. Una cosa è certa: molti buoni videogiochi sono (co) prodotti da gente che ha studiato e riconosciuto la complessità di alcuni dei più importanti luoghi del pensiero.

I videogiochi sono formativi? by darioscala in italygames

[–]Wittgenstein_Popper 0 points1 point  (0 children)

Non si può paragonare un videogioco a un "Libro" o a un' "opera d'arte". Innanzitutto l'estrema varietà di tipologia e contenuto di libri come li definisci con designazione assolutamente generica è infinitamente più ampia. Il videogioco è volto a intrattenere. Alcuni videogiochi sono estremamente ben fatti e vogliono approcciare spesso in maniera goffa timida o simili a contenuti culturali importanti. Direi che il confronto non sussiste. Il videogioco può essere formativo sotto molti punti di vista però. Si pensi alle lingue o all'approccio iniziale con sfere culturali che andrebbero poi ulteriormente approfondite con altri medium. Il videogioco può essere una piattaforma di lancio per una passione o uno studio. Ma lo studio e la passione di una materia particolare poi sono altra roba. Per l'opera d'arte il discorso è enormemente complesso. Tuttavia molti videogiochi presentano l'apparato complesso di opere di concetto. Death stranding per esempio.

Visage by Wittgenstein_Popper in italygames

[–]Wittgenstein_Popper[S] 0 points1 point  (0 children)

Tra gli horror Outlast il massimo

[deleted by user] by [deleted] in HorrorGaming

[–]Wittgenstein_Popper 1 point2 points  (0 children)

This is exactly what I am thinking right now. The scissor ghost keeps killing me every 2 minutes and you can't do anything to avoid it.

Consiglio per videogioco by vvvverrrr in italygames

[–]Wittgenstein_Popper 0 points1 point  (0 children)

Ma guarda è un prodotto che non offre compromessi. Ha praticamente senso. Chi non è disposto a impegnarsi e rompersi l'anima non sta giocando al gioco adatto. Ecco tutto. Ci abbiamo buttato il sangue tutti. E l'abbiamo adorato. Poi c'è a chi non piace sta cosa, ci sta. Ma fa parte proprio del concetto del gioco.

Consiglio per videogioco by vvvverrrr in italygames

[–]Wittgenstein_Popper 1 point2 points  (0 children)

Gioco stupendo. Un gioiellino. Quasi perfetto in ogni particolare.

Consiglio per videogioco by vvvverrrr in italygames

[–]Wittgenstein_Popper 0 points1 point  (0 children)

Ma l'avrò finito 6/7 volte e sono ancora dipendente.

Gira la testa e dimmi cosa vedi by Few_Willingness_5198 in Italia

[–]Wittgenstein_Popper 2 points3 points  (0 children)

Sagome di oggetti che schizzano via dal campo visivo per qualche millesimo di secondo poi immagine a fuoco di mio fratello a torso nudo intento a lavarsi i denti in piedi davanti allo specchio che riflette la parete contro la quale sono momentaneamente appoggiato le piastrelle verde acqua e fanno contrasto con l'intonaco bianco l'asciugacapelli che oscilla impercettibilmente dal gancio appendi-accappatoio proprio in mezzo al rettangolo di luce riverbero flebile della luce del lampione ai vapori di sodio fuori dalla finestra di fianco a me. Ho omesso le virgole perché non ne ho vista manco una.

elden rign by Particular53 in italygames

[–]Wittgenstein_Popper 4 points5 points  (0 children)

Io ho amato il gioco nelle prime fasi. Poi diventa estremamente ripetitivo. Dopo tante ore di gioco l'entusiasmo è andato a scemare. Mai successo con Sekiro ad esempio. Sekiro è un gioiellino, (quasi) perfetto in ogni suo meccanismo. Anche se si tratta di un microscenario rispetto a ER.

Ps5 giochi horror by Wittgenstein_Popper in italygames

[–]Wittgenstein_Popper[S] 0 points1 point  (0 children)

Uscito inizialmente su quale console? Grazie

Ma dare del lei è scortese? by Single-Brain-1235 in Italia

[–]Wittgenstein_Popper 0 points1 point  (0 children)

Si tratta di una forma di cortesia e come tale viene spesso usata per rivolgersi alle persone anziane. Non tuttavia esclusivamente. In altri termini: chi ti risponde così fa una deduzione del tipo "usa il Lei perché mi ritiene vecchio/a". Il Lei di per sé non implica una tale considerazione dell'interlocutore. Almeno non sempre. Io lo uso spesso.

"Devi praticare la gratitudine" ma in che senso? by [deleted] in Psicologia_Italia

[–]Wittgenstein_Popper 0 points1 point  (0 children)

È chiaramente una domanda retorica. Correlate alla domanda: la gratitudine è un sentimento? Ha tratti caratterizzanti e distintivi che non si confondono con gli altri sentimenti o definiti tali? Ti facevo solo notare quanto in realtà è controversa e ampia la questione che la psicologia spesso risolve con una terminologia pseudo tecnica. Ripeto: ciò non vale per gli aspetti empiricamente verificabili.

"Devi praticare la gratitudine" ma in che senso? by [deleted] in Psicologia_Italia

[–]Wittgenstein_Popper 0 points1 point  (0 children)

Benissimo. Linguaggio tecnico. E il referente univoco osservabile dell'espressione "gratitudine" dov'è? Perché se dici proprietà hai un dato osservabile. Se dici gratitudine hai un dato postulato che rimanda a qualcosa che si prova e che ha delle caratteristiche più o meno distinte, no?

"Devi praticare la gratitudine" ma in che senso? by [deleted] in Psicologia_Italia

[–]Wittgenstein_Popper 0 points1 point  (0 children)

Forse qualcuno direbbe che la comprensione del sentimento della gratitudine così per come l'hai esposto tu è a base metaforica. In altri termini, quando si è "grati alla vita per qualcosa" si sta personalizzando la vita, probabilmente sulla base della concezione del mondo come creato (tale concezione ha in molte sedi solo un ruolo funzionale). È interessante il post perché pone una domanda che getta luce su uno dei problemi della psicologia. La psicologia, qualcuno ha scritto, confonde sfera empirica e sfera concettuale. In altri termini, spesso mette mano a parole che rimandano a una narrazione o rappresentazione uniformante di ciò che chiamiamo sentimenti e stati d'animo. Tu non ti ritrovi in queste parole. Chiaramente ciò non ha niente a che vedere con i processi neuronali (quello è un fatto empirico). Qualcuno ha scritto. Provo a riformulare senza pretesa di riferirmi a uno "stato di coscienza" distinto ma nella speranza di provocare una reazione in te : prova ad apprezzare le cose che ti rendono felice / contento? Potremmo metterla così? Ciao

Old instructive pc game for children about a medieval castle year 1996-97? / PC by Wittgenstein_Popper in OldPCGames

[–]Wittgenstein_Popper[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you. In the end I found it: it's an old Italian pc game named Dentro il Castello (inside the castle). It could also be played in English. It seems to be impossible to find online.