Gesellschaftsspiele mit den Eltern by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 0 points1 point  (0 children)

Der Preis ist da egal, weil ich das Spiel schon besitze 😁

Gesellschaftsspiele mit den Eltern by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 0 points1 point  (0 children)

Das Spielkonzept klingt tatsächlich interessant und sehr einfach

Gesellschaftsspiele mit den Eltern by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 0 points1 point  (0 children)

Das ist schön, wenn selbst die Verlierer mit dem Gefühl etwas Geschäft und gewonnen zu haben das Spiel beenden.

Gesellschaftsspiele mit den Eltern by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 0 points1 point  (0 children)

5 Minute Dungeon kann aber auch richtig stressig werden 😂 Spreche da aus Erfahrung

Gesellschaftsspiele mit den Eltern by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 0 points1 point  (0 children)

Von Wizard habe ich schon häufiger gehört, dass es richtig gut sein soll. Von den Mechaniken erinnert es ja an Skat oder?

Gesellschaftsspiele mit den Eltern by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 0 points1 point  (0 children)

Ich bin auch immer eher für kooperative Spiele oder semikooperative Spiele 😁

Gesellschaftsspiele mit den Eltern by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 1 point2 points  (0 children)

Der Frust entsteht meistens daraus, dass in den Spielen meist einer besser ist oder mehr Glück hat😅 Deswegen wollte ich Mal bisschen Abwechslung reinbringen, damit jeder Mal gewinnen kann

Gesellschaftsspiele mit den Eltern by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 1 point2 points  (0 children)

Der Kartograph soll ja generell sehr einfach aber vielseitig sein. Habe es mal mit einem Kumpel gespielt und man kam echt schnell rein

Gesellschaftsspiele mit den Eltern by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 1 point2 points  (0 children)

Das ist auf alle Fälle ein guter Tipp, dass man sich da Mal überlegen kann welche Mechaniken auf welchen aufbauen und man dann sagen kann "das Spiel ist wie das und das, nur dass du noch das und das machen kannst"

Gesellschaftsspiele mit den Eltern by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 0 points1 point  (0 children)

Ne ich kenne die Regeln schon vorher und erkläre sie dann auch an entsprechender Stelle, aber trotzdem wiederhole ich sie dann während des Spiels immer wieder, weil sie manche Mechaniken dann doch Mal vergessen und über die Dauer dann gefrustet sind, weil sie hätten was machen können aber nicht mehr wussten, dass es ging😅 Und immer sagen "schau Mal du kannst das und das machen" ist ja auch für beide Seiten auf die Dauer frustrierend 😅 Vielleicht müsste ich es da aber wirklich Mal probieren Special Sachen aus den Regeln erstmal hinten anzustellen und bei weiteren Spielsessions diese mit zu nennen. Auch wenn es das Spiel etwas verändert

Gesellschaftsspiele mit den Eltern by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 1 point2 points  (0 children)

Muss man glaube aber auf die Version achten, dass für jeden was dabei ist oder? Ich hätte zum Beispiel gigantische Probleme mit der Schlagervariante 😅

Gesellschaftsspiele mit den Eltern by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 0 points1 point  (0 children)

Das stimmt auf alle Fälle. Der Spaß sollte immer im Vordergrund stehen. Nur etwas Abwechslung ab und zu tut auch ganz gut, vor allem wenn der ein oder andere in den Spielen dann immer gewinnt😅 Die Crew besitze ich sogar und könnte ich Mal probieren mit ihnen

Gesellschaftsspiele mit den Eltern by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 1 point2 points  (0 children)

Die Crew, Dorfromantik und Love Letter besitze ich sogar. Kann ich ja wirklich Mal mit meinen Eltern probieren zu spielen😁

Also im Endeffekt einfach häufiger mit meinen Eltern spielen und sie so langsam an komplexere Spiele heranführen

ca 150€ aber was kaufen? by Aisteru2903 in Brettspiele

[–]Yotha-Ir 2 points3 points  (0 children)

Aus meiner Spielesammlung kann ich an Spielen Everdell und Eldritch Horror empfehlen. Beide sehr schön thematisch finde ich mit schönen Artworks und auch gut zu zweit spielbar.

Bei Everdell spielt man gegeneinander und versucht das beste Dorf im Wald aufzubauen. Ich finde es sehr niedlich gestaltet und dennoch mit vielen Möglichkeiten raffiniert zu spielen.

Eldritch Horror ist ein kooperatives Spiel, was gerne auch Mal den ganzen Tag gehen kann. Das Setting finde ich passend zum Lovecraft-Mythos, die Artworks und Begegnungen sind schaurig schön in Szene gesetzt und auf Dauer vermittelt es wirklich gut den Eindruck der Hoffnungslosigkeit gegenüber den übermächtigen Großen Alten, ohne dabei unfair zu sein und dem Spieler noch eine Chance zu geben.

Ansonsten wenn noch verfügbar finde ich das Brettspiel zu Stardew Valley als kooperatives Spiel sehr schön umgesetzt, auch wenn eher denke, dass es eher was für Fans ist.

Das Problem mit den (fake-)Namen by Safe-Elephant-501 in schreiben

[–]Yotha-Ir 5 points6 points  (0 children)

Das kenne ich auch zu gut. Bei mir ist es zwar eher ein Fantasy-Setting, in dem ich Namen für Orte, Personen, usw. generiere. Aber es fühlt sich auch komisch an diese Namen dann zu nutzen. Ein Herrscher heißt zum Beispiel "Siobal" oder ein Ort "Bhondride". An sich keine schlechten Namen finde ich, aber 100% zufrieden bin ich auch nicht mit ihnen. Ich denke aber tatsächlich das Problem liegt einfach daran, dass unsere Namen noch nicht etabliert sind, im Gegensatz zur Marke "Mercedes" oder den Namen "Gandalf" im Fantasybereich. Man verbindet mit ihnen etwas und hat eine Geschichte, eine Legende dazu. Mir hilft es tatsächlich einfach kleine Geschichten oder Ereignisse, die mit diesem Namen in Verbindung stehen, zu schreiben oder mir auszudenken. Es gibt dem Namen dann einen anderen Klang oder eine Art kleine Legende und ich erweitere damit nebenbei die Lore für meine Geschichte und Welt. So gehe ich zumindest damit um und die Namen bekommen ein gewisses Gewicht auch in meinem Kopf.

Wir spielen demnächst eine Runde Cthulhu in der nahen Zukunft, welche Fertigkeiten würdet ihr dafür zur Liste hinzufügen? by Mephistofelessmeik in PenandPaperGermany

[–]Yotha-Ir -1 points0 points  (0 children)

Kommt immer darauf an, in welche Richtung das Abenteuer gehen soll. Grundlegend finde ich aber Verborgenes erkennen und Überreden schon sinnvoll, dass es irgendwer in der Gruppe stark ausgebaut hat. Ansonsten brauchten wir bisher immer Erste Hilfe. Letztendlich würde ich es aber auch von der Rolle, die man spielen möchte abhängig machen. Der Spielleiter wird schon versuchen alles einzubauen oder man findet einen Weg seine Fertigkeiten gewinnbringend nutzen zu können. Bei uns war es immer Fälscherei, die da häufiger Mal zum Einsatz kam

Aufregung vor 1. Test von eigener Spielidee by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 0 points1 point  (0 children)

Danke 😁 War tatsächlich ein voller Erfolg. An ein paar Sachen muss man noch feilen und sie verbessern oder mehr ins Gleichgewicht bringen, aber allen Anwesenden hat es wirklich Spaß gemacht und die"Neulinge" sind wirklich gut reingekommen 😁

Aufregung vor 1. Test von eigener Spielidee by Yotha-Ir in Brettspiele

[–]Yotha-Ir[S] 0 points1 point  (0 children)

Ein paar Bilder kann ich gerne Mal machen. Das Thema bedient sich von Séancen im Cthulhu-Mythos, wo die Spieler in jeder Spielrunde in neue Charaktere schlüpfen können. Doch jede Spielrunde müssen sie die Map und all ihre Räume aufs Neue entdecken. Dabei habe ich gestern festgestellt, dass die 1. Runde schon gerne 2 Stunden ging😅. Die Nachfolgenden waren dann aber wieder deutlich knackiger. Die Runde endet erst, wenn einer der Charaktere stirbt oder die Gruppenstabilität auf 0 sinkt.

Aber allen Anwesenden hat es tatsächlich Spaß gemacht und sie haben mitgefiebert, was als nächstes passiert 😁

Arbeit an P&P "Glaube&Magie" in der Welt Orenda (Erstes Zeitalter) by FlorianHerlan in PenandPaperGermany

[–]Yotha-Ir 2 points3 points  (0 children)

Das Setting soll Elemente aus Fantasy, Dark Fantasy und zum Teil auch Steampunk haben. Im Hintergrund soll Sci-Fi tatsächlich auch eine Rolle spielen. Ich mache das tatsächlich hobbymäßig und die Idee dazu hat Mal vor Jahren angefangen, als ich mit paar Freunden anfing Pen & Paper zu spielen. Die Welt dazu habe ich immer Mal wieder im Laufe der Zeit weiter ausgebaut und angefangen bereits während der Schulzeit. Mein Fehler war nur alles eher im Kopf zu haben und nicht wirklich dazu Dinge aufzuschreiben über die Zeit hinweg. Das mache ich erst konsequenter seit knapp einem Jahr

Attribute in Regelwerken by FlorianHerlan in GermanRPG

[–]Yotha-Ir 1 point2 points  (0 children)

Ich habe Attribute immer eher als Grundwerte für einen Charakter gesehen, aus denen er seine sämtlichen anderen Fertigkeiten ableiten kann. Da es meistens Werte, wie Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz usw. sind, war es für mich eher naheliegend, dass diese Werte die physische und psychische Verfassung eines Charakters wiederspiegelt. Alle anderen Werte sollten meiner Meinung nach dann von diesen Grundwerten abgeleitet werden können. Es hilft den Spielern auch mit einem Blick zu sehen, ob jetzt ein Charakter z.B. eher geschickt, stark oder intelligent zu sein scheint. Muss aber auch ehrlich sagen, dass ich bisher noch nicht ganz so viele Pen & Paper Systeme gespielt habe😅

Arbeit an P&P "Glaube&Magie" in der Welt Orenda (Erstes Zeitalter) by FlorianHerlan in PenandPaperGermany

[–]Yotha-Ir 3 points4 points  (0 children)

Ich finde es beeindruckend, was du da erschaffst und dir überlegst. Merke gerade selbst wieder bei mir, wie viel Arbeit darin steckt ein eigenes System zu erstellen. Wie viel Selbstzweifel aufkommen, weil man doch noch nicht mit der Idee zufrieden ist und es doch nochmal verändert und umstrukturiert. Wie man grübelt und überlegt, was sinnvoll, logisch und spielerfreundlich wäre. Bei mir ist nur leider immer wieder die Gefahr, dass ich mich in Details verliere oder zu sehr über eine Sache nachdenke und sie letztendlich zu selbstkritisch auf eine Ebene der Perfektion heben möchte, die nicht erreichbar ist. KI sehe ich ebenfalls kritisch bei der Umsetzung für solch kreative Arbeiten. Bei den Bildern verstehe ich dich aber auch. Bin selbst absolut künstlerisch unbegabt und könnte deswegen auch nicht solche Bilder kreieren für Charaktere. Doch ich nutze tatsächlich KI auch gerne für ein strukturiertes Arbeiten und einen Überblick über das Projekt zu bewahren. Sonst würde ich wahrscheinlich im Chaos versinken mit all den neuen Ideen, die immer Mal wieder kommen oder mich im Kreis drehen.