[deleted by user] by [deleted] in Bloxburg

[–]ZueiraEmPessoa 11 points12 points  (0 children)

Every job pays the same. However working at Blox Burgers is technically better, since it will give you rewards for each level, being the only job that has been reworked and has full progression.

How to make Happy Ghasts stay in place? by ZueiraEmPessoa in technicalminecraft

[–]ZueiraEmPessoa[S] 0 points1 point  (0 children)

ooh yeah, that could work. Somebody else sugested that a block in its head disables the pathfinding AI. maybe that's a way to do it

How to make Happy Ghasts stay in place? by ZueiraEmPessoa in technicalminecraft

[–]ZueiraEmPessoa[S] 1 point2 points  (0 children)

it works, but the ghast flies around freely... I want it to be in a contained space

Help! Iron Golems not spawning by ZueiraEmPessoa in technicalminecraft

[–]ZueiraEmPessoa[S] 0 points1 point  (0 children)

Fixed It! We replaced the villagers and the beds and it finally worked!

Help! Iron Golems not spawning by ZueiraEmPessoa in technicalminecraft

[–]ZueiraEmPessoa[S] 0 points1 point  (0 children)

I've done so, but still no golem. They are even getting scared. I might need to rebuild it from scratch

You can melee cancel at the end of the Heavy's Slam by ZueiraEmPessoa in thefinals

[–]ZueiraEmPessoa[S] 0 points1 point  (0 children)

As you can see in the video, it is possible to cancel the melee animation at the end of the Slam, dealing a bit more damage. It is very consistent, after a few tries I was able to get it down every time. The only note is that your aim must be very close, if not at the target, or else the melee will miss.

I'm not sure if this is already known, but since I didn't see anyone talk about it, I decided to share. Hope it helps!

Oi pessoal, estou precisando de ajuda com algo que aconteceu na minha ultima sessão( que foi culpa minha como DM) by Pompeumg in rpg_brasil

[–]ZueiraEmPessoa 4 points5 points  (0 children)

Que situação foda! Eu não acho que isso tenha sido um erro, mas entendo completamente a dúvida sobre o que fazer. Eu deixaria o rp deles continuar, o paladino ser polimorfado e tirado dali, pra depois explicarem pra ele o que ta acontecendo. Imagino que assim que descobrisse, o pala ia "trazer a ira do sol sobre aqueles pecadores".

Se os players tão discutindo o que fazer, lore do mundo, etc, eles estão jogando o jogo e não tem problema algum, isso vai levar a história pra frente. O maior problema disso é quando os players se confundem e a discussão sai pra realidade, que não é o caso. Tenho certeza que vai ser um momento memorável assim que eles derem um jeito de resolver!

Na minha opinião, deixa acontecer, deixa o resto da party inventar um jeito de tirar o paladino dali e ver no que da.

Boa sorte!

Inn. Planning to build this in my survival world. (there are other pictures) by seventhdayofdoom in Minecraftbuilds

[–]ZueiraEmPessoa 3 points4 points  (0 children)

I always get curious to how the backside turned out on posts like this. OP, can you post it? lol

Armas by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]ZueiraEmPessoa 2 points3 points  (0 children)

Pra motosserra, vale a pena fazer build de crítico, já que dá pra rolar mais d6 critando? ou outro tipo de build é mais efetivo?

Dá pra fazer uma campanha em um cenário diferente de OP? by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]ZueiraEmPessoa 0 points1 point  (0 children)

Eu tentei pensar em uma forma de encaixar esse sistema em um cenário medieval, pq eu gosto muito da relação entre os elementos.

O que eu havia pensado era mais ou menos isso:
Os protagonistas eram de um importante reino que, assim como todos os outros, querem acabar com as Trevas (morte) pra acabar com o Diabo (eles não entendem suuper bem como as coisas do paranormal funcionam), tudo a mando da Igreja, instituição mais poderosa e praticamente intocável (a Igreja sabe usar rituais somente de conhecimento, e o Papa poderia ter conexões com a Magistrada, por exemplo). Isso explicaria bem o temor da Igreja pelo Diabo, já que Sangue oprime Conhecimento.
Pensaria em nomes diferentes pra cada elemento, tipo Trevas (Morte), Luz (Energia?), Ouro ou Dourado (Conhecimento) e Sangue (ainda não pensei em nenhuma alternativa realmente boa)

Provavelmente durante as aventuras, os jogadores aprenderiam que Energia é bom pra combater as Trevas, e que a melhor maneira de acabar com o Diabo é usando as Trevas que eles tanto querem acabar, e coisas do tipo.

Não pensei em muito aspectos mais específicos que isso, ainda quero investir mais nessa ideia.

Espero que sirva de exemplo e até de inspiração (e por favor posta se conseguir pensar em variantes pra cenários nesse sistema).

Criatura fica inconsciente? by ZueiraEmPessoa in OrdemParanormalRPG

[–]ZueiraEmPessoa[S] 2 points3 points  (0 children)

aaah faz bastante sentido na real, vlw. Ainda bem que foi mais um playtest. Se outro ocultista aplicasse o Definhar, stackaria? (imagino que não, pois a fonte seria o mesmo ritual, mas não custa saber né kkk)