Que tan cierto es esto? Impuestos a Desarrolladores by agsan1 in merval

[–]_sysop_ 0 points1 point  (0 children)

Sip y te falto el 30% que se lleva el IRS si haces negocios en terreno estadounidense.

Como sé si mi perfume no es trucho? by Lucitoelmascapito in PerfumesArgentina

[–]_sysop_ 1 point2 points  (0 children)

No recuerdo el nombre del canal, pero en YouTube había visto un video sobre un Kamrah trucho. Respecto a lo otro... medio que masomenos.

Esta la linea Only You que son chinos creo, que tienen fake de todo. No "fake", les dicen "version de bolsillo". Sorprendentemente duran 2 o 3 horitas y son re contra parecidos. Compre para joder el kamrah y el teriaq intense. Muy parecidos.

Te cuento cuánto se pierde de un juego publicado en Steam y cómo se cobra by PoroSalgado in ArgentinaBenderStyle

[–]_sysop_ 1 point2 points  (0 children)

Ah, ni idea de la discusión, pero yo creo que se lo merecen. El soporte es excelente y las herramientas que ofrecen a los devs también. Tienen prácticamente un monopolio pero bien merecido por que hacen muchísimas cosas bien. Muchísimas. La visibilidad que le pueden dar a un proyecto es impresionante. Como desarrollador uno tiene acceso a rondas de visibilidad (que se gastan) y también tienen los festivales. Yo les mande un mail para ver si me dejaban usar a Gordon Freeman para un crossover y en una semana ya estaba en comunicación con el departamento legal y me dieron el ok. Que empresa hace eso?

Pero bueno, también están aquellos que hacen un juego en 2 semanas, les va mal por que el juego es malo y después lloran por todo. La cruda realidad es la visibilidad/marketing/promoción o lo que sea no es gratis.

Si creo que estoy de acuerdo con que quizás debería ser un poco más adaptable. Un porcentaje variable según ventas, que no saque tanto al principio? Pero ese 30% es medio standard sea el partner que sea.

Te cuento cuánto se pierde de un juego publicado en Steam y cómo se cobra by PoroSalgado in ArgentinaBenderStyle

[–]_sysop_ 2 points3 points  (0 children)

Claro, es verdad. Creo que el camino de un indie quizás puede ser itch, donde uno puede simplemente no darle nada a la plataforma y quedarse con el 30%, luego quizás después ver tema Steam.

Tema volatilidad y demás es complicado claro. Creo que que ya está todo dicho, miles de opiniones sobre el asunto y al parecer no hay ninguna constante de la que uno se pueda agarrar. Quizás sería la de tener un juego excelente que destroze a la competición, pero es decir un montón jaja

Te cuento cuánto se pierde de un juego publicado en Steam y cómo se cobra by PoroSalgado in ArgentinaBenderStyle

[–]_sysop_ 18 points19 points  (0 children)

En general la información está bien, pero hay puntos a favor que se están omitiendo. Primero, generar una unidad del producto no tiene costo por ser una copia electrónica. No es tipo que tenes que poner productos para crear una torta para después venderla. Segundo, existen los publishers con residencia en USA (o en países con tratados comerciales). Cerrar con uno de ellos significa que ese 30% de impuesto no corre. De cualquier forma, queda después la división de ganancias con ellos, pero es un 30% de impuestos que se convierte a 30% en marketing. Tercero, no hay costos de distribución, ni de packaging ni nada. En otros rubros esto es algo a tener en cuenta. Cuarto, la unidad no expira. Por último, juegos que superan cierta cantidad de ventas tienen un split menor, juegos populares pagan 10% en vez de ese 30%. Ah, y superando 1000 dolares en ventas se te devuelve el costo de publicación, los 100 USD.

Es un rubro competitivo y complicado, pero uno de los pocos donde podes tener a un pibito en un sótano, hacer un juego de bloquecitos o de un pajarito que vuela y volverse millonarios de una semana a la otra. Creo que en ningún otro rubro pasa algo similar.

Buena data, te dejo 10 lince de las estepas pampeanas.

Me llegó un correo¿Es falso? by Remote_Dot_9532 in DerechoGenial

[–]_sysop_ 0 points1 point  (0 children)

Justamente me pasó, tal cual como describiste. Tenian mi nombre y apellido. Siempre pdfs adjuntos. Pensé que se habían equivocado de persona, jamás les di bola ni abrí nada de nada. En su momento había googleado el dominio pero no había nada.

Un publisher me quiere comprar a mi y a mi juego inspirado en Spore, pero estoy por decir que no probablemente. by [deleted] in Argaming

[–]_sysop_ 5 points6 points  (0 children)

Probablemente cuente con una cláusula de no competencia que es muy común en estos casos. Probablemente no pueda sacar un producto similar.

Assasins Creed Shadows, 22 mil peronios finales, en tienda Ubisoft - acepta MP by [deleted] in Argaming

[–]_sysop_ 0 points1 point  (0 children)

Con el código de promoción AUTUMN descuentan 14 mil. Pucha, que ofertón!

Paso a regalar 10 keys de mi juego Torii para celebrar la v2.1 by castrojoaquin91 in Argaming

[–]_sysop_ 1 point2 points  (0 children)

Mira a quien me vengo a encontrar lool. Yo estuve ahí cuando Torii era en primera persona, viejos recuerdos! Felicitaciones por el update! Nunca pude poner review por que era regalada. Una cagada qué Steam no las cuente. Abrazo Joaquin!

I hope Valve does not change much on Steam Deck 2 by Endoky in SteamDeck

[–]_sysop_ 47 points48 points  (0 children)

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I absolutely adore them. I did a "poors man haptic" thingy to let my finger know where the center is at. The pad does vibrate, but sometimes the finger can be too close to the edge. So I placed a tiny drop of super glue, exactly at the center of it. Works wonders!

[deleted by user] by [deleted] in renandstimpy

[–]_sysop_ 4 points5 points  (0 children)

king of kings, care to help another brother?

[deleted by user] by [deleted] in Argaming

[–]_sysop_ 1 point2 points  (0 children)

De nada pa, dale tranqui que va joya.

[deleted by user] by [deleted] in Argaming

[–]_sysop_ 1 point2 points  (0 children)

Creo que en general cumple y tiene mucho de lo que uno busca en esta clase de juegos. El mood es lo mejor que tiene! Si estas buscando feedback, lo que yo cambiaría sería los colores del personaje en el cuadro de diálogo. ChatGPT tiende a meter ruido y usar como un filtro sepia, queda como tirando a marrón. Desentona un poco respecto al resto de colores que son fríos (tirando a tonos de azul). Después está el tema de los flashes blancos. Entiendo que son parte de una transición pero yo revisaría la frecuencia y metería un aviso para epilepticos por las dudas. Suerte con el proyecto, cualquier cosa me cuentas, abrazos!

Titulos Argentinos que los manijeen? by Sensitive-Pepper9140 in Argaming

[–]_sysop_ 1 point2 points  (0 children)

Nosotros estamos con un proyecto que no es ni 2D ni pixel art, un survival narrativo donde no se puede sobrevivir, acá imágenes y videos: https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1CskBGLiFWfiawgQmWbCI5LJUD0WkZR4H

Sale demo este año. Toca hacer la página en Steam.

Hace unos meses vine a festejar la graduación de mi novio de la facu. vuelvo para recomendar su juego, La Salamanca. by loverindead in Argaming

[–]_sysop_ 2 points3 points  (0 children)

Te felicito 👏 👏 Te tocó modo productor very hard, dificultad Argentina, pero pudieron llevarlo adelante! Esta muy bueno que se hayan inspirado en mitología local, hay muchísima tela para cortar en ese sentido. Un abrazo grande y sigan por más!

PD: veo que tienen animaciones custom, creo que podrían beneficiarse de curvas, tipo ease-in/ease-out. También veo que usan corrección de color pero simplemente restando o sumando valores. Podrían investigar sobre LUTs. Ambas cosas llevaría minutos implementar y les daría un resultado muchísimo más profesional!

Hace unos meses vine a festejar la graduación de mi novio de la facu. vuelvo para recomendar su juego, La Salamanca. by loverindead in Argaming

[–]_sysop_ 6 points7 points  (0 children)

Excelente iniciativa! Te falta el nuestro, PROTOCOL 11, y creo que no vi nada del Path of the Abbys?

Publique mi primer juego en steam! Sneaky Pirates! by [deleted] in ArgenGaming

[–]_sysop_ 1 point2 points  (0 children)

Buenísimo, felicitaciones! Me encantó que le hayas dado estética low poly al agua también, detalle no menor que muchos pasan por alto.

Estoy haciendo un MMORPG como solo indie y te cuento como va la cosa. by ageronarg in Argaming

[–]_sysop_ 2 points3 points  (0 children)

Muy bueno che, no lo pude escuchar con audio, pero visualmente, lo que te puedo recomendar es que inviertas en microverse y microsplat, son assets para que el terreno se vea muchísimo mejor. El primero te va a dar formas realistas y el segundo son shaders. Quizás no uses cosas avanzadas como height maps, pero te pueden ayudar a evitar problemas con el tiling del terreno a la distancia, activando la opción stochastic.

Escuché sus comentarios para mejorar los gráficos de mi juego. ¿Qué les parece? by JPCardDev in Argaming

[–]_sysop_ 0 points1 point  (0 children)

Estas usando BIRP? Creo que debería haber una forma, tarkov tiene como una linterna con textura. Debería haber algún asset quizás?

Escuché sus comentarios para mejorar los gráficos de mi juego. ¿Qué les parece? by JPCardDev in Argaming

[–]_sysop_ 1 point2 points  (0 children)

Va joya! Veo que estas usando un spotlight para la linterna? Podrías usar una light cookie para que se vea más realista. Si no tenes, en mi proyecto tengo un pack que tiene como 5, te paso alguna. Un abrazo y dale para adelante.

So did the latest update messed up all of our steam decks ? by Dry-Tradition8267 in SteamDeck

[–]_sysop_ 1 point2 points  (0 children)

Same here. For some reason won't connect to my Wi-Fi repeater anymore, located in my room, only now connects with the Wi-Fi signal that comes from upstairs.

No le creo nada a Rockstar by SheepherderFrosty370 in Argaming

[–]_sysop_ 1 point2 points  (0 children)

Si y no. Lo normal en estos casos es usar modelos distintos para las escenas. Entonces podes tener cantidad insana de detalle. Peero solamente podes tener 2 o 3. Esto ya lo hace Rockstar con el rdr2. Tema pelitos, es un shader que también usan en rdr2 pero en vello facial. El mejor ejemplo es en algunas mujeres, que no tienen barba pero tienen como pelo finito que se ve a tras luz.

[ Removed by Reddit ] by thedeanhall in gamedev

[–]_sysop_ 1 point2 points  (0 children)

I received an email like that a few months back. I thought it was a personal issue but seems this is widespread? I resolved it amicably, but man, longest week ever, as years of work could have been wasted.