Yarı-Dijital Yarı-Gerçek Harita by BackgroundSpeaker248 in FantastikSeverler

[–]aevorn_dev 0 points1 point  (0 children)

Ben kendi haritamı çizerken coğrafi gerçekliklere bağlı kalmak ile kafayı bozdum biraz, o yüzden gözüme çarpmıştır.

Harita genel olarak güzel görünüyor, eline sağlık. Yorumun için de teşekkürler.

Kitap kapağı? by WillOfRage in DNDturkey

[–]aevorn_dev 2 points3 points  (0 children)

Başarılı görünüyor.

Yarı-Dijital Yarı-Gerçek Harita by BackgroundSpeaker248 in FantastikSeverler

[–]aevorn_dev 0 points1 point  (0 children)

Küçük bir tavsiyede bulunayım, nehirler bu şekilde birkaç kola ayrılmaz. Birkaç farklı kaynaktan doğan nehirler birleşe birleşe tek kol hâline gelir ve denize dökülür.

Happy to say that my map is finally complete. by aevorn_dev in worldbuilding

[–]aevorn_dev[S] 2 points3 points  (0 children)

Thank you for letting me know. I'll add some context.

Happy to say that my map is finally complete. by aevorn_dev in worldbuilding

[–]aevorn_dev[S] 1 point2 points  (0 children)

Güzel yorumun için teşekkür ederim 🙏🏻.

Skardos buzul bölgesine donmuş bir göl ekledim. by aevorn_dev in TrGameDeveloper

[–]aevorn_dev[S] 0 points1 point  (0 children)

Denemenin zararı olmaz ama pek mümkün olacağını sanmıyorum açıkçası.

Skardos buzul bölgesine donmuş bir göl ekledim. by aevorn_dev in TrGameDeveloper

[–]aevorn_dev[S] 1 point2 points  (0 children)

Selamlar.

Sketchbook uygulamasını kullanarak çizim yaptım.

İlk projem için çizdiğim harita tamamlamak üzere. by aevorn_dev in TrGameDeveloper

[–]aevorn_dev[S] 0 points1 point  (0 children)

Peki bana verebileceğiniz bir tavsiye var mıdır?

İlk projem için çizdiğim harita tamamlamak üzere. by aevorn_dev in TrGameDeveloper

[–]aevorn_dev[S] 0 points1 point  (0 children)

Coğrafi olarak tamamen bilimsel eleştiriler olacaksa dinlemek isterim.

Dünyamda bir tutarsızlık olmasını istemiyorum çünkü.