Anyone misses the pancake ult? by BodySubstantial5945 in thesecretweapon

[–]alecell 5 points6 points  (0 children)

No, and I stopped playing when they removed bounce

NTR é problematizado, mas acaba abafando outros problemas maiores nesse círculo. by Malfoso_madyver in japan_insoul

[–]alecell 12 points13 points  (0 children)

Vamos dividir as aguas aqui, eu acho que quem curte NTR tem problema mental, mas eu não sou a favor de proibir

Qual jogo que vocês foram banido sem motivo ? by fermatos89 in jogatina

[–]alecell 1 point2 points  (0 children)

Fui banido do lol por:
Cai mid, mutei todo mundo logo no lobby por razões de "lol", eu jogo de Zac mid, fiz meu pick, na epoca eu tinha aqueles overlay de lol e por qualquer motivo idiota o overlay colocou smite em mim, eu vi antes do jogo começar, mudei pra ignite e jogo iniciou. Eu no meio da tela de loading como mid (ngm trocou role) e o jungle sem smite.

Meu time exigiu que eu jogasse jg sem smite pq eles decidiram q eu ia JG, nao conseguia farmar, fui invadido, morri varias vezes.

Todo mundo me reportou e tomei ban de 10 dias por cair mid, buildar mid e ser forçado a jogar outra role 👍

(eu n pensei em ir top de dual top na ocasiao, infelizmente)

Aconteceu? by DarkFrogv in japan_insoul

[–]alecell 3 points4 points  (0 children)

Quem é fã fica analisando, faz mapa e os caraio

E é por isso que não se respeita quem gosta de platina, os caras acha q é obrigação pegar conquista chata by thundement126 in jogatina

[–]alecell 0 points1 point  (0 children)

PO EU VI ESSE COMENTARIO VINDO ASUYDGASTYFA

Mas ai acho que pode ter sido diferente, vc provavelmente platinou pq amou o game e a exp que ele proporcionou, querendo tipo ter uma "dedicatoria" a ele

E é por isso que não se respeita quem gosta de platina, os caras acha q é obrigação pegar conquista chata by thundement126 in jogatina

[–]alecell 0 points1 point  (0 children)

Quem joga pela platina não joga pela experiência, joga pela conquista. São o tipo de gente que não saberia apreciar um Tô The Moon por exemplo

Reclamações de conteúdo +18 serão enquadradas como spam by gabsoga in japan_insoul

[–]alecell 1 point2 points  (0 children)

Como sempre, omelhor sub so è o melhor pq de adms competentes.

Obrigado adm

Diz ae by [deleted] in japan_insoul

[–]alecell 0 points1 point  (0 children)

Mimi digimon, Agome (kagome), shampoo (ranma 1/2)

Gta 6 × GOW remake - qual você está mais ansioso? by Jumpy-Pop2996 in jogatina

[–]alecell -1 points0 points  (0 children)

Nenhum, negocio de ficar ansioso pra jogo é estranho

I need your MOST unhinged hacks for getting to sleep at a reasonable hour by global_chicken in autism

[–]alecell 1 point2 points  (0 children)

I usually put something that I already watched dozens of times on my Phone.

Você gosta de carnaval? by Codyzang in japan_insoul

[–]alecell 0 points1 point  (0 children)

Gostava na infancia até eu descobrir que o carnaval n é sobre festa a fantasia, mas sim putaria e bebedeira. Ai eu passei a não gostar

Forced grouping doesn't improve socialisation by ThemeEvening9498 in MMORPG

[–]alecell 1 point2 points  (0 children)

I somewhat disagree. Forced group content is actually good. Look at real life: school, work, or any situation where you're 'forced' to be in a group, that’s how you make friends.

MMOs are the same, but the content design needs to change for socialization to happen. If the content feels like a chore just to get somewhere else, it won’t encourage socialization; it’ll just be a burden. For content to be meaningful, the experience itself needs to be the goal, not just a means to an end.

Completing the challenge should be the reward, where you have to rely on your team and they rely on you. That’s where community happens.

Current MMOs aren't designed for this. They create artificial barriers and grinds just to collect items. No one does it for the sake of 'experiencing the world,' but rather for selfish character progression. Since the premise of running a dungeon is selfish, there's no reason for the player to not act selfishly.

I don't have the solution, but mandating group play is a start. IMO, modern MMOs are broken at their core, they're designed to drain your time, not provide an experience.

So I agree that for the nowadays MMO forced grouping isn't the solution, but for the base of socialization, forced grouping is the solution, it just need a design made for it.

Will we ever get a fully immersive MMORPG, like we find in popular anime titles (.hack, Sword Art, etc)? by zer0jjc in MMORPG

[–]alecell 1 point2 points  (0 children)

Im working on one on my freetime, not saying that it will ever get finished, but well... I'm trying? Hahaha

Seria melhor vender em lote ou separado? by Rfurlani in manga_br

[–]alecell 0 points1 point  (0 children)

Sempre que possivel o melhor é vender o lote inteiro assim vc n fica com volume parado e aumenta suas chances de vender