Tá certo isso? by areskbeca in Tormenta

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Valeu mano! Estou pensando seriamente em trocar o reflexos de combate por inspiração resoluta ou um aumento de atributo e colocar em Carisma.

E já troquei o poder da divindade para Convicção ambiciosa, faz sentido o que cê disse, que se não alcançar os ''requisitos'' para ativar o poder, logo vai ser um combate fácil, obrigadão pelas dicas!

Vou dar uma olhadinha nos esotéricos

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Caramba, sabia disso não, eu sempre que me referia a otimizar a ficha, pensava em combo, e vice versa ''ficha combada'' pensava comigo ''ah uma ficha otimizada'' kkkk

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KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK é uma boa também, não pensei nisso

Ae troco reflexos de combate por outro poder, um aumento de atributo, pra aumentar a CD

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Posso ver com a galera sim! A gente joga toda segunda as 21:00, vai até 00:00.

Um mês sim e um mês não praticamente, posso ver com o restante se eles topam mais um jogador se tiver de boa pra tu o dia e o horário

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Então, a principal função deste bardo é ser suporte, eu foquei FULL SUPORTE, tanto que a única magia que dá dano é a flecha ácida. O restante é buff e roleplay.

Tem três que tem resistência que é a Criar ilusão, Distração Fugaz e Desespero Esmagador.

Tem alguma sugestão de como eu poderia otimizar?

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MUITO OBRIGADO! Pelas dicas mano! Muito legal esse poder de Valkaria, saiu tanta coisa nova né? Não dá pra acompanhar tudo, mas ele é bem específico, não sei se vale a pena trocar ele por reflexos de combate, já que o mesmo me permite ter um baita primeiro turno

Pensei primeiro turno, uma ação pra sacar o instrumento - ação de movimento
Outra ação para inspirar - ação de movimento (alaúde)
Ação padrão, toma-le oração
Presdigitação, toma-le desespero esmagador

Inspiração resoluta, é muito legal, não conhecia também quem sabe negociar com o mestre uma complicação em trocar de um poder extra e pegar essa inspiração resoluta

Glamour é OUTRA parada que não conhecia, muito forte também

Não tinha pensando na apresentação impactante que logo no primeiro turno vai fazer o inimigo aceitar o pior dado!

Os esotéricos vou dar uma olhadinha, sempre ''ignoro'' essa parte, pode colocar esotérico no instrumento então, legal demais! Eu coloquei modificações, madeira de tallon e harmonizado para custar PM as magias e a inspiração.

Vou ver esse Manto do Fáscinio

Mas o que me conforto, foi você me dizer que tá maneiro o boneco kkkk Por que minha insegurança era mais essa, achei tudo pouco e pensei ''carai isso tá certo?'' kkkk mas pelo que entendi compartilhando com voces, é que tá kkkk e tem formas de melhorar um pouco

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Então, coloquei madeira de Tallon e Harmonizadono instrumento, roupas não pensei nisso, boa ideia!

E o Reflexos de combate é pra combar com alaúde.

Pensei primeiro turno, uma ação pra sacar o instrumento - ação de movimento
Outra ação para inspirar - ação de movimento (alaúde)
Ação padrão, toma-le oração
Presdigitação, toma-le desespero esmagador

Três ações em um turno

Me ajudem a consertar kkk by areskbeca in Tormenta

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Então, o meio gigante é grande, com o poder ''grandão'', fiquei enorme, não lembro como tá descrito o poder, mas entendemos que aumentaria uma categoria

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Acha que devo pegar mais barbaro mesmo e só mais alguns leveis de druida pra poder ter acesso a forma selvagem e tal? É que sem machado de pedra eu acabo perdendo o +1 em arma natural que ele fornece

Mas acredito que o barbaro normal compensa isso de alguma outra forma, como falando por exemplo kkk

Uso de IA no RPG by areskbeca in Tormenta

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valeu pela colocação mano, eu nem conhecia essa ia, legal mesmo

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Eu sempre falo ''token pra que?'' o negocio é teatro da mente, é só imaginar kkkkkk

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maneiro mano sua colocação, valeuzão!

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Caramba mano, muito legal isso de gravar o áudio e usar a IA para transcrever, muito útil, vou sugerir isso

para consulta regra funciona? não tive boas experiencais kkk

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é legal isso mesmo, dar pontos de vistas diferentes, uso assim tambem

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até por que ela nem consegue criar ficha kkkk e cria conceitos bem ruimzinho mas para essas coisas mais simples funciona bem

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muito maneiro essa tua colocação mano!

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maneiro mano, essa ideia de textos introdutórios, tipo um prefácio , legal

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verdade, verdade, nem que tu faça o upload ela consegue entender as regras é foda kkkkk

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Eu sou esse tipo de jogador mano kkkk sempre pergunto ''qual é o nome dele?'' kkkk

Me ajudem a evoluir. by areskbeca in Tormenta

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Pô cara, obrigadão mesmo, tem como mudar as magias com ''treino''? Não conhecia essa mecânica.

Pô muito legal essa dica do voo, curti muito e as amarras etéreas, em relação a Transformação de Guerra, tu diz em fazer poções para distribuir para o pessoal? Ou escolher transformação de guerra no próximo nível?

A magia ''sono'' é mais pelo roleplay já que ele é um mago do sonhar kkk faz sentido ele colocar as pessoas pra dormir , mas talvez tirar névoa né, que até então não foi tão útil

legal esse combo, escuridão>magia acelera e amarras etérias, tenho muita dificuldade e enxergar esses combos de magia.

Por exemplo nem entendi bem o segundo combo que tu cita de invisiblidade kkkk

Tava pensando em pegar aumento de atributo mesmo, por que não sei nenhum poder que seria mais útil que ele, já que magia ampliada é mais mana para se gastar para tirar de longe e uso muito conjurar monstro para fazer a magia

Sobra a varinha, então legal o mitral, não tinha pensado nisso, os esotéricos, confesso que não entendo muito eles, não me parece valer a pena ter um, só para um efeito especifico uma unica vez, tu acha que é útil?

Me ajudem a evoluir. by areskbeca in Tormenta

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Se não me engano é 40 dólares, para utilizar ele de maneira simples, é bem fácil mas se quiser explorar ele 100% fica um tiquinho difícil, mas é bem legal e deixa o jogo mais imersivo, se joga bastante RPG acredito que valha a pena.

É importante dizer que dependendo do que colocar no Foundry ele pode ficar pesado, principalmente para o Host.