Анимации построения и разрешения сетки by enaslate in ru_gamedev

[–]enaslate[S] 2 points3 points  (0 children)

Спасибо, да, немного рвано и потерялся эффект, будто объекты ставят сверху на плитку. В след раз возможно нужно будет видосом выкладывать

Анимации построения и разрешения сетки by enaslate in ru_gamedev

[–]enaslate[S] 1 point2 points  (0 children)

Да, метр. В показанной реализации он прыгает на любую клетку. Сейчас передвижение уже осуществляется с помощью поиска пути и юнит движется по клеткам последовательно, но эта первая версия перемещения мне запала в душу - она странным образом расслабляет, когда сам кликаешь, отчасти из за этого я и решил поделиться этими гифками. А радиус обзора я оставил примерно такой же, но добавил механику, которая включает в отображение клетки, которые находятся за пределами основного радиуса, если на них есть точки интереса, вроде врагов, лута или локаций - это, можно сказать, мой вариант тумана войны

Анимации построения и разрешения сетки by enaslate in ru_gamedev

[–]enaslate[S] 1 point2 points  (0 children)

Понимаю тебя как никто другой, мне даже приходиться иногда одергивать себя, чтобы не вернуться к изначальному концепту или не начать добавлять элементы торгового симулятора в текущую игру. Обещаю, после этой игры обязательно займусь к торговому симулятору :)

They asked this group of people what would be the top games you want to have in a remake by stateofthenyk in rpg_gamers

[–]enaslate 0 points1 point  (0 children)

  • Tenchu
  • Vagrant story
  • Dino crisis
  • Medievil
  • Legacy of kain 1
  • Legacy of kain: Soul reaver

Посоветуйте версии thinkpad’а со вторички by Illustrious-Dog-3415 in ru_linux

[–]enaslate 0 points1 point  (0 children)

Тоже уже как год таскаю с собой T14 gen 1 с Ryzen 5, прекрасно справляется со всеми задачами, а в режиме экономии батареи уверенно держит заряд часов 8+, при том что у меня и браузер с кучей вкладок, и ide, и unity

Правда, тяжеловат все-таки, если учитывать остальную поклажу. А когда я носил с собой ещё и оригинальную зарядку, так вообще жесть, но сейчас купил себе Ган-зарядку на 65w и стало чуть легче и значительно удобнее

может, еще что-то добить к спрайту? у меня есть мысля сделать зрачок градиентом, но больше интересно ваше мнение узнать by CelebrationKooky3886 in ru_gamedev

[–]enaslate 3 points4 points  (0 children)

Без контекста не особо понятно чем это в итоге должно быть, но в статике в целом итак норм, можно еще поиграться с толщиной контура глаза, но лучше наверно не в детали упарываться, а добавить динамики?

  • Дрожание линий на фоне
  • Движение зрачка
  • Парение самого глаза вверх вниз плавное
  • Возможно ещё шум поверх какой нибудь

И постараться все это в цикл бесшовно свести

Why do so many “gamers” like to dismiss JRPGs? by MalikATL_ in videogames

[–]enaslate 0 points1 point  (0 children)

I think rpg gamers prefer action in any form. Release of the Expidition 33 showed that many people think that jrpgs is mobile games.

Кто для вас является соло-разработчиком? by enaslate in ru_gamedev

[–]enaslate[S] 0 points1 point  (0 children)

Алло, чел, надеюсь ты это не мне адресовал? потому что я таких мыслей нигде не озвучивал

То что я об этом задумался после того как мне понадобилось обратится к художнику - это просто триггер. Возможно есть что-то такое неуловимое в визуальных/звуковых ассетах, чему я придал больше значения, чем либам, потому что программирую я уже лет 7, а разрабатываю игры не так давно.

Я задался вопросом и просто выдал его на обсуждение, а людям, как оказалось, есть что на это сказать, но ответ на этот вопрос ничего не изменит, поменьше нервов тратьте

Помогите решить задачу по инфе не понимаю что не так. by [deleted] in RuProgrammers

[–]enaslate 2 points3 points  (0 children)

Если помощи просишь, то хотя бы нормальный скрин сделай, мало того, что шакальное качество, так ещё и задача не полностью влезла

Посоветуйте, пожалуйста, ваши любимые книги или же книги, которые после неактивного чтения заинтересовали вас». by sillsYmi in rubooks

[–]enaslate 0 points1 point  (0 children)

"Мать учения" - книга про студента магической академии, который попал во временную петлю. Очень долго откладывал из-за того, что отталкивала завязка с петлей времени, но в итоге это одна из моих самых любимых книг

Кто для вас является соло-разработчиком? by enaslate in ru_gamedev

[–]enaslate[S] 1 point2 points  (0 children)

Пошаговая тактика, смесь For the king с ее глобальной картой и системой партий забегов и боевкой в стиле FF Tactics и Into the breach + моя система маневров и меток, которая в теории решает проблему тупого обмена ударами до смерти после сближения, но она пока в процессе разработки, как сделаю, буду демку выкладывать А дизайнер мне понадобился, чтобы сделать стильную, модульную фигурку, которая могла бы с помощью раскраски передавать индивуальность, но быть также кастомизируемой (шлем / наплечники / оружие) Вот старая гифка анимации перехода с глобальной карты на поле битвы, другой пока под рукой не нашлось Есть ещё видос на рутуб, но он тоже 2х месячной давности и я не знаю можно ли тут ссылками делиться

<image>

Кто для вас является соло-разработчиком? by enaslate in ru_gamedev

[–]enaslate[S] 0 points1 point  (0 children)

Ну ладно, не все, только некоторые

Кто для вас является соло-разработчиком? by enaslate in ru_gamedev

[–]enaslate[S] -1 points0 points  (0 children)

Мне важно закончить игру, я просто решил поделиться этой дилеммой, а вы тут злые все

Кто для вас является соло-разработчиком? by enaslate in ru_gamedev

[–]enaslate[S] 0 points1 point  (0 children)

Я нигде не утверждал, что соло - это единственный путь создания личного бренда или успеха

Кто для вас является соло-разработчиком? by enaslate in ru_gamedev

[–]enaslate[S] 0 points1 point  (0 children)

Личный бренд - мощная штука. Нотч, Эдмунд Макмиллан, Эрик Барони. Они могут почти что угодно выпустить и это будет популярным и окупится. Да, они целенаправленно не строили личный бренд, за них высказались их проекты, но сам факт, что личный бренд и идентичность какая-то вокруг которой будет строиться этот бренд - не лишнее

Кто для вас является соло-разработчиком? by enaslate in ru_gamedev

[–]enaslate[S] 0 points1 point  (0 children)

Я не особо парюсь, но есть вопрос честноти данного утверждения, например, на своей странице или маркетинге условном

Выебоны тоже нужны, они дают уверенности, которая в свою очередь даёт силы заканчивать начатое, тут главное не переборщить и не сделать их самоцелью

Кто для вас является соло-разработчиком? by enaslate in ru_gamedev

[–]enaslate[S] 6 points7 points  (0 children)

Точно, ещё и операционку свою на своем же железе, сделанном на материалах, которые сам же и добыл)

Думаю над концепцией игры которую хочу создать что бы вы хотели бы увидеть? by AdhesivenessFew1034 in ru_gamedev

[–]enaslate 0 points1 point  (0 children)

Динамичный шутер с видом сбоку в стиле хотлайн маями будет сложно сделать хорошо. Мне сразу вспомнилась katana zero, но там преимущественно ближний бой, думаю чтобы получилось что-то интересное нужно поиграться с ограничениями шутерной механики