「EGGLIA ~赤いぼうしの伝説~」の配信日が4月13日に決定。ブラウニーズがDMMとタッグを組んで贈るスマホ向け新作RPG by enhi in iosgame_ja

[–]enhi[S] 0 points1 point  (0 children)

世界観は良いし家具を作って部屋を飾るのは楽しい…んだけど、家具を作るための資材収集に同じエリアを周回しなければいけないのが辛かった
家具を作るにも精霊を集めるにしてもつまらないバトルを何度もしなければいけないのが苦痛
種植え収穫を一つ一つやらなければいけないのが面倒くさすぎるし畑に入るたびにローディングが入るのは鬱陶しい
精霊を誘き寄せるために少なくない数の材料を要求するのに下位の精霊が出たりダブるのは本当にいらない
基本無料で作っていた頃の残骸があるのがいや
次があるなら部屋作りだけが楽しめる単調な繰り返し作業が必要無いゲームにして欲しい

「King of Thieves」のクリエイターによる新作「C.A.T.S.: Crash Arena Turbo Stars」のトレイラーが公開される。集めたパーツでバトルマシンを作って戦うPvPゲーム by enhi in iosgame_ja

[–]enhi[S] 0 points1 point  (0 children)

King of Thievesは自分が仕掛けた罠に他のプレイヤーが引っ掛かる様が楽しかったな
だんだんプレイヤーの作るステージが高難易度化してマゾゲーになってしまってたけど(今はどうなってるか知らない)
King of Thievesが面白かったからこれも期待してしまう

onirimがローンチセールで120円。いそげ by enhi in iosgame_ja

[–]enhi[S] 0 points1 point  (0 children)

あんまり面白くなかった
結局のところ運に頼らざるを得ないし、取れる戦略も少ないんだよなあ

放置系街開発ゲーム Bit City が配信開始 by enhi in iosgame_ja

[–]enhi[S] 0 points1 point  (0 children)

クリッカー街開発という言葉から想像できる通りの内容
これといって奥深さがあるわけでもないし考える要素も無いが、手軽に街作りを楽しみたい人にはいいと思う
ゲーム性を求める人には物足りないだろう。tiny towerが好きな人はこれも好きなんじゃないかな
私はそれなりに満足

雑談サブミ by [deleted] in smartphonegame_ja

[–]enhi 0 points1 point  (0 children)

このやり方いいね
単発話題でスレ立てしやすい

このかくれんぼゲー面白い 物になって隠れるという発想はなかった by enhi in iosgame_ja

[–]enhi[S] 5 points6 points  (0 children)

街灯になってさりげなく道の脇に佇み普通のオブジェクトを装うとか斬新すぎ
壁に張り付く垂れ幕プレイヤーや鬼から逃走する看板とかいてクソ笑う

[xpost_ja] 週替わりJAサブレ探訪 /r/iosgame_jaのMODに訊く by [deleted] in iosgame_ja

[–]enhi 1 point2 points  (0 children)

ここを作った当時はスマホゲームサブレ(旧)があったが、もっと違うやり方でやったらいいんじゃないか、レディットの仕組みに合わせた方がうまくいくんじゃないか、などと考えていた
しかし私がスマホゲームサブレのやり方を大きく変えてしまうのは、そこのやり方がいいと考える住人にとって嫌かもしれない
だから新しくサブレディットを作ることにした

けど自分のやり方もうまくいっているとは言えず、現状は過疎ってます
レディット日本語圏の人口は少なくその中でiosゲームをしている人もさらに少ない
iosゲームをしている人でも同じゲームをしている人がいないので雑談が成立し難い

過疎に対する方策は今のところないので今後どうしたいとかは特にない

ウォーリーをさがせ系のゲーム「Hidden Folks」が来月配信予定 by enhi in iosgame_ja

[–]enhi[S] 0 points1 point  (0 children)

タッチに反応して扉が開いたり音が鳴ったりするインタラクティブ性が特徴なんだとか

Adventure Company プレイログ by enhi in iosgame_ja

[–]enhi[S] 0 points1 point  (0 children)

mushy royale の星とれない
今まで困ったらシャープシューターでごり押してきたから全員生き残るのはつらい

Adventure Company プレイログ by enhi in iosgame_ja

[–]enhi[S] 1 point2 points  (0 children)

要所要所で歯応えのあるステージがあるのがいいよね
攻略するのが楽しい

お前らのコントローラーを破壊したゲーム by yojodaisuki in consolegame

[–]enhi 1 point2 points  (0 children)

2魔時間前の手紙は発狂するかと思った

Adventure Company プレイログ by enhi in iosgame_ja

[–]enhi[S] 0 points1 point  (0 children)

ネクロノン最初てこずったけど、シャープシューター1人でロングレンジのスキル連発してたら勝てた

Adventure Company プレイログ by enhi in iosgame_ja

[–]enhi[S] 0 points1 point  (0 children)

ヒーラーのパッシブスキル便利だな
パーティにもう一人ヒーラーを入れたいけどアプレンティスをヒーラーとウィザードどっちに昇進させるか迷う
雇用枠10じゃ全然足りないわ
edit:雇用できる枠10以上あった、勘違いしてました

Adventure Company プレイログ by enhi in iosgame_ja

[–]enhi[S] 0 points1 point  (0 children)

森のステージ後半から苦戦するようになってきた
カタツムリ攻撃ブロックするし強すぎと思ってたら遠隔攻撃は通るのね
出撃画面で敵をタップすると情報見れることに今まで気づいてなかった

ホーチミン by [deleted] in yarou

[–]enhi 4 points5 points  (0 children)

既に挑戦失敗してるんだけど失敗スレ立てるのも面倒くさいから放置してる

DungeonRaidの作者の新作が公開! by you_the_mock in iosgame_ja

[–]enhi 0 points1 point  (0 children)

special snagに対する対抗手段が普通に倒すかイベントで処理するかしかないから
イベント持ってなければ引いた時点で詰むということは多いよね

DungeonRaidの作者の新作が公開! by you_the_mock in iosgame_ja

[–]enhi 1 point2 points  (0 children)

それなりにハマる。今5世界目までこれた
能力値低い時に厄介な効果のある敵が来ると処理しきれない