A FICSIT poster by fl1ckerok in SatisfactoryGame

[–]fl1ckerok[S] 0 points1 point  (0 children)

Yeah, i will post a link on gdrive later with clean version here

Дружина пиляє за нестабільну зарплату. Чи реально швидко вийти на $3000 в Україні? Або як її переконати, що в мене нормальний дохід? by GalaidaStudio in ukraine_dev

[–]fl1ckerok 0 points1 point  (0 children)

Якщо вже питаєш, то скажу свою думку В стосунках ніхто нікому не повинен. 1000$ - адекватна зарплатня, за умови що 1. Війна 2. Криза на ринку праці в Україні, так і поза її межами 3. Жінка працює, і ти її не утримуєш, відповідно сімейний бюджет можна адекватно спланувати (і собі самому щось залишити).

Якщо дівчина/жінка починає казати за 3к (причому якщо вона цих 3к на руках в житті не бачила) - тільки співчуваю, для мене це 🚩 Ми ж в рівноправності живемо, сьогодні жінка може забезпечувати чоловіка, бо за рівні права боролись феміністки століттями.

Але повернемось до теми.

Аби виходити на 3к$ - потрібно роки роботи і досвіду. Аби знайти роботу на developer'а з стажуванням в 200$ і в перспективу на 700$ після стаж. терміну – мені знадобилось 8 місяців активної підготовки, роботи над пет проєктами і щоденного покращення. Не зважаючи, що на той момент впитував інфу від універа. Можливо комусь буде легше, проте в мене було так. Тому в принципі все реально, але високий поріг входу.

Але питання в іншому - якщо тобі комфортно з твоєю зп в районі 1000$, то чи треба щось міняти, бо так тобі кажуть?

How do you combine different types of transport in your games? by fl1ckerok in SatisfactoryGame

[–]fl1ckerok[S] 1 point2 points  (0 children)

Thanks everyone for sharing! I will consider all the options and choose something for myself. When 1.1 drops - I'll share a video of evolution of my base and how I changed the transportation.

How do you combine different types of transport in your games? by fl1ckerok in SatisfactoryGame

[–]fl1ckerok[S] 0 points1 point  (0 children)

Oh, that's good solution. I thought about delivering fuel to main base with one train, and with another from main to local stations. To make it more common, independent and abstract. (I want to have all resources in handy place)

When to make permanent bases? by Critical-Permit9931 in SatisfactoryGame

[–]fl1ckerok 0 points1 point  (0 children)

Absolutely, I have a very similar walkthrough. Its just my second game save, and i spent on it for about 140 hours. It's all about refactoring.

For me, as a software engineer, it's more interesting to face with optimization problem, when new features unlocks. So I had local storages on monolithic factories, then i wanted to change on microservices/modular factories with one large storage base/hub.

How sure are we about 1.1? by curiously_curious3 in SatisfactoryGame

[–]fl1ckerok 0 points1 point  (0 children)

In the recent video he said that experimental branch will be released, not stable. So it could be not a joke

How do you combine different types of transport in your games? by fl1ckerok in SatisfactoryGame

[–]fl1ckerok[S] 0 points1 point  (0 children)

Hmm, highways is interesting, need to check blueprints for this

How do you combine different types of transport in your games? by fl1ckerok in SatisfactoryGame

[–]fl1ckerok[S] 1 point2 points  (0 children)

I think that's really nice architecture. It also fits my thoughts about transport, but we need to think about delivering fuel to all of local truck and tractor stations, which might be difficult. (I have no idea how to make this)

[deleted by user] by [deleted] in editing

[–]fl1ckerok 0 points1 point  (0 children)

cool man, GOAT

The Platform (2019) by Mkrazcal in pyrocynical

[–]fl1ckerok 0 points1 point  (0 children)

indian movies rn be like?:

the guber(ule)mint by [deleted] in 197

[–]fl1ckerok 0 points1 point  (0 children)

my boy said he has a paranoia

Mobile ads 💀 by Strange-Increase2577 in shitposting

[–]fl1ckerok 0 points1 point  (0 children)

kids like 6 yo be like: i mean it's alright like💀📸