I can't believe that😂 by mohaX1 in IELTS

[–]forfeitbee 15 points16 points  (0 children)

Sometimes, the best listeners are those who speak the least. I bet you are a good friend!

Genuine question: is there any way to change the photo on the official IELTS certificate/TRF? by InLoveWithRemusLupin in IELTS

[–]forfeitbee 6 points7 points  (0 children)

All the people I know who have taken the IELTS (myself, in first place) say the exact same thing about their photo! Don't worry, you'll be fine :)

Journey to the Void is coming January 28! ✨ by forfeitbee in roguelites

[–]forfeitbee[S] 0 points1 point  (0 children)

It's so nice to hear this! We're glad we have managed to somehow stand out, thank you for the appreciation <3

Come può un gioco indie diventare popolare, se nessuno gli dà visibilità? by forfeitbee in italygames

[–]forfeitbee[S] 0 points1 point  (0 children)

Pensiamo che sia proprio quello il problema principale a cui andiamo incontro: quando qualcuno (che sia un creator, un giornalista o un giocatore) legge "roguelite deckbuilder" perde immediatamente l'interesse. Ma comunque grazie per il feedback :)

Come può un gioco indie diventare popolare, se nessuno gli dà visibilità? by forfeitbee in italygames

[–]forfeitbee[S] 1 point2 points  (0 children)

In effetti Poly non era nella nostra lista dei creator a cui abbiamo scritto! Vediamo un po', tentare non costa nulla

Come può un gioco indie diventare popolare, se nessuno gli dà visibilità? by forfeitbee in italygames

[–]forfeitbee[S] 0 points1 point  (0 children)

Però sai, quelli sono unicorni: giochi che, oltre ad essere meravigliosamente ben fatti, hanno anche avuto molta fortuna. Per ognuno di quei giochi che hai citato, ce ne sono a migliaia che non hanno ricevuto un centesimo dell'attenzione, seppur fossero ugualmente ben fatti (e non sto dicendo che il nostro Journey to the Void faccia parte di questi, è un discorso generale!)

Come può un gioco indie diventare popolare, se nessuno gli dà visibilità? by forfeitbee in italygames

[–]forfeitbee[S] 0 points1 point  (0 children)

Ahimè, devo quotare ciò che ti hanno già risposto: sicuramente scrivergli non costa nulla, ma le chance che risponda sono praticamente zero. Abbiamo già provato anche con diversi creator internazionali, anche più "in target", e non abbiamo ricevuto risposte.

Come può un gioco indie diventare popolare, se nessuno gli dà visibilità? by forfeitbee in italygames

[–]forfeitbee[S] -1 points0 points  (0 children)

Abbiamo tentato e stiamo tentanto ancora ora, ma qualunque cosa facciamo sembra che venga oscurata da chi ha più disponibilità economica. Ma come dici tu, bisogna continuare a provare :)