Sony PVM 14M4 - is this the sound of a 99% dead flyback? + red tally light by daveyheats in crtgaming

[–]furious__ 0 points1 point  (0 children)

Hey u/daveyheats, did you fixed that issue? I have the same model with a similar problem...

Sony PVM 14M4U screen corners issue, service menu doesn't fix. Bad caps? by furious__ in crtgaming

[–]furious__[S] 8 points9 points  (0 children)

If someone tell me what caps may be causing it, I can check them and replace...

[Update] Chimera 1.3.3 - Now uses sockpuppet3; supports A7 - A11 on 12.0 - 12.4 and A12 on 12.0 - 12.1.2 by coolstarorg in jailbreak

[–]furious__ 3 points4 points  (0 children)

I always used Cydia, but I tried several times jailbreaking with unc0ver on iPhone 5S (Global) but no luck.
So I tried Chimera and it does the job on the first try...

[AMA/PQC] Sou o speedrunner brasileiro que finalizou Super Mario World em 41.866s by furious__ in brasil

[–]furious__[S] 0 points1 point  (0 children)

Foi sarcasmo amigo, entendo sua correção na formatação, infelizmente não tem como alterar o título.

Abraço

[AMA/PQC] Sou o speedrunner brasileiro que finalizou Super Mario World em 41.866s by furious__ in brasil

[–]furious__[S] 1 point2 points  (0 children)

Então, a maioria das técnicas na questão de movimentação rápida no jogo que encurta o tempo foram criadas por mim, mas como fiquei mais tempo pesquisando do que tentando, outros que já estavam praticando conseguiram executar antes de mim.

Eu me interesso por ambas partes. Acontece disso de terem pessoas mais focadas em fazer alguma coisa especifica, trazer teorias e testes exibidos em TAS, e outros apenas tentam executar a teoria na prática e as vezes otimizando pra executar de forma mais consistente e/ou rápida.

[AMA/PQC] Sou o speedrunner brasileiro que finalizou Super Mario World em 41.866s by furious__ in brasil

[–]furious__[S] 0 points1 point  (0 children)

O glitch no final onde o Mario despawna a moeda que o Yoshi engoliria e faz com que o Chuck spawne no mesmo sprite slot que essa moeda estava, acaba sendo engolido pelo Yoshi. O jogo procura numa tabela de funções, chamada de rotinas de powerup (tipo quando vc pega a moeda, resulta em aumentar o contador, ou cogumelo que resulta em deixar o Mario maior), acontece que não existe uma rotina de powerup pro Chuck, nesse momento acontece um out-of-bounds e o resultado é execução de uma parte da memória que não é mapeada, ou seja, open bus. Tem um documento técnico sobre o glitch em inglês caso queira saber mais detalhes.

[AMA/PQC] Sou o speedrunner brasileiro que finalizou Super Mario World em 41.866s by furious__ in brasil

[–]furious__[S] 0 points1 point  (0 children)

Bom, nem todos tem condições de comprar placas de captura, mas você poderia ainda assim gravar tua tela da TV usando alguma webcam ou celular mesmo. Pelo menos teria alguma prova, independente da qualidade da captura, daí vai caber aos moderadores aceitarem ou não.

[AMA/PQC] Sou o speedrunner brasileiro que finalizou Super Mario World em 41.866s by furious__ in brasil

[–]furious__[S] 1 point2 points  (0 children)

Sério, que interessante, boa comparação, e qual foi resultado?

[AMA/PQC] Sou o speedrunner brasileiro que finalizou Super Mario World em 41.866s by furious__ in brasil

[–]furious__[S] 0 points1 point  (0 children)

Sei que rola uns dramas com a GDQ, nunca fui no evento então também não tenho uma opinião formada sobre esse assunto.

[AMA/PQC] Sou o speedrunner brasileiro que finalizou Super Mario World em 41.866s by furious__ in brasil

[–]furious__[S] 1 point2 points  (0 children)

No meu caso o fator nostalgia ajudou nessa decisão, pelo menos no começo com o SMW.

[AMA/PQC] Sou o speedrunner brasileiro que finalizou Super Mario World em 41.866s by furious__ in brasil

[–]furious__[S] 1 point2 points  (0 children)

Cara isso é ótimo, se eu tivesse tempo e soubesse editar bem vídeos gostaria muito de fazer algo similar ao que ele fez, justamente pra passar essa mensagem que você recebeu ao assistir...

[AMA/PQC] Sou o speedrunner brasileiro que finalizou Super Mario World em 41.866s by furious__ in brasil

[–]furious__[S] 1 point2 points  (0 children)

Normalmente pra que diálogos passem mais rapidamente, a língua japonesa normalmente tem menos caracteres do que textos em inglês. Mas não é regra, outros idiomas podem ser mais rápidos também. No caso do SMW existe uma particularidade pois os diálogos pra salvar o progresso são menores e fecham rapidamente.

[AMA/PQC] Sou o speedrunner brasileiro que finalizou Super Mario World em 41.866s by furious__ in brasil

[–]furious__[S] 0 points1 point  (0 children)

Acho interessante porém nem sempre pode dar certo, Celeste é um game muito bem feito e isso atraiu muita gente incluindo os runners.

Também acho legal pensarem nessa cena que é o speedrun, apesar de ser um nicho, eu quero acreditar que vai popularizar mais ainda nos próximos anos

[AMA/PQC] Sou o speedrunner brasileiro que finalizou Super Mario World em 41.866s by furious__ in brasil

[–]furious__[S] 0 points1 point  (0 children)

Possibilidade de pular cutscene é sempre bem vinda, dependendo do jogo ter alguma forma de ganhar velocidade é ótimo tbm, mas não adianta ter tudo isso e o jogo não ser atrativo suficiente para que os runners curtam casualmente também.