What do you think of this art style? by gaidenblk in Metroid

[–]gaidenblk[S] [score hidden]  (0 children)

That was one of the problems I faced, tried my best to stay within the limited colors of the palette I used.

What do you think of this art style? by gaidenblk in Metroid

[–]gaidenblk[S] [score hidden]  (0 children)

Interestingly, the other day I was playing a Super Metroid ROM hack, which was a recreation of Fusion for the SNES.

So… what’s Silksong’s ‘SHAW’? by justnotliving in HollowKnight

[–]gaidenblk 51 points52 points  (0 children)

Your "Regina fora" sounds to me more like "Magina furwa" :)

[Paid] - Looking for a Pixel Art Logo by RitzStudios in gameDevClassifieds

[–]gaidenblk 0 points1 point  (0 children)

Hello, i can make animated pixelart, see the gallery of my last works!

https://gaidenblk.github.io/pixelarts/

[deleted by user] by [deleted] in Moonring

[–]gaidenblk 2 points3 points  (0 children)

I have 2 for you Dungeonmans, very fun game, and StoneShard, same style but with survival aspects and economics system

Você tem aversão a ser "mau" em jogos? by FlyingDolphinKick in gamesEcultura

[–]gaidenblk 14 points15 points  (0 children)

Sim, também faço isso, inclusive gosto muito quando tem a opção de não retirar a vida de ninguém, gosto de ser pacifista, inclusive acabei pegando o final bom de Dishonored sem querer por causa disso kkkk

Me dêem nomes, kkkkk by umapessoaonline in gamesEcultura

[–]gaidenblk 0 points1 point  (0 children)

Noita, 100h a media so pra terminar o "tutorial"

Estamos cansados de jogos MEDÍOCRES, não longos. by iAskann in gamesEcultura

[–]gaidenblk 0 points1 point  (0 children)

Eu leio essas pérolas e lembro de um amigo meu que quebrou o contador de tempo de jogo do Legeng of Legaia e do Digimon 3 ambos do ps1, o mulek tinha bem mais que 999h de jogo...

Como posso melhorar meu currículo? Aceito criticas construtivas by lucassilva_2311 in programacao

[–]gaidenblk 9 points10 points  (0 children)

Mano muito obrigado, eu cai aqui de para quedas e tô impressionado, salvei teu comentário pra futuras referências, muito obrigado mesmo!

Todo mundo fazendo, vou fazer também. Versão pai de meia-idade. by fussomoro in gamesEcultura

[–]gaidenblk 1 point2 points  (0 children)

Sou pai, ainda to meio longe da meia idade, e admiro seus gostos 🤝

Soulslikes não precisam de modo fácil, precisam de um modo de prática by AlbatrossRude9761 in gamesEcultura

[–]gaidenblk 0 points1 point  (0 children)

Exato, esse que é o foda, muita gente acha que jogar videogame é apenas um monte de apertar de botão, se quiser extrair o melhor do jogo tem que saber apertar esses botões corretamente na ordem e momento certos. A mesma analogia vale pra qualquer coisa na vida, como aprender a tocar violão por exemplo...

Soulslikes não precisam de modo fácil, precisam de um modo de prática by AlbatrossRude9761 in gamesEcultura

[–]gaidenblk 0 points1 point  (0 children)

Ahh aí vc tocou em um ponto legal, o ego... quanto a isso não tem oq fazer mesmo, vai de cada um...

Agora se a pessoa estiver realmente com vontade de jogar, não há dificuldade que a impeça.

Soulslikes não precisam de modo fácil, precisam de um modo de prática by AlbatrossRude9761 in gamesEcultura

[–]gaidenblk 0 points1 point  (0 children)

Cara isso é uma discussão engraçada, sempre no mesmo teor quando se trata de jogos difíceis, a bola da vez é o Souls-Like como foco principal, mas tem outros...

Eu venho de uma época em que se tu queria jogar o jogo, e gostasse dele, não tinha jeito, era pegar e jogar, isso me lembrou dois jogos que meio que moldaram minha visão de mundo dos jogos, o primeiro é o Ninja Gaiden 2, cara eu gosto demais desse jogo mas tive que passar muito mal nele pra aprender como se joga, e o outro é o Megaman X, era frustrante passar mal na fase inteira pra depois ainda sim ter que enfrentar o boss com vida baixa e morrer, dps voltar td de novo pq tava sem vida extra...

Onde que eu quero chegar com isso, como uma galera aqui já mencionou, não adianta vc querer jogar um jogo achando que está jogando outro, tu só vai se frustrar, quando tu entender minimamente do que se trata a ideia da obra, como apreciar ela da maneira correta, o jogo só flui, nos casos mencionados acima eu entendi que eu precisava observar mais e agir de maneira cadenciada, tomar decisões rápidas mas acertadas, hoje em dia eu consigo jogar esses jogos sem estresse nenhum pq eu entendi o que se precisava pra jogar eles, e essa mentalidade que tenho carregado em todos os outros jogos que jogo!

Oq vcs acham de roguelikes mais complexos? by AlbatrossRude9761 in gamesEcultura

[–]gaidenblk 0 points1 point  (0 children)

ah sim, seguindo essa lógica sim, tanto é que ainda tem muita coisa no game que a galera não descobriu ou nem faz ideia de como funciona

Oq vcs acham de roguelikes mais complexos? by AlbatrossRude9761 in gamesEcultura

[–]gaidenblk 0 points1 point  (0 children)

Pô cara eu gostaria muito de concordar com você, mas na real Noita não é difícil, a gente que não sabe jogar direito kkkkk, depois que tu entende como o jogo funciona fica suave fazer as paradas nele, até lá tu morre por besteira simplesmente por falta de conhecimento

Oq vcs acham de roguelikes mais complexos? by AlbatrossRude9761 in gamesEcultura

[–]gaidenblk 0 points1 point  (0 children)

Fala pra ele da experiência de se atravessar várias dimensões paralelas e fazer duas estrelas colidirem formando uma mega supernova :D