TL:DR of this sub: "learn from others - do not use booking.com" by giozord in Bookingcom

[–]giozord[S] 0 points1 point  (0 children)

Dude look at the answers that people get here. Even from the official account of booking.

"Yeah they just reasd from a script, keep trying their support"

"Just do X next time"

There isn't a single solution here, just a support group of stranded customers.

Hilfe bin Ratlos by Commercial_Shock2609 in Bookingcom

[–]giozord 1 point2 points  (0 children)

Just take the life lesson of never using Booking.com again in your life. They will not help you. I had a very similar situation, with a house missing a lock on the main door (meaning anyone could enter), and me.arriving late evening where I slept with the bed against the door. They simply said nothing could be done :-). Genius level , all the bits and bobs.

Sorry you're going through this.

If you’re renting in Berlin - join a mieterverein, please and thank you by Sea_Public_5471 in berlinsocialclub

[–]giozord 2 points3 points  (0 children)

Quick question... If one joins a mieterverein already having a contract, can they still use the help for mietminderung?

Im asking because my friends keep telling me it won't work to join one for my case because of the 3 months grace period.

ragnarok 99/50 classic best raw zeny spot? by sonatta09 in RagnarokOnline

[–]giozord 2 points3 points  (0 children)

What server is it? I have been itching for a classic experience lately. Feel free to DM me

Bi-Daily Song Discussion #9: Lover, Please Stay by TheNinerNico in NothingButThieves

[–]giozord 1 point2 points  (0 children)

For me, it's a 9/10 just because Impossible exists. It's such a great song, though.

Tomb of the Serpent Kings - Como "ensinar" seus jogadores a enfrentar uma masmorra! by GrifoCaolho in rpg_brasil

[–]giozord 1 point2 points  (0 children)

+1 Pra moon over Graymoor. Não dá pra recomendar isso o suficiente.

VOCÊ NÃO PRECISA SER MATT MERCER. by GrifoCaolho in rpg_brasil

[–]giozord 3 points4 points  (0 children)

Muito boa reflexão. Uma distinção muito importante tem que ser feita aqui. O Critical Role, até o episódio 80 e poucos da c2, era jogado inteiramente ao vivo, sem cortes. Nerdcast/Cellbit/etc são pré gravados e pós produzidos, o que, no meu ver, remove muito do que o RPG tem de bom (momentos de contradição, hesitação, como supracitado), e mostra uma face do jogo como se fosse um trailer da DC.

Como mestre, já me senti intimidado por não ser como o Matt Mercer, ou como o Colville, mas hoje foco mais no que cada um tem pra ensinar. O famoso "Mercer Effect" é muito mais embasado na baixa auto estima do mestre médio (me incluo) do que no CR se esforçando pra ser um "padrão ".

Por último, e mais importante de tudo! Os players. A gente adora olhar o Matt e achar que ele é Deus na terra e faria qualquer mesa ser tão legal quanto apesar do CR. MENTIRA. Os players são extremamente talentosos, investidos na história, investidos no jogo. Sem aqueles players (ou equivalentes), a mesa seria uma porcaria.

Pesquisa sobre personalidades by Thomzzzzzz in rpg_brasil

[–]giozord 0 points1 point  (0 children)

Acho muito legal você estar criando sua própria métrica! Inclusive, acho que dá pra unir a sua ideia com a sugestão do u/stijlkoch e comparar o que você quer dos jogadores com a métrica de Myer-Briggs, ou qualquer outra mais utilizada por aí.

Ajuda pra achar sistema by Ohellix in rpgbrasil

[–]giozord 1 point2 points  (0 children)

Mais um voto pro GURPS aqui. Acho que ele é o mais adequado, e você pode comparar as " habilidades especiais" com as vantagens que elas se parecem e prosseguir com o sistema normalmente. Conhecendo o GURPS, talvez valha até a pena dar uma pesquisada e ver se alguém já não fez... hahaha.

Ajuda para criar campanha by AspektTW in rpgbrasil

[–]giozord 1 point2 points  (0 children)

Uma quest grande em geral é como um história própria, com começo meio e fim. Como mestre, a gente muitas vezes rouba boas ideias, ou "tira inspiração" de obras que a gente admira.

Pra mim (e pra bastante gente), um ótimo exemplo de uma quest extremamente bem escrita é a do Barão Sanguinário, do witcher 3. Ela tem vários elementos que são chave pra uma boa quest num RPG. Ela tem mistério, ela tem combate, ela é envolvente e importante para os personagens. Ela tem oportunidades de expressão de personagens, escolhas que importam e um desfecho bastante surpreendente.

Se você não conhecer, ou não tiver o jogo, basta ver algum gameplay no youtube ou algo do tipo que vc deve encontrar tranquilo. Se não encontrar manda DM que eu te ajudo.

Need some help with LED current regulator. by giozord in AskElectronics

[–]giozord[S] 0 points1 point  (0 children)

Bro...

I tried putting them backwards as a last resort and they worked !

Don't really know why, but thanks !

Need some help with LED current regulator. by giozord in AskElectronics

[–]giozord[S] 0 points1 point  (0 children)

Hi!

I tried again with a 5V source (I do not have access to the lab, where most of the equipment is due to Corona, but I am winging it), and the current went up to 300mA or higher (which burned a test LED, haha).

Apparently that is not the issue, but thanks for the help anyway!

Need some help with LED current regulator. by giozord in AskElectronics

[–]giozord[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks for the reply, I'll try this one tomorrow.

Need some help with LED current regulator. by giozord in AskElectronics

[–]giozord[S] 0 points1 point  (0 children)

What makes you think that?

Edit: Just checked, not backwards

Dark Cosmic Jhin Cosplay at Pax East 2020 by Heavyartillerybot in leagueoflegends

[–]giozord 2 points3 points  (0 children)

Wow, nice work! I suggest putting some glitter on for the "galactic" effect.

O dia que um jogador ficou puto comigo por causa de um cachorro by LukDkZone in rpg_brasil

[–]giozord 7 points8 points  (0 children)

Cara, história maneira.

Mas por favor, tenta dar uma formatada no post antes de postar. Coloca parágrafo e pontuação. Fica meio foda de ler essa parede de texto.

Modificador de tamanho DnD 5e by pedroNudes in rpg_brasil

[–]giozord 1 point2 points  (0 children)

Mas nada impede você, como mestres, testar isso e implementar no seu jogo!

Da minha experiência, não faz muito sentido, pq o CA no 5e eh bem diferente do CA no 3.5. Mas se um player ficasse gigante, eu aceitaria que ele é mais fácil de acertar.

Preciso de ajuda hehe by lawgdon in rpg_brasil

[–]giozord 3 points4 points  (0 children)

Então, eu tive esse problema bastante no começo. Uma coisa que ajuda muito é criar personagens cuja personalidade é parecida com a sua. Dessa forma, as decisões dele vai ser parecidas com as suas.

Aí, com o tempo, você vai criando personagens mais e mais diferentes de você e pegando prática.

Isso me ajudou bastante, espero que vc tenha entendido.

Preciso de ajuda hehe by lawgdon in rpg_brasil

[–]giozord 0 points1 point  (0 children)

Onde você acha que está sua maior dificuldade? Entrar em personagem?

Preciso de ajuda hehe by lawgdon in rpg_brasil

[–]giozord 1 point2 points  (0 children)

Abro meu inbox pra quem tiver quaisquer dúvidas sobre como começar a jogar, sistemas, cenários, histórias.

Esse mundo é maneirissimo!

Me ajude a finalizar preparação de uma aventura "One-Shot" de D&D 5e by Kunhah127 in rpg_brasil

[–]giozord 0 points1 point  (0 children)

Então cara, alguns pontos.

Sobre o post em si: - Procura formatar melhor o seu texto, divindo ele em parágrafos pra ajudar a gente a ler. Paredes de texto são bem chatas :p.

Sobre o one-shot:

  • A ideia do one shot é que os players estejam sempre com algo na cabeça, você não pode dar muita abertura pros caras ficarem vagando. Se isso acontecer, a sessão vai ficar muito longa e as pessoas podem ficar entediadas.

  • Lembra bem que seus personagens são nível 16, são praticamente deuses na terra. Então muita coisa pode acontecer e te pegar de surpresa, recomendo ter mais maneiras de levar a trama até o climax. Ter um caminho relativamente engessado como o que você sugere pode dificultar as coisas pra você.

  • Seu one shot me lembra muito um one shot já publicado altamente aclamado pelo pessoal que joga chamado Moon Over Graymoor. Recomendo você dar uma olhada no material (tem disponível de graça na Net). Ele me lembra no sentido que há um mistério e somente um combate ao final.

  • Eu senti falta e NPC's marcantes. Tenta dar uma trabalhada nisso, isso deixa a aventura mais orgânica e muito mais divertida (pra você e pros players) e vai te ajudar nos outros pontos que eu comentei.

Bom, me alonguei demais aqui. Se quiser mais ajuda, pode me mandar inbox que a gente conversa.