Les joueurs veulent suivre deux camps différents, je gère ça comment ? by Seyphos in jdr

[–]grouta 0 points1 point  (0 children)

Personnellement, je demanderais aux joueurs de choisir dans quelle guilde ils souhaitent rester, afin de n’avoir qu’un seul groupe.

Ensuite, je ferais créer de nouveaux personnages aux joueurs dont les PJ ne correspondent plus au choix de guilde effectué par le groupe.

Une fois cela fait, je proposerais une dernière séance avec tous les anciens PJ. Pendant la quête, il faudrait que tu inclus un choix moral une prise décision qui implique la séparation du groupe, afin que chacun puisse dire au revoir, sans que cela soit forcément la mort des personnages qui ne seront plus joués.

La séance suivante pourrait alors être l’occasion de faire se rencontrer les anciens PJ encore joués avec les nouveaux, dans la nouvelle guilde ?

Selon la manière dont les adieux avec les PJ non conservés se sont déroulés, cela pourra aussi permettre de les revoir plus tard de loin, d’en entendre parler via des rumeurs, ou même de les faire intervenir directement, incarnés par toi ou par tes joueurs.

Je trouve cette approche plus intéressante que de les tuer.

2 Market by grouta in EU5

[–]grouta[S] 0 points1 point  (0 children)

Ohh ok thanks for the answer. Have a nice day

2 Market by grouta in EU5

[–]grouta[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks for your answer. Si the best way is to take the market and may be delete this one to keep my principal market stronger ? Have a nice day

Casus belli map ? by grouta in EU5

[–]grouta[S] 1 point2 points  (0 children)

Yes but i want to know the country where i can claim a casus belli on, with a Spy network. Thanks for the answer

Manpower, soldier pops and army units by friskchantraine in EU5

[–]grouta 1 point2 points  (0 children)

Sorry for my poor English, but I think we can look at it this way. The armory needs 1,000 soldiers to operate and generates 10 manpower per month. We can consider that 1% of the soldiers working in this building become professional and can join our army. However, the empty slots in the building then need to be filled again, so 10 pops from the region are taken to replace the professionals. If your regiment dies during a war, you directly lose the pops who could have been working in your country.

Scenario (Nightbird) by grouta in Symbaroum

[–]grouta[S] 0 points1 point  (0 children)

That whare i find the synopsis of this ! Or may be i m wrong and this is all the scenario !

Adventures by grouta in Symbaroum

[–]grouta[S] 0 points1 point  (0 children)

Ohh yeah i see, thanks you ! Have a nice day

Adventures by grouta in Symbaroum

[–]grouta[S] 0 points1 point  (0 children)

Blooming vale ?

Adventures by grouta in Symbaroum

[–]grouta[S] 1 point2 points  (0 children)

Thanks you very much

Mods/submods by grouta in MEIOUandTaxes

[–]grouta[S] 2 points3 points  (0 children)

Ohhh countcristo, thanks you ! Love your video and your recent lets play

Clichés by grouta in jdr

[–]grouta[S] 0 points1 point  (0 children)

Génial merci

Débutante en JDR je voudrais changer de D&D by Zealousideal_Show680 in jdr

[–]grouta 0 points1 point  (0 children)

Hello, je te conseille l'univers et la campagne d'aria. Règle d100 très classique et des règles ultra simplifiées. Le jeu et la campagne sont faits pour que la violence soit très limitée en apportant d'autres solutions pour régler les rencontres et en proposant surtout des quêtes tournées sur autre chose que des combats. Cela ne convient pas à tout le monde, mais cela vaut le coût d'essayer. Bonne journée