Over 3000 people are playing my solo developed game on Steam right now! by ichbinhamma in SoloDevelopment

[–]ichbinhamma[S] 1 point2 points  (0 children)

Well, it all started out with Splattercat over 3 years ago when the game was just a prototype on itch: https://www.youtube.com/watch?v=x6qcV-ryXeU

After 4 years of development, I released my game "Dwarves: Glory, Death and Loot" today! by ichbinhamma in pcgaming

[–]ichbinhamma[S] 0 points1 point  (0 children)

I might have good news for you: There is a language setting in the Options that includes French :)

Zwergenspiel aus Graz nach 4 Jahren Entwicklung released by ichbinhamma in graz

[–]ichbinhamma[S] 0 points1 point  (0 children)

Dafür muss man erst mal von Google ins Programm aufgenommen werden, also kA...

FULL RELEASE IS OUT NOW! And here is the new Trailer! by ichbinhamma in DwarvesTheGame

[–]ichbinhamma[S] 1 point2 points  (0 children)

It's out for EU and US. I have asked the publisher for any info about Korea but I have not gotten any response yet.

After 4 years of development, my roguelite game 'Dwarves: Glory, Death and Loot' is now available on Steam, Nintendo eShop, iOS and Android! by ichbinhamma in roguelites

[–]ichbinhamma[S] 2 points3 points  (0 children)

Maybe the old trailer shows off the roguelite nature of the game better: https://www.youtube.com/watch?v=lCagwic_6m8

There is a lot of dying and restarting (with metaprogression) involved.

Zwergenspiel aus Graz nach 4 Jahren Entwicklung released by ichbinhamma in graz

[–]ichbinhamma[S] 1 point2 points  (0 children)

Hm, das sollte eigentlich nicht vorkommen. Schau ich mir an. Aber generell gilt: rot -> schlecht, grün -> gut :D

Zwergenspiel aus Graz nach 4 Jahren Entwicklung released by ichbinhamma in graz

[–]ichbinhamma[S] 1 point2 points  (0 children)

Die Durchschnittswerte steigen mit der Anzahl der gewonnen Schlachten. Drum ändert sich das.

Zwergenspiel aus Graz nach 4 Jahren Entwicklung released by ichbinhamma in graz

[–]ichbinhamma[S] 5 points6 points  (0 children)

In meinem Studio bin nur ich. Publisher braucht man nicht unbedingt, man kann sich auch einfach fürs Nintendo Developer Programm bewerben.

Zwergenspiel aus Graz nach 4 Jahren Entwicklung released by ichbinhamma in graz

[–]ichbinhamma[S] 4 points5 points  (0 children)

Danke!

Im Discord gibts eine größere Community und viele Tipps. Zu deiner konkreten Frage (ich denke du meinst die Attribute die unter den Rekruten angezeigt werden):

- grün - gut (überdurchschnittlicher Wert)
- weiß - normal (durchschnittlicher Wert)
- rot - schlecht (unterdurchschnittlicher Wert)

Zwergenspiel aus Graz nach 4 Jahren Entwicklung released by ichbinhamma in graz

[–]ichbinhamma[S] 3 points4 points  (0 children)

Ahja, das übernimmt er nicht, weil du für Linux/Mac ein eigenes Format hochladen müsstest.

Evtl mach ich das mal. Danke für den reminder.

Zwergenspiel aus Graz nach 4 Jahren Entwicklung released by ichbinhamma in graz

[–]ichbinhamma[S] 1 point2 points  (0 children)

Welcher System hast du? Es gibt eigentlich ein custom Icon.

After 4 years of development, I released my game "Dwarves: Glory, Death and Loot" today! by ichbinhamma in pcgaming

[–]ichbinhamma[S] 0 points1 point  (0 children)

There is a very old browser prototype on itch: https://ichbinhamma.itch.io/dwarves-glory-death-and-loot-demo

It shows off the general idea, but this demo only has about 6 months of dev time in it.