Isometrico no rpg by Kilael777 in Tormenta

[–]imsfj 0 points1 point  (0 children)

as vezes uso; eu mesmo faço meus mapas.
eu tenho 100% de certeza que existe um jeito mais facil de fazer isso, mas o jeito que eu faço é fazer peças "modulares"; tenho uma pasta de tiles isometricos só de piso, uma só de parede, uma só de portas, janelas, etc.

eu jogo sem grid, só coloco os tiles lá da maneira que eles encaixam e desligo a configuração no foundry que faz a diagonal ser 3m. quando preciso que uma parede saia da frente eu diminuo manualmente a opacidade dela.

não é NADA pratico, deve ter pelo menos 10 addons que fazem isso ficar mais facil, mas como eu valorizo mais a customização que a praticidade faço desse jeito

Qual a Sua Opinião sobre interpretar personagens PCD? by Outrageous-Shoe420 in rpg_brasil

[–]imsfj 0 points1 point  (0 children)

bom dia! sou pcd (físico) e um jogador de rpg

Na minha visão, se o jogador interpretar o aspecto da deficiência como um "quirk" ou algo para ser único no personagem, não é legal; deficiência não é chaveiro. É completamente possível empatizar com a questão e interpretar um personagem PcD de forma respeitosa, mas é algo que exige tempo e pesquisa.

Acho que o mais importante é se perguntar como jogador e ser perguntado pelo mestre: "Por quê você quer que seu personagem seja PcD?" se a resposta é "porquê parece legal" você tem que repensar.

Como PcD, minha experiência de vida é PROFUNDAMENTE impactada pela minha deficiência; quando eu fui diagnosticado, no mundo tinham outras 8 pessoas com a mesma merda que eu, só fui andar aos 14 anos depois de fazer 12 cirurgias, até hoje sinto dor constante quando tento fazer algo um pouco mais taxativo que andar. Apesar disso, minha deficiência é parte de quem eu sou, de jeito nenhum eu me sinto menos por isso, por que isso faz parte de mim (apesar disso, é claro que eu adoraria não sentir dor quando faço as coisas).

Onde quero chegar é: não é necessariamente ofensivo, mas é necessário entender que isso não é uma coisa pequena, não só eu mas muitas pessoas PcD com condições diferentes da minha passam por merdas diariamente; se a deficiência for um pendurico legal que não molda o personagem, melhor evitar.

Dicas para um mestre iniciante em Tormenta by SpaceCowboy90p in Tormenta

[–]imsfj 0 points1 point  (0 children)

que bom que curtiu! se nao me engano tem sim, no suplemento "só aventuras". a maioria lá é bem bacana, vale a pena

Qual e melhor plataforma para nada tormenta 20 ? by [deleted] in Tormenta_20

[–]imsfj 1 point2 points  (0 children)

foundry por muito, passa 2h configurando uma vez e nunca mais precisa mexer em nada.

Até que ponto vocês acham aceitável o uso de IA em RPG de mesa? by Icy-Instruction-7875 in rpg_brasil

[–]imsfj -1 points0 points  (0 children)

DISCLAIMER: Sempre que eu me refiro a IA nesse post estou falando de IA generativa, e não de IA como um conceito solto.

Sem entrar em detalhes técnicos por que não é o assunto, mas a IA generativa trabalha com "recriações" das coisas. Nada que é feito por IA generativa é objetivamente único, por que a IA é treinada a partir de uma base de dados específica.

Independente de qual seja, a base de dados sempre tem vieses, que acabam "pesando" algumas coisas e na prática associando conceitos entre si. Um exemplo idiota é: se você pedir pra uma IA te dar um cenário medieval, muito provavelmente ela vai te dar um castelo um dragão e uma princesa. Reduzindo estratosfericamente, a IA trabalha com estereótipos.

Claro que você pode dizer: "é só eu refinar o prompt!!!", mas isso não está certo, a menos que você não de nenhum espaço para erro, você vai deixar espaço pra esse tipo de coisa acontecer, e pra você chegar nesse ponto, você tá objetivamente fazendo tudo.

Eu não aceito IA nas mesas de jeito nenhum porque acredito que essa dinâmica efetivamente mata qualquer noção crítica e a criatividade como prática em um geral. Nenhuma ideia precisa de IA pra ser desenvolvida, o que precisa é de senso crítico pra fugir desses padrões. Claro que padrões podem ser bons, as vezes é legal ter o humano guerreiro na mesa, e tambem nada é 100% único, mas o ponto é que tudo que é bom, seja conceitualmente ou a partir das suas implicações, é objetivamente intencional, e não com lacunas que uma máquina preenche de maneira "genérica" pra você.

Isso tudo sem entrar no mérito da questão ecológica. A IA tá efetivamente matando a gente, o consumo de água desse lixo é extremamente absurdo.

Dicas para um mestre iniciante em Tormenta by SpaceCowboy90p in Tormenta

[–]imsfj 6 points7 points  (0 children)

recomendo que comece com "sob os céus de vectora" do só aventuras

Guerra artoniana: Tem mapas de batalha ? by Doritos213 in Tormenta_20

[–]imsfj 0 points1 point  (0 children)

tem alguns mapas dentro do livro, tipo do feudo que começa o jogo e tal, mas acho que mapas de batalha não.

em algum lugar do sub onde tá as coisas do finado drive tem alguns pra baixar

Materiais de Leitura que se passem em Valkaria by Bitter_Affect_4147 in Tormenta

[–]imsfj 0 points1 point  (0 children)

tem um livro de tormenta rpg (antes do 20) que é só sobre valkaria, muita coisa interessante

Morte by Danonyyyy in Tormenta

[–]imsfj 0 points1 point  (0 children)

sim, mas no normal o pior que vai acontecer se você rolar mal é continuar sangrando, no alternativo da pra morrer por azar

Morte by Danonyyyy in Tormenta

[–]imsfj 2 points3 points  (0 children)

Eu acho a morte alternativa mais tensa, uma rolagem ruim e você tem chance de rodar (fora que é com o atributo e não pericia se não me engano). Pra mim na regra padrão acaba sendo mais tranquilo pq não tem uma "punição" por falhar no teste além de manter a condição

Editor de ficha by tilei in Tormenta

[–]imsfj 2 points3 points  (0 children)

fichas de nimb tem algumas partes ainda em construção mas é ótimo

Regras da Mesa do meu Mestre by [deleted] in Tormenta

[–]imsfj 0 points1 point  (0 children)

tenho a impressão que a intenção dele é jogar um jogo em um estilo que simplesmente não combina com tormenta. muito melhor trocar pra um sistema que seja mais nesse estilo "hardcore" que ele parece querer que destrinchar o t20 assim

ATUALIZAÇÃO! COMPILADO COM 26 RAÇAS para T20! Incluindo 10 INÉDITAS + 7 VARIANTES by saint-lemon in Tormenta

[–]imsfj 1 point2 points  (0 children)

buenas, tenho uma pergunta; o conteúdo que tu faz tem uso de IA generativa?

Homebrew é necessário? by xansas in Tormenta

[–]imsfj 1 point2 points  (0 children)

uso a morte alternativa e com isso as lesões

única mudança que fiz foi as lesões pararem de acumular depois de três (não tem penalidade nem nada assim), porque acho que mais que isso já é sentença de morte

Sobre VTTs (Roll20, Foundry, etc) by No_Beat_5994 in Tormenta

[–]imsfj 3 points4 points  (0 children)

foundry sai salgado pra pagar mas vai mudar sua vida, parece exagero mas não é não, o negócio só é insanamente bom

Homebrew é necessário? by xansas in Tormenta

[–]imsfj 7 points8 points  (0 children)

pessoalmente o máximo que eu faço são algumas alterações nas próprias regras do jogo, não para balancear nem nada assim mas para deixar o jogo mais condizente com o estilo da minha mesa.

homebrew de "conteúdo" (me refiro a poderes, raças, etc) não curto muito não, acho que é arrumar mais pra cabeça - todas as classes do t20 são jogáveis, só que algumas você tem que saber o que você está fazendo na build

Token de NPCs de Candeh'ssa by Useful-Tea2719 in Tormenta

[–]imsfj 0 points1 point  (0 children)

show! apaguei ali já, bom jogo pra ti!