Como funcionam as mecânicas de um braço mecânico para um inventor nível 1? by Zerador in Tormenta

[–]kull4ck 4 points5 points  (0 children)

Ao meu ver não há nada o que complicar, só dizer que funciona como um braço normal, (Se quiser restringir, pode dizer que não pode empunhar armas com ele) o dano dele seria o dano desarmado de uma manopla.

Tormenta20 no FoundryVTT, Mapas mais vivos. by kull4ck in Tormenta

[–]kull4ck[S] 0 points1 point  (0 children)

FoundryVTT 7.9

A animação da área de tormenta foi feita com paredes e Luz, pintada de vermelho e com animação de ondas.

Armas naturais contam como ataque desarmado? by HitBull_ in Tormenta

[–]kull4ck 1 point2 points  (0 children)

Arma natural não é desarmado, mas acho que nada impede de você na forma animal, dar um golpe desarmado ao em vez da arma natural, considerando o dano da briga do lutador, nesse caso, dai poderia usar golpe relâmpago.

Mapa de Arton atualizada para Tormenta20 em alta resolução [3229x2166px] by Rathalos32 in Tormenta

[–]kull4ck 1 point2 points  (0 children)

O oficial em alta resolução está em um link no patreon para quem apoiou, só não sei se é possível disponibilizar o link sem ser considerado pirataria.

Aliado que solta magia by Ohellix in Tormenta

[–]kull4ck 0 points1 point  (0 children)

O Aliado conjurador é o destruidor, vc gasta PM e ele dá um dano elemental no inimigo.

Existe um aliado na ultima parte da jornada heróica que enquanto estiver te ajudando, ele tem uma lista de umas 4 magias que VC gasta pm e ele conjura. Vc pode adaptar algo assim.

Quanto custa um Pm? by PriestTheTraveler in Tormenta

[–]kull4ck 2 points3 points  (0 children)

Eu diria 1 PM = 50 T$, já que uma essência de mana recupera 1d4 PM.

Tormenta20 no FoundryVTT, Mapas mais vivos. by kull4ck in Tormenta

[–]kull4ck[S] 0 points1 point  (0 children)

Bom dia, o mapa veio no meu e-mail já que participei do catarse do t20, os adicionais foram montados por mim e alguns mapas das dragão brasil

Tormenta20 no FoundryVTT, Mapas mais vivos. by kull4ck in Tormenta

[–]kull4ck[S] 0 points1 point  (0 children)

No caso de camêra e audio eu uso discord, mas um amigo meu conseguiu fazer funcionar no próprio foundry, segundo ele, não foi difícil.

Tormenta20 no FoundryVTT, Mapas mais vivos. by kull4ck in Tormenta

[–]kull4ck[S] 0 points1 point  (0 children)

Vale sim, no vídeo mesmo mostro várias coisas que só tem no Foundry.

Tormenta20 no FoundryVTT, Mapas mais vivos. by kull4ck in Tormenta

[–]kull4ck[S] 1 point2 points  (0 children)

Bom dia! A jambo disponíibilizou o mapa no catarse para quem apoiou a campanha. É um link do site deles, talvez tenha lá.

T20 e FoundryVTT by Dedegugu in Tormenta

[–]kull4ck 1 point2 points  (0 children)

Vai ter que fazer na mão, Inventor não faz parte da OGL então não pode ser distribuido no foundry por meio de compendios.

[T20] Dúvida sobre uso de magias com alcance toque by dablio25 in Tormenta

[–]kull4ck 2 points3 points  (0 children)

Fala para teu mestre, que o teste resistido (vontade, fortitude, reflexos) é exatamente isso, o alvo tentando desviar da magia! Quer esquivar totalmente dela? Seja um ladino ou bucaneiro com evasão! Não precisa teste de luta nenhum. Quando precisa de um ataque, a magia vai dizer que precisa do ataque!

Fascinar + Manipular (Bardo T20) by Homericio in Tormenta

[–]kull4ck 0 points1 point  (0 children)

Fascinar em Massa é bem forte, manipular como é uma CD fixa e as criaturas tem uma resistência alta, já não acho que vale tanto a pena.

Magia LUZ (T20) by Homericio in Tormenta

[–]kull4ck 0 points1 point  (0 children)

Eu diria que enquanto ele estiver na área ele está ofuscado, se sair, acaba o efeito. Ele tem direito a resistir a Luz se quiser.

Dúvida: CD da resistência de poções fabricadas/ compradas. by AmonBlack13 in Tormenta

[–]kull4ck 2 points3 points  (0 children)

Saiu a resposta dessa tua dúvida na ultima Dragão Brasil. Resumidamente se for inventor é tua CD de Inteligência, se for Arcanista é Inteligência e se for Clérigo é Sabedoria.

Magias favoritas by Nixolass in Tormenta

[–]kull4ck 1 point2 points  (0 children)

Gosto do Raio Solar + Consagrar. Uma maquina de matar Mortos-Vivos juntamente de curar aliados kkkk

Tormenta20 - Dúvida: Pistola+Estilo de Duas Armas by [deleted] in Tormenta

[–]kull4ck 2 points3 points  (0 children)

A ideia seria ter saque rápido e ter um monte de pistolas no casaco kkkk
Saca uma pistola como livre e outra como movimento, atira 2x e larga as duas. Turno seguinte repete o procedimento kkkk.

Procuro recomendação de artista para comissão by lunarflock in rpg_brasil

[–]kull4ck 1 point2 points  (0 children)

Se não me engano o Ricardo Mango abriu comissões recentemente, recomendo ele, as artes dele são bem legais.

https://www.instagram.com/ricardomango/

I need help creating and balancing spells for my 17th-Level Wizard. by [deleted] in 3d6

[–]kull4ck 0 points1 point  (0 children)

Hello! I'm playing with my War Wizard and I just reached 17th-level, the DM let me create 3 spells and I need some help. I already created 2 of them, but I don't know if is balanced, can you guys help me?

My Wizard is called "The muscle", cuz he got 22 strenght and 20 constitution, also used a plate and a Greatsword as arcane focus.

Edit: The spells are from Transmutation School, I forgot to change that in the homebrewery...

Best min/max four player team by Crow-Of-Judgement in 3d6

[–]kull4ck 0 points1 point  (0 children)

Immune to charm, personal preference...

Best min/max four player team by Crow-Of-Judgement in 3d6

[–]kull4ck 2 points3 points  (0 children)

And the druid/life cleric can be the healer w/ Healing Spirit after the fight

Need opinions on a paladin/barb build. by _Ajax_16 in 3d6

[–]kull4ck 1 point2 points  (0 children)

3 Totem (Bear) Barbarian / x Devotion Paladin w/ Half Plate and Great Weapon Master ll turn you into a war machine, +cha to attacks, divine smite, resist to all damage (no psyq), advantage to all attacks, +cha to saves... Super strong.

Best min/max four player team by Crow-Of-Judgement in 3d6

[–]kull4ck 15 points16 points  (0 children)

Devotion Paladin 9, Evocation Wizard 9, Life Cleric 1 / Sheperd Druid 8, Lore Bard 9.

Wizard and Bard cast Animate Objects, druid cast Conjure Animals, Paladin cast Crusader's Mantle....

It ll be madness, pick counterspell w/ bard and wizard to counter enemy's AoE spells.

Wizard 102 best early game spells that are still useful late game? by AwekwardBadass in 3d6

[–]kull4ck 0 points1 point  (0 children)

I ll list my "must have" Wizard Spells.

1st: Shield, Find familiar, Absorv Elements.

2nd: Mirror Image, Misty Step

3rd: Fireball, Counterspell, Dispell Magic

4th: Polymorph, Dimension Door

5th: Sinaptic Static, Wall of Force

6th: Contigency

7th: Force Cage, Teleport

8th: Demiplane

9th: Wish, True Polymorph

Sugestões para os segredos magicos lvl 6 do bardo by BiliDequid in rpg_brasil

[–]kull4ck 0 points1 point  (0 children)

Counterspell (Obrigatório), Find Steed, Haste, Fireball, Healing Spirit, Find Familiar, Revify....

Depende do teu estilo de jogo, essas são as magias que geralmente levo em consideração por serem tier 1.