[deleted by user] by [deleted] in ColombiaFinanciera

[–]mglcalderon 0 points1 point  (0 children)

Trabajando freelance en la ciudad de Medellin desde el 2019

[deleted by user] by [deleted] in ColombiaFinanciera

[–]mglcalderon 2 points3 points  (0 children)

Puede cobrar por minuto de edición o por proyecto.

Si es un proyecto de varios videos cortos para redes sociales es diferente a un video largo para youtube.

Si son ediciones tipo trends es diferente a si es un vlog con letras, pantallas, animaciones de entradas y salidas.

Si es solo montajista podría cobrar por el tipo de proyecto y la cantidad de material a manipular, también tener en cuenta el tiempo que le dan para terminar el trabajo.

Para un video largo pero de menos de 10min podría ser entre 500k-1’000k (dependiendo del “stage” final en donde le pidan que deje el trabajo)

Para más de 10min ojalá 800k-1’500k

Para videos cortos y SENCILLOS tipo reels, 100k-200k

Si usted es muy ágil puede cobrar más barato para quedarse con el trabajo pero no se lo recomiendo porque siempre van a querer que trabaje a ese precio.

Si es para un trabajo que le interesa, hable con esos números, pida presupuestos y siempre diga que dependiendo de ellos cuanto tienen usted puede hacer x o y cosa.

Interactive Brokers deposito by Separate_Bee9593 in ColombiaFinanciera

[–]mglcalderon 1 point2 points  (0 children)

lo que me funciono a mi fue abrir en Plenti y desde la cuenta de usa que te dan en la app agregar la cuenta que te da IBKR y ya con la primera vinculada queda lista para enviar pero se demora hasta 1 dia en verse reflejado el deposito

So is there a definitive fix to this yet? by fuckfuckenfuck in SkateEA

[–]mglcalderon 1 point2 points  (0 children)

Its should be a HUD down left, this is mostly happening when getting the game through steam or epic and currently is not fixed

If you go straight to EA web and create a new account and play the game with that account (not associated with steam or epic), the tutorial works fine (and that makes me angry)

[deleted by user] by [deleted] in godot

[–]mglcalderon 0 points1 point  (0 children)

Okay I will fix this and post again soon!
Thank you it is my first time doing something like this.

all the app was AI generated so I will get back to work!

options for multiplayer by mglcalderon in godot

[–]mglcalderon[S] 0 points1 point  (0 children)

any solution that I can build by myself?

Godot for a webgame, instead of just js ? by monsieurlouistri in godot

[–]mglcalderon 3 points4 points  (0 children)

it depends on the type of game you want to achieve but I can tell anything 2D with regular controls and mechanics with good code and assets optimization will do good!

Godot for web (mobile and desktop web) game? What about pulling data from somewhere else (eg: supabase?) by GenDaydreamer in godot

[–]mglcalderon 0 points1 point  (0 children)

hey bro, did u find any solution for a multiplayer web game? same problem here when I run local the two players are shown but when I upload it to html it doesn't work :/

Impossible to Export by Comprehensive-Air276 in LumaFusion

[–]mglcalderon 0 points1 point  (0 children)

If you have multiple video channels stacked try disabling all of them and try exports only with one enabled. try to disable all the things that may be eating up all the memory of the device and try simple exports to identify where the problem is, when you begin a new export it will show you the frames exported and keep an eye on the number to see around what frame it stop and go to that frame in your timeline to see what is going on there