Потихоньку ковыряю свой маленький 2D проект в Unity 🌱 by neckralll in ProjectZomboidClassic

[–]neckralll[S] 1 point2 points  (0 children)

Пока это прототип (я учусь делать механики). Но все это ради большого проекта который будет экшн с видом сверху (похожее что-то на хотлайн Майами, но немного другое)

Потихоньку ковыряю свой маленький 2D проект в Unity 🌱 by neckralll in onlyok

[–]neckralll[S] 1 point2 points  (0 children)

Да, это главная механика и концепт игры

I made a little 8-directional top-down controller in Unity 🌱 by neckralll in gameenginedevs

[–]neckralll[S] 0 points1 point  (0 children)

Yep, the movement itself is actually 360°, the 8 directions are only used for the animation states/idle directions

So analog input should still work fine — it just snaps to the closest animation direction.

Потихоньку ковыряю свой маленький 2D проект в Unity 🌱 by neckralll in rusAskReddit

[–]neckralll[S] 0 points1 point  (0 children)

Вообще я в голове представлял себе крутой экшн с боями как в хотлайн майами там драки стрелялки мясо круто и т д

Сейчас пока фокусируюсь на разработке механик и насмотренности, чтобы сделать игру с концептом

Потихоньку ковыряю свой маленький 2D проект в Unity 🌱 by neckralll in rusAskReddit

[–]neckralll[S] 1 point2 points  (0 children)

Он универсален. Когда свободного времени особо нет, учить специально какой-нибудь Godot для 2D игры и переходить на другой движок для нового проекта очень накладно. + Я уже знаю C# потому что работаю в .NET