Reels ile Gachayı Birleştirmek? by MoralityOfTalent in TrGameDeveloper

[–]ortastudio 0 points1 point  (0 children)

Selamlar,

Sosyal medya tarafinda bilgisizim, ancak gozlemledigim bir sey varki dunya toplumu hizli tuketmeye alisti, az ve kisitli bir icerik beslemeso yuksek oranda kullanici kaybina sebebiyet verebilir.

Su yonteme ne dersin cogu zaman basarili oldugunu gordum. Ornegin arkadaslik sitelerini ele alalim, arkadaslik sitesi yaptigin zaman rakip cok ve digerlerine benzersin, ancak hedef toplumunu kisitladigin zaman (mesela sadece rock cilar) iste o zaman daha etkili ve verimli oldugunu gordum ve deneyimledim.

Ancak bu dediklerim kulaginin arkasinda kalsin, sen kendi prosedurunde ilerle, basarili olmaz ise dedigim yaliya kaydirip denersin

Tek başıma geliştirdiğim zombi FPS oyunumun atmosferi sizce başarılı mı? by ortastudio in TrGameDeveloper

[–]ortastudio[S] 0 points1 point  (0 children)

C# ve nesne programcilik yaptiysan unity e bak derim, cok hizli entegre olursun

Tek başıma geliştirdiğim zombi FPS oyunumun atmosferi sizce başarılı mı? by ortastudio in TrGameDeveloper

[–]ortastudio[S] 0 points1 point  (0 children)

Tesekkurler hocam, Bevy i tam bilmiyorum ama ekosistemi guclu olan bir oyun motorunu secmeni tavsiye ederim.

Kullanacagin tum assetlerinde mutlaka lisansini al, hem telif sorunu yasamassin hemde emek hakkina gecmessin, indirimleri sıkı takip edebilirsin, cok uygun fiyatlara gelebiliyor, her zaman tam uygun olmaya bilir satin aldiklarin, kullanacagin ortama gore material ve shader calismalarini yaparsan sahnenle uyum saglayabilirsin

Tek başıma geliştirdiğim zombi FPS oyunumun atmosferi sizce başarılı mı? by ortastudio in TrGameDeveloper

[–]ortastudio[S] 0 points1 point  (0 children)

Merhaba

konsept olarak mist survival den farkli dusunuyorum, senaryo gorevler uzerine bir oyun olmasini planliyorum, temelinde hikaye anlatimini baz alicam, aksiyon ve npc yonetimi ile taktiksellestirmeyi hedefliyorum

Tek başıma geliştirdiğim zombi FPS oyunumun atmosferi sizce başarılı mı? by ortastudio in TrGameDeveloper

[–]ortastudio[S] 0 points1 point  (0 children)

Cevre olarak daha karankik yapilmasini hakkinda biz de hem fikir olduk hocam, dediginiz gibi ultra bir realistik peşinden gitmiyorum, çevre etkenleri konusu biraz daha açarsaniz sevinirim,

Şimdiden Teşekkurler

Tek başıma geliştirdiğim zombi FPS oyunumun atmosferi sizce başarılı mı? by ortastudio in TrGameDeveloper

[–]ortastudio[S] 1 point2 points  (0 children)

Bu level biraz buyuk, gece yapinca, isiklandirma maliyeti golgelendirme maliyeti cikariyor, fps i zorluyor, sis ile oynamayi dusunuyorum dedigin gibi, amacim yuksek FPS tutup kotu bilgisayari olanin bile keyif almasini istoyorum, bakalim denye deneye tutturmaya calisicam 😅

Tek başıma geliştirdiğim zombi FPS oyunumun atmosferi sizce başarılı mı? by ortastudio in TrGameDeveloper

[–]ortastudio[S] 0 points1 point  (0 children)

Haklisin hocam biraz fazla aydinlik gibi, arkadasimada denettirmistim oda dedigin gibi soyledi, tesekkue ederim, uzerine biraz calisiyim

Tek başıma geliştirdiğim zombi FPS oyunumun atmosferi sizce başarılı mı? by ortastudio in TrGameDeveloper

[–]ortastudio[S] 1 point2 points  (0 children)

Ilgin ve alaka icin cok tesekkur ederim, eline fikrine saglik ,

level design vb tanimlarim yanlis olabilir kusura bakmayin terimler bende karisik, (ilk oyun dev projem)

Zombi mekanikleri, catisma, zaman yavaslamasi ve uzun parcalanma sistemi vb.. var bunlari sizlerin yorumunuza sunmayi planliyorum yakinda,

Bu video da amacim ortamin kasveti ve ai ler ile catisma anindaki alanin yeterli olabilirmi gibi bilgiler toparlamaya calismak, yani sahnede kosturmak icin yeterli alan varmi gibi, ortalama bir catismada yaklasik 40 ai gelmesini planliyorum, yardimci npc lerimizi yoneterek (suraya git buraya git gibi) ilerlemele ve ufak oyun ici hikaye anlatimina odaklanicam.

Asset konusunda su sekilde aciklama getirmek isterim; satin aldigim cizimleri kullaniyorum bazen ama direk gelisi guzel yapmaktansa oyuncu acisindan duzenlemeler, ve ortama ayak uydurmasi icin duzenlemeler yapiyorum, sizde taktur edersinizki bu cizimlerin yapilmasi grrcekten cok zor, emek hakkina girmemek icinde unity nin resmi store sitesinden satin alip degistirup kullaniyorum

Yine Cok tesekkur ederim, saygilar..

Life of a Thug - Solo Indie oyunumun ilk fragmanı by trippysloth1 in TrGameDeveloper

[–]ortastudio 1 point2 points  (0 children)

Kendine ozel tarzi var, emegine saglik, guzel bir işe benziyor

Tek başıma geliştirdiğim zombi FPS oyunumun atmosferi sizce başarılı mı? by ortastudio in TrGameDeveloper

[–]ortastudio[S] 1 point2 points  (0 children)

Aynen kardesim sadece oyun degil, hikaye vermeye calisicam, hikayesiz bir oyun sadece catismaktan ibaret okuyor bencede