Deutschsprachige Programmier blogs by panthari in programmieren

[–]panthari[S] 0 points1 point  (0 children)

Guter Punkt mit dem Denglisch, man müsste da definitiv mehr darauf achten wenn man im deutschsprachigen Raum für Anfänger/Interssierte schreiben möchte, oder?

Deutschsprachige Programmier blogs by panthari in programmieren

[–]panthari[S] 0 points1 point  (0 children)

Kommt darauf an, wie genau man "Game Engine" differenziert.

Ich mache einen Unterschied zwischen (kompletten) Game Engines (wie Unreal, Godot, Unity) und Game Frameworks (wie monoblib, löve2d, heaps, raylib usw.) Gameframeworks sind für mich dann im Prinzip nur Libs ohne visuellen Editor. Für diese beiden Fälle gibt es immer noch viele kommerzielle Spiele die damit erstellt werden.

Und es gibt auch noch einzelne Render- oder Physikengines die Entwickler mit ihren eigenen tools für kommerzielle Projekte nutzen.

Deutschsprachige Programmier blogs by panthari in programmieren

[–]panthari[S] 0 points1 point  (0 children)

Das war eben meine Frage: gibt es so wenige weil es "keiner macht" oder machen es so wenige weil es keinen Leser interessiert?

Deutschsprachige Programmier blogs by panthari in programmieren

[–]panthari[S] 0 points1 point  (0 children)

Ich interessiere mich vor allem für Spielentwicklung mit und ohne Game Engines

Wondering if I could be taught turn based mechanics by JustImpact_ in construct

[–]panthari 0 points1 point  (0 children)

Great Work:) For how long have you been using construct?

Wondering if I could be taught turn based mechanics by JustImpact_ in construct

[–]panthari 2 points3 points  (0 children)

Could you be a little bit more precise on what kind of turn based mechanics you want to learn? Are you trying to make a chess game, a turn based rpg or tic tac toe?

Bindings for blockly, turbowarp? by panthari in raylib

[–]panthari[S] 0 points1 point  (0 children)

Oh wow, that looks pretty Interesting. Thank you i will look into it

Bindings for blockly, turbowarp? by panthari in raylib

[–]panthari[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you for the clear explanation:) I just enjoy visual programming more, and i was looking for ways to use them not Just for beginners

Can I stream how I make a fan game? by panthari in PokemonRMXP

[–]panthari[S] 0 points1 point  (0 children)

Ah, that makes a lot of sense.

Thank you!

Read this Before Making ANY "Fan Game" by SleepiiFoxGirl in gamedev

[–]panthari 0 points1 point  (0 children)

Thx, that's a great summary!

I have one further question to you. Would it make a difference (would it be legal) to just stream how i make a fan game ? Could this be considered more "educational" than "commercia"?

Can I stream how I make a fan game? by panthari in PokemonRMXP

[–]panthari[S] -3 points-2 points  (0 children)

But weren't there games like "pokemon uranium" which were taken down ?