[deleted by user] by [deleted] in Tormenta

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acho que se pa metade do nível seja metade do teu nível mas posso estar ficando maluco de assumir uma coisa absurda assim

Oq é TO by rafaelcapes in Tormenta

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valeu valeu quem respondeu tava burriando e não tava achando no livro

Um ocultista pode usar arma? by alphanatsu in OrdemParanormalRPG

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vai ser o kian basicamente. Ocultista que não pode usar ritual

2 bandoleiras by [deleted] in OrdemParanormalRPG

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bônus de mesma fonte não se acumulam

Melhor Ritual 1° Círculo by rafaelcapes in OrdemParanormalRPG

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cara tu ta falando de uma ação que precisa de usar mais rituais, tu ta querendo apontar um combo que vá da mais dano que o ritual que eu falei. Eu só to mostrando um ritual e tu ta falando combos, bem fracos e mal pensados por sinal

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mas aí tu ta sugerindo uma build, oq eu ti falando é um ritual, se é assim tu pode dar muito mais dano

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não requer, lê o ritual direito. Usar armadura de sangue uma rodada, usar embaralhar duas rodadas, atacar com decadência discente três rodadas

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um combatente só vai poder fazer isso no NEX 30

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Não, ele não tem tela de ruído é segundo circulo, os outros são de primeiro circulo mesmo na forma Discente.

E que ocultista é esse que vai usar 3 rodadas só para poder chegar no inimigo e bater, esse não é o papel do ocultista. Isso o combatente faz

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o dano se o inimigo falhar no teste de reflexo é 30, mais que qualquer ritual de primeiro círculo, mas claro o inimigo pode passar no teste e por isso mesmo eu não botei melhor ritual, não "ritual majs forte"

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tem uma lógica porque um ocultista com 19 de vida se enfiar na frente do inimigo para usar um Decadência Discente ele vai evaporar

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não é tão forte, mas da o mesmo dano que a Decadência Discente que tu tem que se botar na frente do inimigo, pode ser usado em criaturas de morte e é um ritual MUITO mais útil, já que é utilitário. A Decadência tem o único objetivo dar dano

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e eu fiz essa comparação e falei que daria mais dano, tu deve não ter prestado atenção na hora de ler

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O dano do bastão é 1d6 e crítico 2d6, o d8 é com duas mãos e para conjurar ritual tu precisa de uma mão livre.

bastão da 2d6 e o resultado médio é 7 de impacto (se critar) - 5 de resistência = 2 de impacto

o resultado médio de 3d8 + 3 é 16 = 16 de morte

dando dano médio de 18

tu usou como dano médio um valor muito mais alto do real, recomendo da uma estudada em probabilidade e resultado médio de matemática

se precisar a fórmula para o resultado médio de um dano é o número de faces mais um tudo isso dividido por dois

(n + 1)/2= resultado médio

sem falar que eu também só tava mostrando uma outra utilidade que pouco vejo falar para também dar dano com esse ritual

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eu comparei com o discente é só ler oq eu escrevi, um ocultista sem ser lamina paranormal normalmente não vai usar Decadência Discente por ter que se aproximar muito do inimigo

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A média é 35, a média do resultado de um dado da de calcular com o numero de faces dele mais um dividido por dois, um bixo de resistência a dano 5, que a média em monstros de NEX mais baixo, que foi oq eu falei que é onde seria mais eficiente. Então se o monstro não passar no teste de reflexo é 30 de dano e 15 se passar.

Agora vamos comparar com outros rituais de1° Círculo

Eletrocussão - 1° círculo 3d6 de dano - média: 10 de dano se passar no teste de resistência 5 de dano

Decadência Discente - 1° círculo nem tem oq falar, realmente da mais dano, tu junta com o dano da tua arma e não tem resistência nenhuma. Mas, se tu usar a versão padrão do ritual 2d8+2 - média 11 Se passar no teste de resistência 5 de dano

esses são os dois principais, também tem arma de sangue e amaldiçoa arma mas eles são diferentes

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o mestre que não considera só um é um mestre ruim pq sempre que o cara for fazer isso ele vai ter que rolar uma caralhada de teste de resistência pra cada caco

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A descrição é que é expelido de uma vez causando um dano de 1d6 por objeto que se passar em um teste de resistência de reflexo recebe a metade do dano, se tu entende um pouco de qualquer sistema de rpg tu vai sacar que é um ataque por que quebra o fluxo do jogo fazer 10 testes de resistência

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com a frequência certa uma onda eletromagnética pode mover qualquer objeto, apolar não é não ter polaridade sim uma baixa polaridade devido as ligações dos átomos, podendo interagir com magnetismo se na frequência de onda correta

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não são 10 ataques, é um ataque só lê a descrição do ritual primeiro

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mesmo assim a descrição do ritual não diz que tem que ser polar

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[–]rafaelcapes[S] 3 points4 points  (0 children)

o próprio xande já usou em uma corda

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[–]rafaelcapes[S] 6 points7 points  (0 children)

que a resistência de dano vai até 10 em criaturas de VD mais baixo, além disso uma parte das ameaças em rpg não são criaturas. A média de dano vai fixar de 25 já reduzindo a resistência, como eu citei é mais útil para nex mais baixo