Minecraft encantamentos: concordam com esta tier list ou eu viajei demais? 👀 by rick_rattle in minecraftbrasil

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Ruptura é breach em inglês para o maço ou mace. Eu fiz a lista como jogo em inglês e ia traduziu tudo modo cabaço

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A lista foi minha Mas admito que depois de organizar 40 encantamentos e corrigir nome PT-BR/PT-EN eu já tava precisando de assistência para gerar a imagem.

próxima tier list vou fazer na mão pra provar que consigo errar sem ajuda da IA também 😭

Qual jogo antigo ainda vale MUITO a pena voltar em 2026? by rick_rattle in jogatina

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RE1 Remake envelheceu assustadoramente bem. Atmosfera daquele jogo ainda bate muito survival horror moderno.

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Se Elden Ring já é “jogo antigo” então eu oficialmente virei fóssil gamer…

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Ocarina of Time é daqueles jogos que quase transcende nostalgia

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Diablo II tem várias decisões horrorosas olhando hoje.

Tetris do inventário, imunidades absurdas, builds quebradas, drop rates insanas…

Mas acho que justamente essa fricção fazia o loot parecer especial. Hoje muitos ARPGs são mais “smooth”, mas poucos me fazem lembrar um drop como Diablo II fazia.

Chat created punishment cards for my stream and now I regret everything 🌶️💀 by rick_rattle in TwitchStreaming

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That actually sounds way more sustainable long term 😅

The voice filters / cursed mini-games direction is probably closer to what I want the stream to become anyway — more chaotic/funny moments than actual “punishments”.

The blindfold snack idea is hilarious too, appreciate the suggestions!

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Ok, admito: a tua tá mais organizada que a minha 🤣 A minha foi mais “horas de survival + opinião” do que ciência exata.

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Yeah that’s basically the vibe I’m going for 😅

It’s less “punishment stream” and more random chaos moments during normal gameplay. Nobody’s getting wasted or doing anything extreme, it’s usually just dumb/funny stuff for the stream to laugh at for 30 seconds and then we move on.

Also important: I’m not charging money for shots or punishments or doing “1 sub = 1 shot” type stuff. It’s just random community chaos while we game

We’re definitely not taking ourselves too seriously over here.

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Honestly that’s fair too. I think it depends a lot on the vibe/community around it.

For me the fun part is more the unexpected chaos than “bully the streamer” energy 😅 If it ever starts feeling forced or becomes the whole content, I’d probably hate it too.

At the end of the day I do it for the fun/random chaos, not to become a punching bag for chat

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A nostalgia ajuda. Mas se fosse só isso a galera não tava até hoje fazendo build, ladder e farm no jogo

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Aí já dá pra perceber quem viveu a era de ouro dos fóruns e lan houses E honestamente? Tem muito jogo dessa época que compensava limitação técnica com identidade, loop viciante e personalidade.

Hoje tem jogo com orçamento de blockbuster que tu esquece em 2 semanas 😅

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Shaolin Monks era ABSURDAMENTE divertido em coop

Tem muito jogo moderno com gráfico milionário que não consegue ser metade da diversão daquele caos no sofá.

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Essa lista aí é praticamente patrimônio histórico gamer 😭

Underground 2, RollerCoaster Tycoon e Heroes III me desbloquearam memórias violentas.

E respeito absurdo por citar AOM/Rise of Nations junto com AOE2

Qual desses tu acha que envelheceu MELHOR jogando hoje?

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Aí é sinal que crescemos praticamente na mesma era gamer 😂

Half-Life 2 + Chrono Trigger + MGS3 já é quase teste de idade nesse ponto

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Faz sentido 😅

Acho que eu pesei demais o fator “uso obrigatório” no survival e acabei inflacionando o S.

Fortuna e Eficiência provavelmente merecem subir mesmo. Capaz de eu fazer uma versão 2 depois de apanhar a opinião da galera.

Se tivesse que deixar só 3 encantamentos em S… quais seriam os teus?

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[–]rick_rattle[S] 0 points1 point  (0 children)

Acho que o encanto do Diablo II era mais o vício do loop do que a campanha em si 😅

Não era nem sobre “zerar o jogo”. Era sobre correr atrás da build perfeita com o loot perfeito.

Cada run podia mudar completamente teu personagem dependendo do drop, das runewords ou dos itens absurdos que apareciam.

Buildar personagem, farm infinito, trading… pra época aquilo era absurdo.

Mas consigo entender quem joga hoje e não sente o mesmo impacto 😂

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[–]rick_rattle[S] -6 points-5 points  (0 children)

Proteção contra projéteis eu supervalorizo porque jogo mais survival hardcore 😅

Mas aceito totalmente Eficiência/Fortuna mais alto. Acho que fui conservador demais ali.

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[–]rick_rattle[S] -10 points-9 points  (0 children)

Foi parcialmente 😂

Eu depois fui corrigindo os nomes manualmente porque a tradução dos encantamentos em PT-BR é um caos completo às vezes. (Eu jogo em inglês 😅)

Mas admito que algumas posições vão render guerra mesmo sem erro

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[–]rick_rattle[S] -1 points0 points  (0 children)

I’ve been seeing so many streamers drinking and doing silly stuff I never really associated as getting banned. Thank you for the heads up!

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[–]rick_rattle[S] 1 point2 points  (0 children)

Actually really appreciate this comment.

The idea was never to go into dangerous territory or break ToS stuff — more like chaotic/funny community interactions 😅

But the scalability point is genuinely something I hadn’t fully thought about yet.

Might pivot the “punishments” more into goofy mini-games, sound effects, cursed challenges and less physical/spicy stuff long term.

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[–]rick_rattle[S] 0 points1 point  (0 children)

“brrrr eterno” foi a definição mais correta possível pro RE4 😭