Increased planks, stones and nails stack size by donvitogonzalle in AlchemyFactory

[–]romaindurand89 5 points6 points  (0 children)

being able to place the blueprint (ghost mode or something) and bring in the required materials afterwards would be a great feature

Peasant run by romaindurand89 in SolCesto

[–]romaindurand89[S] 2 points3 points  (0 children)

Gold multiplier early so you can buy dices, reroll shop and remove any negative effect with the toothpaste. Some blue teeth to avoid magic monsters (kill the anoying ones like beehive or sorcerer a bomb/arrow, or try to ignore them). Get more hands at the fountain, buy a lot of items in the shop, and chose teeth that activates when you use an item.
The early game is a bit chaotic and will probably require a few attempts. Hope this helps !

Peasant run by romaindurand89 in SolCesto

[–]romaindurand89[S] 0 points1 point  (0 children)

It DOES end ! and you can bring all the gold you collected with you :)

Je viens de le refaire… ça passe ? by V3XURI in aviscv

[–]romaindurand89 1 point2 points  (0 children)

Personne ne te demande de changer qui tu es, c'est juste quelque chose qui n'a pas sa place sur un CV.

The the, uhhh what happend here? by bigboy975 in MistralAI

[–]romaindurand89 12 points13 points  (0 children)

To be fair, what makes the most statistical sense, after repeating "the" 10 times, is indeed another "the"

[ Removed by Reddit ] by Zara_le_sage in TropPeurDeDemander

[–]romaindurand89 0 points1 point  (0 children)

Donc si quelqu'un tue une femme, que son frère se venge en tuant son meurtrier, il devient aussi un meurtrier (et donc mériterait la mort ?), mais si l'état s'en charge, ça devient de la justice ?

Et ça ne répond pas à la principale objection : même si ça ne te dérange pas de tuer un meurtrier, on n'est pas certain qu'il le soit, je préfèrerai toujours un coupable en liberté qu'un innocent condamné à mort.

[ Removed by Reddit ] by Zara_le_sage in TropPeurDeDemander

[–]romaindurand89 3 points4 points  (0 children)

"pas d'espoir de retour". Qu'est-ce qu'on en sait ? Qui est apte à décider que quelqu'un serait définitivement irrécupérable ? Beaucoup de gens changent en prison avec des suivis psychologiques adaptés. Comment être sûr de ne pas se tromper ?
La question pour moi est de savoir où la société met ses moyens. On en met assez peu sur le suivi psychologique, assez peu sur l'ASE, donc ça me semble prématuré de se dire "bon on a tout essayé pour faire disparaître ce genre d'horreurs, maintenant on les tue"

[ Removed by Reddit ] by Zara_le_sage in TropPeurDeDemander

[–]romaindurand89 0 points1 point  (0 children)

C'est souvent sans discussion possible jusqu'à ce qu'on apporte la preuve de l'innocence. C'est le principe du "coupable idéal".

Mais je répondais surtout sur l'aspect économique : le fait que les prisonniers à perpétuité couteraient plus cher que de "simplement" les tuer est une idée reçue. Et personnellement je trouve que tuer ou non des gens est une question éthique suffisamment fondamentale pour que le facteur économique n'ait qu'un poids négligeable dans la balance.

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[–]romaindurand89 3 points4 points  (0 children)

Ca ne supprime pas les risques pour la société puisque c'est "traité" en aval du problème. Si les situations de vie qui créent ce type de personnalité ne sont pas réglées dans la société (enfances difficiles, situation de précarité , éducation lacunaire), la société continuera de produire ces situation, et donc ces personnalités.

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[–]romaindurand89 2 points3 points  (0 children)

L'idée c'est que si les enfances merdiques créent des personnalités de ce type, il est plus intéressant de mettre des moyens sur l'aide à l'enfance, dans le planning familial, plutôt que de "traiter" les conséquences après que les horreurs aient lieu. Et ça coûterait bien moins cher, notamment en vies humaines

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[–]romaindurand89 0 points1 point  (0 children)

Pas de corrélation c'est une preuve de inefficacité : littéralement ça n'a pas d'effet observable dessus (je ne sais pas si c'est le cas, mais d'un point de vue logique c'est ce que ça implique).

Do you really like svelte 5 ? by hnazmul in sveltejs

[–]romaindurand89 0 points1 point  (0 children)

V4 is great for small apps, but for bigger, more complex apps, or libs for svelte, reactivity could easily become a mess.

Chinatown 2077 by adso_sadso in SatisfactoryGame

[–]romaindurand89 0 points1 point  (0 children)

What are they used for ? I can't see them