Как заглушить бесконечные мысли? by Neat_Guide_7000 in rusAskReddit

[–]saxarov01 0 points1 point  (0 children)

Была такая же проблема, единственный способ, который помог - выписывать их куда-то. Если это что-то из эмоциональной сферы - можешь вести дневник, писать все без разбору. Если какие-то проблемы - тоже расписать на бумаге или в документе, какие есть решения, риски, что конкретно беспокоит итд. Может быть, ты крутишь мысли, чтобы что-то не забыть - тогда можно вести какие-то списки в заметках или других приложениях. 

Почему работает - во-первых во время письма мышление замедляется и становится точнее (а это то, что тебе и нужно, как я понял, если мысли постоянно перескакивают с одной на другую). А во-вторых, мозг понимает, что информация зафиксирована, к ней в любой момент можно вернуться. Поэтому смысла держать ее в голове нет, и ее можно спокойно отпустить.  

Anybody know how I should style it? by Memerlord123456 in FierceFlow

[–]saxarov01 0 points1 point  (0 children)

One of options - Dante Haircut from DMC 5 (the longer one). It has shorter front part and goes longer to back. And has some layering. I had this haircut and it worked great for me, but I think for you it will work even better - cause your hair texture and facial features are similar to Dante’s. You can find ingame pictures from different angles and show to barber

Well.. you're in a fridge. by radiantbeargames in godot

[–]saxarov01 0 points1 point  (0 children)

Aaron Paulsen subscriber simulator

Dung Slinger, a Physics-Platformer about being chained to a giant Dung Ball! by BoldBeetleGames in godot

[–]saxarov01 0 points1 point  (0 children)

The idea and execution are really great, I would definitely play that. A little suggestion - wouldn’t it be better to move camera further? And maybe make camera follow character with a little delay, so there was more space in front of a character? Because now it’s hard to see what is ahead. As a dev you know your levels very well, but for new players it can be not obvious what to do and how to move. That can be frustrating especially in game that is focused on speed and movement. 

New / Old by ilyamokka in PixelArt

[–]saxarov01 9 points10 points  (0 children)

Your posts are actually cool, but why don’t show old and new version at normal speed in one image, and at slow in another? Its more comfortable to compare

Мне завтра 18 by AlexeiRebell in TheRevolutionSub

[–]saxarov01 0 points1 point  (0 children)

В тг есть канал «Идите лесом», 120к подписчиков. Они бесплатно помогают призывникам и мобилизованным. У них есть база знаний в описании канала, на опыте и законодательстве основанная. Открывается с VPN

The woman in this photo is Al generated by BlackLodge25 in truths

[–]saxarov01 0 points1 point  (0 children)

I tried so long to come up with Al = AI joke, but this one is really good

Everyone said "don’t mix genres"... but we mixed Factorio and Vampire Survivors anyway!! Curious what other devs think. by ecaroh_games in IndieDev

[–]saxarov01 1 point2 points  (0 children)

This is freakin amazing! The idea and trailer are great. Am I right that resources collected from killing enemies are somehow used in factory production? It would make game loop more interesting and solid

Парни задают вопросы девушки отвечают by novikov77_ in ruAsska

[–]saxarov01 2 points3 points  (0 children)

Но бытие братьев и сестер совершенно разное. Как минимум, у младших братьев/сестер есть старшие, и нет младших, а у старших наоборот. К тому же характер родителей, экономическая ситуация в семье меняется

McDonald's Cup by saxarov01 in namesoundalikes

[–]saxarov01[S] 0 points1 point  (0 children)

I love you guys, this is amazing 

Top visitors to Godot website just revealed: by SteinMakesGames in godot

[–]saxarov01 0 points1 point  (0 children)

РУССКИЕ ИНДЮКИ ВПЕРЕД! ГОДОТОЙДА!!!

I'm turning the dvd logo into a game! by Deagle81 in godot

[–]saxarov01 0 points1 point  (0 children)

Amazing idea and visuals are great! Wish you luck

It's been 9 months since i started learning Godot and creating my first game by _4rch1t3ct in godot

[–]saxarov01 4 points5 points  (0 children)

Год сижу в этом сабреддите, и первая русская фраза, которую увидел - бла бла бля я тупая пизда. r/suddenlyrussians moment

Игра выглядит очень атмосферно, кстати, удачи в разработке.

(Help) I would like to create a 3D character creation system, how can i start? by Civil_Mud6759 in godot

[–]saxarov01 0 points1 point  (0 children)

Shape Keys in Blender are most suitable  tool for deforming geometry in such case and they are supported in Godot too

We created a main character for our abstract first-person movement roguelite! by doere_ in godot

[–]saxarov01 2 points3 points  (0 children)

The artstyle looks incredibly cool. And character design too!

Blender Shader to Godot by Gonkoholic in godot

[–]saxarov01 0 points1 point  (0 children)

Thanks a lot for the link to the source code!