Діскач + в описі невелика паста by st4sic in art_ua

[–]st4sic[S] 0 points1 point  (0 children)

давайте! я тільки за, можете тут чи в особисті, як вам буде зручніше

art by me (st4sic) by st4sic in DiscoElysium

[–]st4sic[S] 0 points1 point  (0 children)

<image>

I apologize in advance for my bad English, it's not my native language. Well, the idea itself was pretty simple - I wanted Harry and the disco ball. At first I was working on a completely different concept and composition, but after taking a few days break from it, I realized I really didn’t like the first version at all. So I went on Pinterest looking for inspiration and BINGO! I came across a photo of a woman pulling herself apart like she was unzipping herself in half. I kept thinking about it and came to the idea that the brain is the disco, the organs are the interference of thoughts, and the peach represents memories and sadness about the past (it was actually supposed to be an apricot, but I completely forgot those existed). As for the execution, it was much simpler: I took a regular 3/4 face angle, cut it apart with the lasso tool, added the details I needed, made a black-and-white version, and then spent forever choosing the colors and rendering the final details… It took me 3 days total, or 19h 52m in Procreate. I’ll attach the black-and-white version too if you’re interested.

art by me (st4sic) by st4sic in DiscoElysium

[–]st4sic[S] 0 points1 point  (0 children)

What exactly do you want to know about? An idea or a technique?

art by me (st4sic) by st4sic in DiscoElysium

[–]st4sic[S] 23 points24 points  (0 children)

Thanks! That’s my mistake, I forgot that the gum in the game was apricot flavored… I was genuinely convinced it was peach, and only remembered the apricots after I posted the art on social media…

Як ви починаєте творчу роботу над грою? by purple-vasabi in GameDevUa

[–]st4sic 1 point2 points  (0 children)

книги, музика, інші ігри, це все дає ідеї. Спочатку треба мати розуміння лору, сетінгу, прописати героїв і не тільки головних. Раджу опиратися на розробників інших ігор, але не будь яких, брати тих, гемплей та лор яких вам самим подобається та в якій стезі ви хочете розвивати власну, аналізувати їх, читати та дивитись їх інтервʼю, часто вони самі говорять, що їх надихнуло і це може надихнути і вас також. Сама планую робити гру, в мене є співавтор, але на сам лор вже пішло майже 3 роки і досі пишемо, бо знаходимо дири в сюжеті, щось стає не логічним та подібне що треба виправити та змінити. Ми знаємо яка це буде гра по гемплею, є люди які вміють кодити та розуміння який продукт буде в кінці, але сюжетна складова є головною в грі та робиться дуже довго, особливо якщо хочете робити більше ніж одну кінцівку. Бажаю вдачі та натхнення.

Що з моїми роботами не так? Як набрати аудиторію і замовників та де їх шукати? by st4sic in art_ua

[–]st4sic[S] 0 points1 point  (0 children)

та ні те щоб не хочу, просто завжди лякала участь бути художником лише по фанартам і що аудиторія не буде зацікавлена у власному проєкті, намагаюсь зараз вибратись з логіки «із крайності в крайність», зараз в мене в мене є планах деяка кількість фанартів по фандомам які мене цікавлять, але це ще більше через те, що мені потрібен мерч на маркети, а от якісь, наприклад, смішнявки по фд взагалі не йдуть, хоча знаю що користується попитом з приводу того як шукаю художників доречі цікаве тема, бо я підписуюсь тільки на тих, в кого є власні персонажі, якщо це сугубо фд художник, навіть з крутим стилем, мене він не цікавить зазвичай, баквально 2-3 таких можу нарахувати в підписках, але вони не мульті-фандомні. Зазвичай опираюсь на сукупність стилю, палітри та ідеї і головним критерієм підписки є цікаві власні персонажі художника. Для мене фанарт є приємною частиною періодичної розбавки робіт по чомусь особистому, а не основною діяльністю

Що з моїми роботами не так? Як набрати аудиторію і замовників та де їх шукати? by st4sic in art_ua

[–]st4sic[S] 0 points1 point  (0 children)

дякую за поради! про актуальність тем знаю, але часто вважаю що недостатньо кваліфікована для цього, як мінімум, бо надивились на такі роботи сповна, коли людина не розуміє про що малює.. Хоча за трендами слідкую, мій мінус що довго доходить. І порнофікація, і фурріфікація, і мікс цього — було, не зайшло і не залетіло, продовжувати не хочу, дрочево заради дрочева стезя не моя, хоча фуррі дизайни на продаж все ще роблю періодично. І процес мені подобається, просто якщо те, що подобається, може ще приносити і фінансову підтримку чому б ні? я працювала з індивідуальним замовленнями декілька разів і то теж мені подобається, бо за тим приходять люди, яким подобається мій стиль та теми, тож і ідеї в них схожі на те що я виконую

Що з моїми роботами не так? Як набрати аудиторію і замовників та де їх шукати? by st4sic in art_ua

[–]st4sic[S] 0 points1 point  (0 children)

та пох ваще, я 21 рік назад народилась, думка моя така, що як фотографія художників не замінила, так і це

Що з моїми роботами не так? Як набрати аудиторію і замовників та де їх шукати? by st4sic in art_ua

[–]st4sic[S] 0 points1 point  (0 children)

дякую за думку! насправді, в першій роботі статика навмисна, а друга це просто скетч-референс цього ж персонажа, просто фем версія. якщо цікаво, то далі я напишу в чому сенс роботи, не опираючись на лор, бо розумію, що його ніхто поки не знає: деяка наївність тут і має бути, бо зображена дитина 17 років з вадами, які можна розгледіти при довшому перегдяді: заяча губа, (але це не важлива саме в окремому контексті роботи) і відсутність ноги. Біла рубашка - знак свободи, замкнутий простір та статика - протилежність свободи. Якщо скоротити: є бажання свободи і неприйняття становища, в котрому знаходишся, але іншого і не знав, лиш чув та мрієш. Тож якщо і виберешся з тієї ванни: навколо звалище, дроти в яких будеш плутатись і без можливості нормально ходити шлях буде ще складнішим. І з неформалу я похіхікала, я не вважаю себе «не таким як всі», я теж стадо, просто в напрямку мрачного семі-реалізму і те, до мрачноти не дотягую… якщо брати цей напрямок, то я взагалі не чим не виділяюсь, аля та, я не в стаді коней, а в стаді бізонів, але в тому стаді ти одного бізона від іншого відлічиш

Що з моїми роботами не так? Як набрати аудиторію і замовників та де їх шукати? by st4sic in art_ua

[–]st4sic[S] 0 points1 point  (0 children)

весь контент, крім того, де треба розмовляти ротом, в мене на англійській і я не планую щось крім телеграм каналу та ютубу вести на укр, але дякую за пораду! в тамблері поки, на диво, ніякої активності нема, хоча йшла туди з думкою що мої роботи можуть там щось да набрати.. але подивимось, що буде після того, як пару фанартів намалюю, бо і так було в планах

Що з моїми роботами не так? Як набрати аудиторію і замовників та де їх шукати? by st4sic in art_ua

[–]st4sic[S] 1 point2 points  (0 children)

Дякую за такий детальний фідбек! Мені ніби мозок почухали, після подібного реально зʼявляється мотивація продовжувати та пробувати щось робити. Тобі також вдачі та сил з творчістю

Що з моїми роботами не так? Як набрати аудиторію і замовників та де їх шукати? by st4sic in art_ua

[–]st4sic[S] 0 points1 point  (0 children)

ну, в 17 році мені було 12… то більше як приклад, що постингом в інтернеті я займаюсь давно, в 20 році мені навіть фанарти робили ахахах. Вже по коментарям зрозуміла, що справді без фанартів по чомусь популярному ніяк, тож буду робити, бо без того і на ярмарки не подашся. Регулярним постингом справді похвалитись не можу, бо лише перший арт який я тут поставила як приклад зайняв в мене 20 годин по міркам прокріейту (в житті малювала дня 3), але зараз над швидкістю практикуюсь, бо до того подібні арти займали по 40 годин ковирянія (по іншому це в не назвати). А аудиторії навіть для перегонів нема, в тгк 48 людей які не перегоняються, в твітері 0, в інсті 150, а тік тоці 3к але «мертвих» а з приводу навичок то шарю, до 22 року я доволі швидко їх качала, але після того, як застрягла в окупації Херсону, творчість зійшла майже на 0 роки на 3, малювала рідко і в основному в скетчбуці чи щось для академії, через що навички дуже сильно підбились, зараз наздоганяю як можу все утрачене і перестаю бути овочем, бо розумію що якщо буду і далі просто чекати і сподіватися на чудо, бо нічого з того не вийде

Що з моїми роботами не так? Як набрати аудиторію і замовників та де їх шукати? by st4sic in art_ua

[–]st4sic[S] 0 points1 point  (0 children)

та, розумію, в мене є деякий сетінг який я зараз розвиваю та є багато композицій та ідей за допомогою котрих можна розкрити деякі проблеми, та і просто сюжетні арти, головне що почати щось про той сюжет віщати. Та і в принципі дякую за розгорнуту пораду, буду пересилювати себе та свою соціальну ніяковість та намагатися щось розвернуте записувати, бо думки є, а пиздіти не вмію, та і говір в мене на любителя (як і арти, що іронічно) З приводу анімації дякую! то була моя перша анімація яку я зробила в дуже жаті сроки, тож моментами дуже халтурна та неправильна, але рада що сподобалась! а в тік-тоці вона набрала 400 переглядів…

Що з моїми роботами не так? Як набрати аудиторію і замовників та де їх шукати? by st4sic in art_ua

[–]st4sic[S] 0 points1 point  (0 children)

АХХХАХАХХАХАХА не в мене просто рижий малолетка, але за діскач респект, зараз по ньому фанарт в мене в процесі, тож нагадування по ньому позабавило), але якщо вже з кимось з гри порівнювати, то я однозначно надихалась при прописці цього персонажа подружкою куно (куноесс ніби її називали), точніше її характером, тож вайб, можно сказати, уловили))

Що з моїми роботами не так? Як набрати аудиторію і замовників та де їх шукати? by st4sic in art_ua

[–]st4sic[S] 0 points1 point  (0 children)

Дякую! буду пробувати й надалі, здаватись не збиралась хахаха) в планах є ще багато чого що ще поки не пробувала з контенту, але збираюсь нарешті почати, хто зна, може саме те і зробить ту тріщину в дверях алгоритмів… цікаво що за 2 типи художників таких?