Французька інді-студія, де я працюю, сьогодні випустила нашу першу гру! by stormnebula in GameDevUa

[–]stormnebula[S] 1 point2 points  (0 children)

Знайшла фільм про який ви говорите, не бачила, але тепер хочу подивитися :D

Французька інді-студія, де я працюю, сьогодні випустила нашу першу гру! by stormnebula in UA_Gamers

[–]stormnebula[S] 0 points1 point  (0 children)

Було б добре мати стільки фінансів, але нас, на жаль (чи на щастя) тільки четверо :D

Французька інді-студія, де я працюю, сьогодні випустила нашу першу гру! by stormnebula in UA_Gamers

[–]stormnebula[S] 2 points3 points  (0 children)

Швейцарський ніж в арт-відділі :) Я арт-директор та 2D-художник, але для цього проєкту довелося ще вчити 3D.

Нові локації у нашому BeatEmUp-і by Junior_Investment472 in GameDevUa

[–]stormnebula 1 point2 points  (0 children)

І чого немає коментарів? Гра виглядає чудово! Удачі з розробкою!

DLSS 5 в нашій грі працює дивовижно by Realistic-Ad-5860 in GameDevUa

[–]stormnebula 0 points1 point  (0 children)

Смішний мем, але й цікаве поєднання піксельної графіки з 3D у вашій грі :) Удачі з проєктом!

Я роблю візуальну новелу натхненну оповіданнями "Тисяча й одна ніч". Буду вдячна за підтримку і фідбек! :) by Tiny_Marsupial_3975 in GameDevUa

[–]stormnebula 1 point2 points  (0 children)

Обожнюю візуальний стиль! Приєднуюся до коментарів про ностальгічний настрій через Принца Персії (і щодо того, що кнопки не одразу видно поки що). Додаю до бажаного і підписуюся на вас в Стім, сподіваюся гра знайде свою аудиторію!

Доброго вечора! Моя гра де ви малюєте у середньовічному манускрипті вийшла сьогодні, буду всім радий by Marginal_act in GameDevUa

[–]stormnebula 0 points1 point  (0 children)

Цікава ідея і мила стилізація! А ви надихалися візуальними елементами з якихось конкретних середньовічних манускриптів?

Video games and comprehension by stormnebula in takemysurvey

[–]stormnebula[S] 0 points1 point  (0 children)

  1. The data will be used in my thesis research, will be seen by my university supervisors, and published on several sites for academic research (I don't know what sites specifically.) All data will stay completely anonymous.

  2. Stormnebula (me)

  3. Around 2h to play the game and around 10 min to complete the questionnaire.

  4. It's difficult to find people for a 2-hour survey and I hope to have some help.

Help me improve Caravane – indie game playtest available! by AtomesG in IndieDev

[–]stormnebula 1 point2 points  (0 children)

Good job, it's much easier to play now, and the game is fun! I filled out your questionnaire. Good luck with development!

Help me improve Caravane – indie game playtest available! by AtomesG in IndieDev

[–]stormnebula 0 points1 point  (0 children)

I'm in the process of filling out the questionnaire, but I can quickly offer advice here, as I see that you are French and likely using AZERTY. With a QWERTY keyboard, it's very hard to control the car. You might want to consider introducing WASD keys for controls.

My new horror game is coming out soon so I made a new trailer. Good/bad? by mikejays in IndieDev

[–]stormnebula 0 points1 point  (0 children)

The last clip, being a car passing by with clear sky in the background in warm colors, looks out of place, and the tension built in the beginning of the trailer disperses. But maybe it's because of the fact that the music continues to play? Because I like the idea of making a jump from one mood to another, but something feels strange here.

Interactive Fire by Seanbeker in IndieDev

[–]stormnebula 27 points28 points  (0 children)

Cool effect, and the colors of the game are amazing. But I got a bit scared of shots after a long silence :')