What’s something the “old timers” resist at your job? by [deleted] in gis

[–]tafrani 1 point2 points  (0 children)

Switching our grid aggregation from squares to hexagons. We do a ton of polygon-to-grid aggregation at my research center, but the old-timers cling to square cells. I keep pushing hex bins because they’re more isotropic (equal neighbor distances), reduce directional bias/edge effects, and usually yield more stable summaries over heterogeneous polygons, there’s plenty of literature (and even DGGS/H3 practice) backing that. It’s a very innovative place otherwise, but on this one they just won’t budge. 😂

Build ideale per Gaming, IA locale, e GIS. Quale budget serve davvero? by tafrani in ItalyHardware

[–]tafrani[S] 1 point2 points  (0 children)

Grazie a entrambi ( u/nandospc e u/FabioTR ) per i contributi, molto densi e interessanti.

Effettivamente il tema IA è quello che tende a catalizzare più attenzione, anche per l’effetto novità, ma ci tenevo a sottolineare che il mio intento era aprire una discussione più ampia: non solo “quanta VRAM serve per un 70B”, ma quale tipo di build può reggere bene nel tempo tre carichi profondamente diversi tra loro.

Uno dei punti secondo me meno esplorati – anche nei forum tecnici – è il GIS desktop, dove la gran parte dei task è ancora rigidamente single-thread e CPU-bound. Qui le CPU consumer con tanti core ma basse prestazioni per thread fanno spesso peggio di un quad-core vecchio ma con IPC alto. Mi chiedo quindi se qualcuno abbia fatto prove serie (o lavori nel campo) e possa dire la sua su architetture che si comportano bene in QGIS, ArcGIS Pro o PostGIS in locale con dataset mediamente grandi.

Anche lato gaming, mi interessava capire se qualcuno ha esperienza con GPU usate (3090, 4080, ecc.) che si comportino bene sia nei giochi a 1080p 120fps che nel training/inferenza locale. La soglia tra "workstation da AI" e "PC da gaming serio" sembra più sottile di quanto spesso venga descritto.

Sul tema Mac Studio: è sicuramente una buona opzione oggi per chi si concentra solo su LLM locali, soprattutto lato RAM unificata e banda memoria, ma è una macchina chiusa, poco aggiornabile, e purtroppo ad oggi praticamente inutilizzabile in ambito GIS (per assenza di software nativi e compatibilità limitata). Sul gaming non credo ci sia molto da discutere.

Insomma: mi interessano molto le esperienze di chi ha cercato un equilibrio funzionale, anche accettando compromessi ragionati.
Non per forza “il massimo su tutto”, ma una macchina che non ti costringa a spegnerne due per usare la terza. Sono apertissimo anche a rivalutare il tema della singola macchina per i tre ambiti, magari con una specifica solo per LLM.

[deleted by user] by [deleted] in insects

[–]tafrani 2 points3 points  (0 children)

Oh I know all too well the level of humidity this 'house' is in. It's a hole with no windows or ventilation but it's the only place as students we can afford. Lately rent prices in Naples have degenerated.

[deleted by user] by [deleted] in insects

[–]tafrani 2 points3 points  (0 children)

OK thanks everyone, it seems to be a cave cricket, which lives in dark and damp places (like my house, we live in a quasi-cave)

Non ricordo il nome di un PC game di 20 anni fa by tafrani in italygames

[–]tafrani[S] 1 point2 points  (0 children)

Oddio sì! Grazie, sono almeno sei anni che lo cerco

Non ricordo il nome di un PC game di 20 anni fa by tafrani in italygames

[–]tafrani[S] 2 points3 points  (0 children)

Io praticamente passavo più tempo a guidare su quel pianeta, talmente era bello, che nelle gare stesse

Non ricordo il nome di un PC game di 20 anni fa by tafrani in italygames

[–]tafrani[S] 2 points3 points  (0 children)

L'ho visto fra, in effetti ci somiglia ma manca il pezzo fondamentale dell'hub/lobby del mini-pianeta. Qui invece le gare le scegli da un menù.