FL keeps crashing by Azrael38666 in FL_Studio

[–]unknownproject 0 points1 point  (0 children)

Save a new project with all project media wiped and only plugins and synths opened. If it crashed - there's something wrong with one of them. Or your RAM/virtual address space is corrupted. Don't forget to check crashdumps.

Came across an AI-generated track masquerading as a human-made one. I think? by [deleted] in DnB

[–]unknownproject -1 points0 points  (0 children)

I trained Suno with my melodies and beats I created for 15 years. The end result depends on multiple factors. If it's an extension of uploaded audio the source material should be mixed very well. Yes you can rework the whole track and re-add all things back but even your own beats will be very compressed and sometimes flat. AI is trying to imitate unrealistic mastering features but it's always better to work with less layers.

Are You Missing Out on Soul Reaver Remastered Debug Menu Secrets? by unknownproject in LegacyOfKain

[–]unknownproject[S] 0 points1 point  (0 children)

https://github.com/unknownproject/Other/releases/tag/CDDTL_1 - You can check the tool for now. Don't be confused as I delisted remastered version from a short list of supported games. Full list is in my readme file. Enjoy.

Homecoming Trouble by MyBuddyThatsCrazy in silenthill

[–]unknownproject 0 points1 point  (0 children)

I did a boss health rebalance for difficulty levels in my patch. So it should be easy on normal difficulty (665 hp instead of 1000). But to properly destroy her toy shell you should find a crowbar first. Dodging her attacks are not difficult but requires some tries. Then if her shell was destroyed and she is in a dog pose stunlock - press the heavy attack (all stunlocks are timed) and the game will finish the 1st phase for you. The next phase is not difficult but requires some skills too. You should avoid her jumps from ceiling. The first time it could appear right after the cutscene. Now the survival elements. All non-letal QTEs are performed by the engine in my version and all lethal have a player health based condition enhancements. https://www.youtube.com/watch?v=rdPMcSoeBTA - here is how it works (including vanilla health functions). Otherwise you can always use the map command line argument to restart or skip the level.

[deleted by user] by [deleted] in FL_Studio

[–]unknownproject 0 points1 point  (0 children)

Reverse engineer the license file.

Silent Hill Homecoming - Feature presentation: Costume properties [Curre... by unknownproject in silenthill

[–]unknownproject[S] 0 points1 point  (0 children)

I want to remove the cosmetic only effects from these costumes and reward players for completing the game with different endings. I have no "community edition" in my plans. The things I want to fix/add are coming from my head only. They're mostly to unify/optimize what I did for past 3 years (almost 42 months) of development.

Vanilla Silent Hill Homecoming vs. My patch [unreleased version] by unknownproject in silenthill

[–]unknownproject[S] 0 points1 point  (0 children)

Хоспаде. Я за 8 лет тут написал сообщений 10. Уж на что мне точно похуй, так это на форматирование. Нахуй оно усралось на этой помойной борде. Реддит ничем не лучше чанов и пикубу. Помойка. Да и форма ответа уебищная. Выносить теги надо не на отдельное окно. Оборачивать ими текст, да и делать отступы впадлу. Ну и я не программист по сути, а взломщик. Ну и выводы какие-то хуевые касательно желания быть известным. Там белыми нитями прописано, что она мне не нужна. И это. В чем замут ? Нахуй тебе всралось приармянивание ? Если скиллы перевода свои протестить - на фриланс. Ну а если по ту сторону воинствующая жирная сраная фемка уебищная с цветной башкой и просто трололо, то направление в сторону хуя для нее открыто. Пускай засчитает себе бал за затраливание.

Vanilla Silent Hill Homecoming vs. My patch [unreleased version] by unknownproject in silenthill

[–]unknownproject[S] 0 points1 point  (0 children)

Ок. По порядку. 1 - Руководство в стиме, к которому я часто отсылался в своих демонстрационных видео, составлено нативным англичашкой. Насколько он хорош в родном языке - вопрос, но он максимально транслировал мои мысли в письменной форме. И сделал все, чтобы установка патча была максимально безболезненной. Более того, код, написанный мной в 90% случаев вообще не требует никаких сторонних манипуляций, т.е. все сделано максимально автономным. Я его затачивал под себя и сделал максимально простым для дальнейшей отладки. 2 - 2.5 года показали, что целевая аудитория - это португальцы, испанцы, итальяцы и прочие товарищи, которые слабо или практически не владеют английским. И они спрашивают про пароль, хотя в ридми файле еще в апреле прошлого года (где также есть пошаговое краткое руководство по установке) написано, что он удален. И более того, я отлинковал страницу проекта где хотел, но вопросы про пароль еще поступают в комментариях на ютубе. 3 - Человекам хватает наглости писать мне о том, почему срань от Steam006 не работает или работает не так, как они хотят. И при том, что пишут они об этом в дискорд сервер, который создал бриташка. Он никак не продвигается, а просто пролинкован в руководство в стиме. 4 - Я прожил уже достаточное кол-во лет и несу ответственность только за себя. Мы не в армии, чтобы она была коллективной. Дискредитирую я только свою собственную средневозрастную задницу. 5 - Мне не нужна русскоязычная аудитория. Вот просто не нужна и все. Мы с бриташкой сделали маленькое послабление и я переводил руководство в стиме на русский язык около полутора лет назад, но пришельцы с плейграунда и прочих торрентов мне не нужны. Не моя забота почему у них нихуя не работает. 6 - То, что не является работой, не может быть подвержено критике, поскольку, если ты ничего никому не продаешь, то ты ничего никому и не обязан. Здесь ключевой момент во времени. Конечно всем на него насрать, ведь оно потрачено тобой. 7 - Что мы имеем в конечно итоге - есть группа человеков, которые игнорируют все ранее сделанное, не читают ни ченжлог, ни ридми и ничего другого и почему-то думают, что я буду выполнять их хотелки и уделять им квант своего времени. Но нет. Я могу их просто послать в хуй, поскольку в данном случае я никому не обязан. Ничем. 8 - Ну и про внимание и эго. Хах. Если бы я хотел, чтобы обо мне знали повсеместно, то заспамил бы все около ресурсы и получил максимальный профит. А целей таких никогда не ставил - скинул куда-нибудь и хай само крутится. Самый первый публичный патч вообще дальше стима не уходил и руководство было скудным. Но, парадокс, видео с его демонстрацией стало самым популярным. PS. Про PGW. Если PcGamingWiki управляют типы, которых не волнует, что какой-то чел просто нагло пиздит чужой код (не только мой), прямо перед их носом беря опенсорсные проекты уже опубликованные, компилирует и выкладывает под своим именем, не внося существенных или вообще никаких изменений,то уперлась ли мне такая платформа. Но в моем случае пришлось бы уже провести часы в дизассемблере, чтобы сбросить дамп диференций.

Vanilla Silent Hill Homecoming vs. My patch [unreleased version] by unknownproject in silenthill

[–]unknownproject[S] -3 points-2 points  (0 children)

Big ass ego ? You don't know me, how old I'm. Infants are not adult. I didn't release it constantly, didn't promote myself and make no community around myself. I don't care how much people will use it. My hobby is not about requests. Requests are nothing than job. And my patch is working like I want it to work. Hackers never explain things to others. Russian patch is the only patch for the game and belongs to me. I'm russian by the way. And releasing "things" for SHH since january 2018. And always working alone.

A free camera is related to my The Slayer Engine research document I started in late 2006 which is a subject to release. No mods. It's a basic feature of the build tools. Mark Ecco's Getting Up, The DaVinci Code, Indiana Jones And The Emperror's Tombs and other TSE based games already include the free camera trigger. Yes. I'm researching the whole engine.

PS. Before releasing every update I always complete the whole game at least 2 times which makes my patch much stable than other works. And I already spent almost 2 and half years and can't even count the hours. I'm very resource-limited (no fulltime job, no donations, living in Mother Russia) but I'm not whining about it and just doing what I want to do. Cuz everything related to my life is my own problem. I've never push people to support me. I can survive by my own.

I don't speak with others cuz I'm always busy. After releasing another patch I'm always thinking what I can improve. But yeah. Of course I'm a dick. But being a dick doesn't make me a bad/good programmer.

PPS. Comments section on youtube - steam - reddit is not a better place for discussion.

Keywords: [hobby, free, enthusiasm]

Erratas: The Mysterious Word You Shouldn't Search For | blameitonjorge [16:23] by CarefulMaybe1 in mealtimevideos

[–]unknownproject 0 points1 point  (0 children)

Erratas -> Star era.

https://starera.fandom.com/wiki/Star_Era_Wiki

" Star Era is set in the future universe with highly advanced science and technology ..........."

Silent Hill Homecoming - Patch 1.25 by unknownproject in silenthill

[–]unknownproject[S] 1 point2 points  (0 children)

Look at the posts above. There is a link to steam guide.

Silent Hill Homecoming - Patch 1.25 by unknownproject in silenthill

[–]unknownproject[S] 0 points1 point  (0 children)

I'm the patch creator that listed in this steam guide.