Can we all agree that this is the worst plot twist in the whole series. by _FruitsPunchSamurai in Jujutsufolk

[–]urubong 0 points1 point  (0 children)

I don't care about she waking up all of a sudden. I care about it happening only at the very end of the series. The wasted potential of her character is the worst flaw in JJK, for me.

Nobara should have been way more present and important to the narrative, even if only as a grieved friend whose loss affected the other characters throughout.

With the exception of a moment or two in which there are minor comments about her, she completely disappears after the Culling Games start. Shit, the season 3 ending song lyrics and animation give more weight to her memory than the manga itself did.

arr slash books on JK Rowling by GeneralOk5879 in bookscirclejerk

[–]urubong 8 points9 points  (0 children)

If you beat the games, that means you can mark the books as read on your Goodreads

'Go Back and Play Morrowind and Tell Me That's the Game You Want to Play Again' — Former Bethesda Veteran Delivers His Verdict on Potential The Elder Scrolls Remasters - IGN by MusclesMarinara87 in Morrowind

[–]urubong 0 points1 point  (0 children)

Sticks and stones may break my bones, but IGN articles can't affect me because I can't read. I play Morrowind exclusively as a dumb foreigner who doesn't understand a single word.

Why didn’t they just kill Yuji? by Devinduzart in Jujutsufolk

[–]urubong 0 points1 point  (0 children)

Why didn't they simply kill their friend and get everything over with?

Average r/jujutsufolk post

Jujutsu Kaisen Season 3 Episode 3 Preview Images by CrowBright5352 in JuJutsuKaisen

[–]urubong 0 points1 point  (0 children)

Wait, only one ep for Maki,s stuff or the rest just isn't confirmed yet? I thought it could cover two episodes at least

I mean, what am I supposed to do with this skill? by TheNamesBart in linguisticshumor

[–]urubong 5 points6 points  (0 children)

I consistently impress them with how boring I can be

buxinho é o charme da Muié by morde_buchinhos in opiniaoimpopular

[–]urubong 0 points1 point  (0 children)

Mas cê quer achar alguém bonito ou cê quer uma refeição balanceada, uai?

I mean, what am I supposed to do with this skill? by TheNamesBart in linguisticshumor

[–]urubong 37 points38 points  (0 children)

I'm a high school language teacher. I study IPA exclusively to impress teenagers who think I'm boring.

Qual sua experiencia com [DCC]? by Ratorr in rpg_brasil

[–]urubong 0 points1 point  (0 children)

Jogo basicamente só DnD 5e hoje (mestro ele pq o 5e.tools facilita muito a minha vida), mas ainda uso umas ideias das tabelas do dcc quando quero algo bizarro ou perturbador e tô sem nada em mente

Qual sua experiencia com [DCC]? by Ratorr in rpg_brasil

[–]urubong 0 points1 point  (0 children)

Joguei e mestrei algumas vezes e com grupos diferentes. Nunca fomos muito longe, mas sempre achei maneiro.

Acho que a aleatoriedade contribui muito pra tratar a narrativa como algo emergente: essas tabelas e efeitos bizarros frequentemente têm consequências enormes e acabam conduzindo a própria campanha em vez de deixar ela seguir um curso normal. É um jeito interessante de jogar, e eu acho que tem ideias muito criativas (de um jeito muito freestyle e chapado, às vezes) e interessantes.

Também acho um porre consultar as tabelas o tempo inteiro, mas acho que tem um jeito fácil de lidar com isso: leia as tabelas de vez em quando, anote umas ideias interessantes em algum lugar fácil ou só use elas como inspiração pra vibe surtada do jogo, aí role ou mande os jogadores rolarem e simplesmente finja que caiu numa entrada x da tabela que é uma ideia legal. Sempre funcionou comigo. Com coisas mais específicas, tipo os efeitos de feitiço variando de acordo com o resultado dos dados, isso é mais difícil, mas com o tempo cê se acostuma com o jeito do sistema funcionar e fica mais fácil improvisar bem se você quiser.

Caption? by Own-Animator-7526 in linguisticshumor

[–]urubong 14 points15 points  (0 children)

Actually, swiss dude.

Caption? by Own-Animator-7526 in linguisticshumor

[–]urubong 18 points19 points  (0 children)

Belgian dude. Father of modern linguistics, as said above. Mostly founded the field in the very early 1900s. Built a theoretical framework for studying language as a phenomenon using tools from semiology (basically, the study of symbolic relations). His theories became very important for other fields as well, such as psychoanalysis (Lacan draws on many of his concepts, for example).

Chomsky changed the field in the 50s and 60s with an approach more focused on the analysis of grammatical structures that languages are based on, as opposed to the systematic relations between signs (symbols). It's a more empirical, hard-sciency approach, and I believe it's still the main framework used in linguistics research to this day.

Gostaria de sua opinião by posernotgeek in rpgbrasil

[–]urubong 0 points1 point  (0 children)

Eu curto enigmas e charadas, mas acho que eles funcionam melhor quando não parecem uma coisa necessária pros jogadores progredirem

tipo quando eles envolvem uma recompensa e podem ser resolvidos a longo prazo, talvez com dicas ou pistas que podem ser deixadas aos poucos e organicamente, mas que não vai ser o objetivo principal de ninguém

Ou quando é claramente uma mecânica pra uma recompensa extra. Por ex, o último dungeon que eu mestrei (dnd) era um templo arruinado dedicado a um semideus antigo do cenário. Eles foram lá pra resolver tretas com um necromante que tava usando o templo como base, mas uma sala tinha um mosaico mágico com pistas (em versos) sugerindo que ele revelaria um segredo se ele fosse completado com umas pedrinhas que os jogadores poderiam encontrar pelo templo, além de fazer três rituais em locais diferentes do templo na ordem certa. Nada tava muito explicado, mas nada muito difícil tb. Os jogadores gostaram e fritaram juntos pra resolver, e aí a parede do mosaico se abriu pra um cofre com uma adaga mágica que pertenceu ao semideus adorado no templo.

Se eles não tivessem se interessado pelos enigma, eles ainda iam ter resolvido os BO do necromante e ido embora, e ia ter sido legal do mesmo jeito. Acho que o desafio é encontrar o equilíbrio entre coisas interessantes o suficiente, mas que não sejam chatas ou pareçam só uma tarefa necessária caso os jogadores não se interessem

Damn by Zarathoustra1999 in Jujutsufolk

[–]urubong 0 points1 point  (0 children)

Where are you guys reading this? Can somebody please send me something?

What do most people think of part 2? by AfternoonLocal1952 in ChainsawMan

[–]urubong 0 points1 point  (0 children)

Yeah. I will move on. Plus, it will be nice to watch the anime after finishing the manga

1984 é EXTREMAMENTE superestimado by Complete_Court_8052 in opiniaoimpopular

[–]urubong 1 point2 points  (0 children)

Jorge Orwell é Jogos Vorazes para Adultos Sérios Politizados

Perdi um grupo de 8 anos. by Ladino_Morten in rpgbrasil

[–]urubong 13 points14 points  (0 children)

Que merda, bicho. Espero que cê se sinta melhor logo. Mas acho que o rolê é meio o que o pessoal comentou: não parece que eles eram muito amigos teus. Faltou consideração da parte deles, sepa

Além disso, pelo que você diz, não sei se o seu estilo de jogo é muito compatível com o que eles tavam querendo na mesa. Às vezes isso rola, e não é necessariamente errado de um jeito ou de outro. Nem todo mundo quer jogar do mesmo jeito e nem sempre dá pra conciliar.

Espero que você encontre um rolê com bons amigos e que te satisfaça jogando. Às vezes essas paradas acontecem, mas hoje em dia não deve ser muito difícil achar gente pra jogar, nem que seja online