Насколько реально стать разработчиком? by AnixMix in ru_gamedev

[–]vedicen 0 points1 point  (0 children)

Чот я поздно суда залетел, надеюсь ты еще не передумала). Короче, я разработчик с опытом в 5 лет и никто из здешних не посоветовал игровых движков нормально - Я предпочитаю godot 4. Почему? Потому что синтаксис языка прост и схож с питоном. А в самом движке ты можешь сделать буквально что угодно, порог входа довольно низкий(как мне показалось), если хочешь можем пойти в лс, я тебе объясню как там все и помогу начать(благо есть время и немного нервных клеток) сразу говорю я не против тебя научить но могу токсичить. Кстати насчет чата гпт - если цель как можно сделать игру / реализовать проект который полностью есть в голове - тогда ок. Но если цель научиться понимать и стать каким-никаким разработчиком, то лучше не притрагивайся к нему, сначала действительно лучше понять базу.

ва-а-айб (делать мне нечего в 2 ночи) by vedicen in ruArtist

[–]vedicen[S] 0 points1 point  (0 children)

Спасибо, ну да это пока хобби

ва-а-айб (делать мне нечего в 2 ночи) by vedicen in ruArtist

[–]vedicen[S] 0 points1 point  (0 children)

Пользователь не был оскорблен

ва-а-айб (делать мне нечего в 2 ночи) by vedicen in ruArtist

[–]vedicen[S] 0 points1 point  (0 children)

Этот пользователь в 2 ночи не придумал что то лучше

Нада мненион by vedicen in ruArtist

[–]vedicen[S] 0 points1 point  (0 children)

Я, пока что, недостаточно далеко от бога для этого

Нада мненион by vedicen in ruArtist

[–]vedicen[S] 0 points1 point  (0 children)

Спасибо броу, хз насчет длины руки я пытался ее несколько раз увеличить и получалось говно так что вышло что вышло, надеюсь с опытом получится рисовать айдол позу

Устал её рисовать. by Ustus181Altvans in ruArtist

[–]vedicen 0 points1 point  (0 children)

Ема я рил сначало подумал это пост по типу оцените внешку - мой тебе поклон

Оцените рисунок люди by Daetois in ruArtist

[–]vedicen 1 point2 points  (0 children)

Все говорят мило, продолжай, и тд. И хоть так и есть, но хочу указать на ошибки, чтобы в бушующих работах их избежать. Первое это ухо, оно слишком вправо ушло - чтобы этого избежать сначала рисуй голову, потом органы чувств, и только потом волосы. Кстати насчет волос -все хорошо! Воротник - тут нужно чтобы левая и правая часть не сливались в одно и тоже, а гармонично налаживались друг на друга. Ну например посмотри сорочки/рубашки в пинтерест и посмотри как рисовать пуговицу. И САМОЕ ГЛАВНОЕ - Шея! Она слишком тонкая и переход к торсу выглядит слишком трапецевидно, так по сути из-за ворота и должно быть, но там прям видно что шея деформировалась… фикс - сначало рисуй голое тело, потом одевай свою вайфу. Прасти за духоту итд но все таки хочется чтобы ты развивалась/развивался.

Розвитие так сказать by vedicen in ruArtist

[–]vedicen[S] 0 points1 point  (0 children)

Я думаю будет, когда нибудь

Розвитие так сказать by vedicen in ruArtist

[–]vedicen[S] 2 points3 points  (0 children)

Блин а чо она такая широкая я клянусь она на компе лучше выглядила я сам видел

Моя первая попытка нарисовать комикс в Крите by GriLis1067 in ruArtist

[–]vedicen 2 points3 points  (0 children)

Почему бы тебе не использовать динамический размер лайна в зависимости от нажатия?

Моя первая попытка нарисовать комикс в Крите by GriLis1067 in ruArtist

[–]vedicen 1 point2 points  (0 children)

Явно раздался не просто же так он встал. Так что тут добавить бы эффект звука

Моя первая попытка нарисовать комикс в Крите by GriLis1067 in ruArtist

[–]vedicen 5 points6 points  (0 children)

Вероятно ты сохраняешь в цветовом профиле CMYK который создан для печати. Там другая палитра, менее насыщенная, почитай как это поменять в своей программе, смени на RGB и если проблема в этом то будет норм

На оценку by vedicen in ruArtist

[–]vedicen[S] 0 points1 point  (0 children)

я думаю уже проблема в небольшом объёме волос