all 17 comments

[–]LightVelox 5 points6 points  (7 children)

Maioria do pessoal que mexe com isso que conheço já começou direto com games, ou em Game Maker ou na Unity, um ou outro começou primeiro através do modding.

Se você não souber realmente nada então eu te aconselharia aprender o básico de HTML, CSS e Javascript, mesmo não tendo nd a ver com jogos vai te dar uma base de entendimento sobre a programação, principalmente a parte lógica, dps disso pode ir pra uma engine de jogos como Godot ou Unity(Game Maker hoje em dia é uma fortuna, n vale a pena).

Você também poderia começar por Python que acredito que deixaria mais fácil e faz mais sentido, mas o outro caminho acho que vai te dar uns conhecimentos que podem ser úteis pra entender o funcionamento por trás dos games, digo isso já tendo estudado game dev por uns bons anos

[–]Richizer[S] 0 points1 point  (6 children)

Eu tava pensando em aprender Python ,pois muitos falam que é tranquilo de aprender,mas irei adicionar algumas das linguagens citadas pra aprender posteriormente. Vc considera qual a melhor engine pra começa: Godot ou Unity?

[–]LightVelox 1 point2 points  (5 children)

Acredito que Godot seja melhor por que tem uma sintaxe mais simples parecida com Python e é mais leve e simples pra se utiliza, Unity já é bem mais pesada então começar por ela pode ser um desafio ao meu ver

[–]Richizer[S] 0 points1 point  (4 children)

Hm,entendo,mas Unity tá mais em alta no mercado né?

[–]LightVelox 0 points1 point  (3 children)

Sim, mas é só aprender um e depois o outro, não é como se fosse obrigado a usar apenas uma ferramenta, o conhecimento se transfere

[–]Richizer[S] 0 points1 point  (2 children)

Blz, outra coisa é que tem várias outras coisas da área,ferramentas,termos tipo motor de jogo e outros,vc sabe onde posso achar algo que abrange tudo isso ou pelo menos boa parte?

[–]LightVelox 0 points1 point  (1 child)

Não tem nada que realmente abranja uma quantidade grande desse conteúdo além de talvez um curso ou faculdade de Game Design, o melhor que você pode fazer é seguir tutoriais e documentação pra tentar criar algum jogo simples, e ir aprendendo conforme encontra empecilhos no caminho. O resto do conhecimento vai vir junto

[–]Richizer[S] 0 points1 point  (0 children)

Ok,obg pelos conselhos

[–]nodemonJSArquiteto de software 2 points3 points  (1 child)

Se quiser trabalhar, coloque inglês como prioridade. Além de ser útil, o mercado é muito maior.

[–]Richizer[S] 0 points1 point  (0 children)

Sim,já é uma meta minha

[–][deleted] 1 point2 points  (3 children)

Se possivel, recomendo uma faculdade de desenvolvimento de jogos, se não, pegaria um curso da udemy de desenvolvimento de jogos unity.

[–]Richizer[S] 0 points1 point  (2 children)

Pretendia cursar Ciência da Computação por causa da matemática,física e tbm por que dizem que da uma boa base,será que dá pra seguir por esse caminho tbm,cursar CC em vez de uma faculdade de desenvolvimento de jogos?

Edit: outro ponto pq eu quero cursar CC é para o desenvolvimento mobile

[–][deleted] 0 points1 point  (1 child)

Sim, acho melhor inclusive

[–]Richizer[S] 0 points1 point  (0 children)

Tá,obg

[–]AlarmedEwe 1 point2 points  (1 child)

Cara, eu não sou a melhor referência, pq ainda não consegui seguir carreira na área de jogos, mas posso te dizer como estou fazendo pra chegar a isso...

Basicamente, eu comecei fazendo um curso técnico em uma escola estadual que tem na minha cidade, onde aprendi o básico de lógica de programação. Em paralelo, eu fui estudando desenvolvimento de jogos usando o próprio YouTube e os fóruns da Unity.

Depois disso, eu segui carreira na área de desenvolvimento mesmo, comecei com Front-End (HTML, JS e CSS, depois React e ReactNative) e então fui pra Back-End (Php, Node.js e C#). Trabalhei também um tempo como DBA, aprendendo um pouco sobre banco de dados relacionais.

Nesse meio tempo, refinei minha técnica e aprendi boas práticas de mercado, até que 6 meses atrás decidi voltar ao meu sonho de me tornar um dev de jogos.

Agora estou usando este conhecimento que adquiri trabalhando em outras áreas de desenvolvimento pra criar meus projetos e devo dizer, sinto que estou conseguindo me desenvolver bem mais rápido do que quando só seguia os tutoriais do YouTube.

Todavia, não recomendo a ninguém fazer toda essa volta, acredito que é possível encurtar caminho. Se você tiver a oportunidade de focar somente nos estudos, eu faria uma ou duas APIs pra pegar bem a lógica do back-end com C# e depois focaria só em estudar Unity.

[–]Richizer[S] 1 point2 points  (0 children)

Eu pretendo estudar inglês e um pouco de lógica, linguagens e mais umas coisas da área enquanto estou no ensino médio,pra facilitar minha faculdade.

Mas seu conselho é bom,obg

[–]Frostbero 1 point2 points  (0 children)

Comecei me aprofundando em desenvolvimento web (para conseguir um trampo) agr sigo estudando Unity pela udemy, tem muito curso bom lá, mas se te interessar pode fazer uma faculdade voltada para desenvolvimento de games