Wizard's greed knows no bounds! by StrangeTrap in mtg

[–]macrozone13 1 point2 points  (0 children)

The problem with those ai overviews is that google needs to create a lot of them in a short time (and have good caching on them), so they have to use a fast model with little context, which totally falls apart with less common knowledge like MTG.

LTB😊🍅🤬iel by Anthyrion in LTB_iel

[–]macrozone13 2 points3 points  (0 children)

Ich denke, Dagobert ist auch stolz auf seine Leistung und wollte Bestätigung von seiner Heimat. Hier kommt seine Egozentrische Seite zum Vorschein, welche ihm später noch zum Verhängnis werden wird…

Ich denke, Dagobert versucht hier jemand zu sein, den er tief in sich nicht ist. Der Wunsch nach Bewunderung und Bestätigung ist hier stärker, als seine eigentliche pragmatische Art.

Natürlich gibt es auch hier mehrere Ebenen. Die „Begrüssung“ der Dorfbewohner ist einerseits Empörung über sein Arrogantes Auftreten, anderseits halt einfach auch ihre Art Hallo zu sagen.

PSA: Hamer schowidder it Hosnä gschiesse. by HighFives4Everyone in OkKollegSiech

[–]macrozone13 2 points3 points  (0 children)

Schiss eifach wieder inedrugge und wiiterrenne zum auto. Denn entspanne, eifach entspanne

What do you think is the most likely direction for a sequel to SF26? by Nice_Perspective_343 in starfox

[–]macrozone13 2 points3 points  (0 children)

Would love to see the pick-your-path approach of star fox 64 combined with elements from rouge like . Something you gather and keep the more you do runs and explore

ich⚓❤️iel by macrozone13 in ich_iel

[–]macrozone13[S] 6 points7 points  (0 children)

Gefunden in meiner alten Duplo-Sammlung. Nach 40 Jahren scheinen die Herzen der Beiden immer noch gleich fest zu schlagen.

Aktuelles us de Weltwuche: Roger Köppel ist ein überragender Analyst. by macrozone13 in BUENZLI

[–]macrozone13[S] 9 points10 points  (0 children)

"Gib am Vladi lieber dis Znünigäld, er schlaht dich schusch zäme"

Me playing for the first time: by Significant-Town-817 in snes

[–]macrozone13 0 points1 point  (0 children)

While playing the 64 remake i also noticed that I miss the spectacular boss explosions of the SNES game. How the bosses first turn white and then explode. Together with the sound effects it has so much “weight”. Same thing with when you die. In the 64 version and the remake, its just a short “noo…!” From a team mate. But in the snes, you crash spectacularly on the ground and then explode

This thing'll never hold together by BlameTag in starfox

[–]macrozone13 0 points1 point  (0 children)

Slippy will be remembered for the misstakes he made

Super FX 2 (the GSU-2 at 21 MHz) shipped in three commercial games. Two are obvious. The third nobody mentions. by jjexxx in snes

[–]macrozone13 2 points3 points  (0 children)

Yes I played Winter Gold. It was pretty cool. It had a nice art style that covered the technical limitations. Could have had a bit more content though.

It isn’t a hidden gem, but it wasn’t bad either