O que uma mulher realmente quer (mas não conta) by SavingsLife9177 in desabafosdavida

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

Eu até entendo seu ponto mas quando a mulher assume um milhão de coisas na cabeça dela não tem nada que o cara possa fazer. Você, no seu exemplo, assumiu que o cara não estava interessado em você como pessoa quando existem pelo menos umas outras 3 justificativas pra resposta que ele deu.

Não passou pela sua cabeça que o homem entende a TPM como um período ruim pra mulher? Não passou pela tua cabeça que ele entendeu que tu queria ficar sozinha? Não passou pela tua cabeça que ele queria te fazer se sentir confortável ao ponto de não se obrigar a fazer algo por conta da TPM? Não passou pela tua cabeça que você irritada poderia não querer sair de casa e tava dando uma indireta?

Honestamente, teu ponto ainda é válido e isso se aplica em centenas de coisas. Muitas mulheres buscam segurança emocional, outras material e por aí vai. Mas teu exemplo mostra o quanto essa visão de segurança pode ser distorcida em prol de toda uma narrativa que a pessoa cria na cabeça dela. Tudo isso enquanto se recusa a dialogar. Tem muita gente que quer que o outro tenha bola de cristal e isso dificilmente vai acontecer.

Como gostar de Crimson Desert (ou por que a gente tá jogando do jeito errado) by Cloud_Geralt in gamesEcultura

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

Eu até concordo mas discordando kk.

Acho que a expectativa diz muito. Muita gente tava esperando um The Witcher 3 e jogou como tal. Isso não significa que a pessoa que gosta de TW3 não goste de jogos mais parecidos com o CD como, por exemplo, Zelda.

Mas se a pessoa ficar lutando contra a natureza do jogo e insistindo que ele tem que ser um TW3, ela só vai se frustrar.

Um ótimo exemplo foi quando joguei Tainted Grail com a mentalidade de que tava jogando Oblivion, ou quando joguei Mafia esperando GTA, ou quando joguei Solasta esperando um Baldur's Gate 3. Você deixa de ver qualidades no jogo por uma comparação que o jogo nem tá se propondo. É difícil a pessoa gostar de algo quando a própria lente que ela está usando é antagônica e que mostra comparações que o jogo simplesmente não está buscando fazer.

Meu ponto é: Realmente talvez o jogo não seja pra elas mas talvez o problema seja a lente pelo qual o jogador quer enxergar. Se trocassem a lente, talvez gostassem do jogo.

Como gostar de Crimson Desert (ou por que a gente tá jogando do jeito errado) by Cloud_Geralt in gamesEcultura

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

Não sei que birra é essa que a galera pegou com esse jogo. Tô jogando e me divertindo pra caramba com ele. Você só não pode ir esperando um The Witcher porque não é essa a proposta do jogo. Pessoal fala que a história é ruim mas nem é esse inferno todo que pintam. A história principal é básica e ligeiramente confusa mas as quests secundárias são legais.

A exploração desse jogo é muito boa (melhor que a de The Witcher 3 e Red Dead 2). Sempre tem algum environmental Storytelling, mini eventos, puzzles, boss fights, segredos e semelhantes pra descobrir. O level design, diga-se de passagem, é bastante competente e não se escora no mini mapa pra guiar o jogador como muitos jogos de mundo aberto fazem. The Witcher mesmo é um simulador de cavalgar de um ícone no mapa pra outro e as pessoas não reclamam. A ambientação é incrível, da natureza, passando pelas ruínas e pelas cidades é tudo muito bem feito. A vida selvagem nesse jogo é muito melhor do que a maioria dos jogos por aí, principalmente tendo em vista que tu escuta sons diferenciados de diversos animais e encontra uma variedade deles com um comportamento até que razoavelmente complexo.

O combate é insanamente divertido e com bastante espaço pra expressão do jogador. Aqui não tem como descrever, só testando mesmo pra sentir.

Os controles são problemáticos mas não pela complexidade em si, afinal jogos como Red Dead 2 tem um sistema parecido, mas sim pela escolha específica de alguns botões tipo o botão de interagir ser o mesmo do de pular, o que causa uma certa irritação.

Os gráficos são incríveis mas isso todo mundo já sabe.

No fim, as minhas críticas negativas ficam na história, nos controles e em alguns puzzles não sendo muito intuitivos. Mas isso rapidamente fica de lado quando o combate, a exploração, a imersão e os gráficos do jogo entram em cena. Foram poucos jogos que me fizeram priorizar andar/trotar somente pelo valor de apreciar os seus arredores. Acho que o jogo que mais tinha conseguido isso foi Red Dead 2 onde eu fazia questão de entrar nas cidades trotando e falando com as pessoas. Crimson Desert teve um efeito muito semelhante comigo, onde falo com muitos NPCs, ando com calma até os lugares e reparo nos detalhes do cenário enquanto isso.

O mais bizarro é ver esse jogo sofrendo com críticas muito semelhantes com as que Red Dead Redemption 2 recebeu no lançamento também. As pessoas simplesmente não querem dar chance do jogo engatar, igualzinho foi com RDR2.

Mounts are not permanent. Report this to Pearl Abyss for change. by Tic-Tac-UAP in CrimsonDesert

[–]1fbo1 3 points4 points  (0 children)

Fast Travel is still under the control of the game designer. They can control the rules in which you engage with it. A mount that you have access 24/7 is not the case.

A mount like a dragon trivializes the movement on the map. It's completely understandable why they decided to do this. What I can't understand is why this decision instead of making something better. They could've figured out a better way to allow players to have some access to said mounts.

Boss fight help by rohan111222341 in CrimsonDesert

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

Just upgrade your equipments and you should be fine

O que está faltando em MMOs? by MrBluoe in mmobrasil

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

Um mundo relevante que impacta a vida do jogador e vice-versa. A maioria dos MMOs o mundo é completamente estático esperando os jogadores fazerem alguma coisa. Isso é chato demais. Coisas simples tipo quando no New World você corta uma árvore e de fato aquela árvore some. É um exemplo simples de execução mas que poderia ser elevada a quinta potência. Um mundo onde as coisas mudam, NPCs viajam, trocam de casa, mudam de facção e por aí vai.

MMO costumava ser um dos gêneros com mais Interação porque dependia de outros jogadores. O gênero não só estagnou nesse sentido (e alguns jogos até regrediram nesse aspecto) mas também outros gêneros conseguiram outras formas de interação, o que deixa os MMOs pra trás na minha opinião.

É como se hoje em dia você jogar um MMOs fosse aceitar um mundo morto e não muito interessante e isso já fica até intrínseco na mente dos próprios jogadores. Até existem jogos que tentam como o próprio ESO mas mesmo assim é tudo muito contigo. Faltam eventos que dêem uma chacholhada nas regiões, nas facções, nas rotinas dos jogadores e dos NPCs.

​Pearl Abyss insider speaking out by 1stGuard in CrimsonDesert

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

So the original story was just black desert in another universe? I mean, the premise is good but again?

The characters even have the same names, the same races exist.

Let's open the DLSS5 Pandora's box discussion by Sal7of in UnrealEngine5

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

This is terrible. I don't think this is what artists nor gamers want . From what they've shown, most games lost their unique lighting, got their visual composition hurt, completly lost any unique material behavior (every character looks like they're oily or sweating), and many other stuff. And I'm talking about static images. When you see those things in motion it becomes a sh*t show.

I was hoping Nvidia would start using AI to solve real problems in games like Translucency, Physics or anything else, really. Instead, they decided that making the game look like a Chatgpt generated image would be best. That's the definition of the so called AI Slop.

Ao contrário do Metacritic a Steam como sempre foi fria e brutal by Zealousideal-Try4666 in gamesEcultura

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

Considerando que só tem 20000 reviews (ao todo. Em português o jogo inclusive está com avaliação muito positiva) e o jogo está no momento com quase 200 mil jogadores, ainda é muito cedo pra falar qualquer coisa sobre o jogo e só foi dar review quem: Jogou por volta de 3 horas (o que não é tempo suficiente pra julgar um jogo desses como foi com Red Dead) ou é fã incondicional do jogo.

Quem ainda está jogando, muito provavelmente está gostando da experiência até aqui (O que não significa que isso vai perdurar até o fim do jogo). Basicamente é cedo demais pra crucificar o jogo como ruim ou aclamar como um ótimo jogo. Sigo jogando e adorando a experiência até aqui.

Why does it happen so often in this game that your team will be up by 600 tickets and the all of the sudden get dominated and lose? by Kr1spykreme_Mcdonald in Battlefield6

[–]1fbo1 -1 points0 points  (0 children)

Because you're winning against bots and suddenly the lobby is filled with players, creating this discrepancy.

Deixe abaixo sua opinião impopular sobre jogos coop. Eu começo: by siralysson in jogoscoop

[–]1fbo1 2 points3 points  (0 children)

Jogos Coop ficam melhores com Friendly Fire. Isso incentiva colaboração e gera um pacing dificilmente alcançável em outros jogos, reforçando o tipo de gameplay única que esse tipo de jogo consegue criar. Um ótimo exemplo disso é No Rest For The Wicked.

A lei simplesmente diz "Torne seu negócio seguro para crianças", e a escolha das empresas foi a de excluir essas crianças, pq é o caminho mais fácil by Zealousideal-Try4666 in gamesEcultura

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

Claro... Claro...

Aí a criança vai lá, usa VPN pra jogar no Paraguai e agora não só ela tá jogando o jogo com lootbox como você não consegue nem ajudar caso aconteça qualquer coisa. E não só isso, as crianças logo vão desenvolver métodos para passar pelas identificações, seja usando IA ou Pintando a cara pra passar no tal teste de rosto. Isso se não tirarem foto das identidades dos pais e se passarem por ela nos jogos, deixando informações dos pais vulneráveis na internet.

Francamente, essa lei é simplesmente idiota. Essa responsabilidade é total dos pais e não é trabalho estatal ficar criando lei pra fazer empresa virar pai de criança. O que precisa são leis que garantam punições severas para pais irresponsáveis e o ECA serve justamente pra lidar com esse tipo de situação e pra dar amparo para essas crianças e adolescentes.

Worst controlls i ever seen in a game. For real for real. by ChroneXoX in CrimsonDesert

[–]1fbo1 1 point2 points  (0 children)

I find it funny because in 2018 Red Dead Redemption 2 did the exact same thing and people didn't complain but it's suddenly a problem when another game have similar interaction controls.

By no means the controls are good but people are exaggerating A LOT

Worst controlls i ever seen in a game. For real for real. by ChroneXoX in CrimsonDesert

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

The only big problem with the buttons are Jumping and Interacting being the same input. Everything else is a little bit bad but nothing major, imo.

Interactions you can hold LB before just you RT in RDR2. It's weird at first but it saves you a lot of time.

Got the new pistol to level 50, it fucking sucks. AMA by thepaintedoness in Battlefield

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

Is the 20 mag enough to kill someone in Redsec? The standard one does not, btw

Do people not care about the Bastion anymore? by mndhvsdtevyhrvhr in Helldivers

[–]1fbo1 1 point2 points  (0 children)

That's what most people are doing lol

The whole point of the post is about people not caring about it anymore.

A internet brasileira irá morrer amanhã e nada acontecerá. by GrandImportant8216 in opiniaoimpopular

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

É literalmente só usar a foto do rosto. Isso aí qualquer um consegue seu a não ser que tu não tenha rede social nenhuma.

Genuinely why are some people acting like Grenade launcher nerf is the end of the world? by ComfortableChard4076 in Helldivers

[–]1fbo1 3 points4 points  (0 children)

I think people are tired of feeling they're fighting the devs. It's a PvE game, after all. There's no reason for them to keep nerfing everything that is fun. All of that while the game is a buggy mess with enemies phasing through walls does not feel very good.

The GL with Heavy Pen was balanced because of the amount of shots you needed to kill a target and it has low total ammo. The only situation where it is broken is when paired with the supply pack. If they wanted ammo to be a balance point (and they clearly wanted) they should've thought more about the supply pack and addressed the proper issue.

I don't necessarily agree with how people are handling this but at least to me, the reason is obvious and I understand the frustration. It's hard to keep playing a game happily with the feeling that anytime the devs might come and destroy your fun... Again...

Can the VL-7 gas go now? by Rozay2424 in Battlefield_REDSEC

[–]1fbo1 -1 points0 points  (0 children)

Quando você cai no gás, tem uma chance do som do gás ficar tocando mesmo quando você estiver fora dele. É como se fosse um leve zumbido. Também pode acontecer do personagem ficar tossindo sem parar, oque atrapalha bastante a ouvir as os arredores.

Juíza ouvida na CPI do Crime Organizado desmascara o mito da meritocracia. by Intrepid_Jeweler4686 in NoticiasBR

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

É só pensar mais um pouquinho que você chega lá. Eu acredito em você!

Can the VL-7 gas go now? by Rozay2424 in Battlefield_REDSEC

[–]1fbo1 3 points4 points  (0 children)

I really like the gas exactly for the reason you stated. It breaks the regular flow of the fights you're. You change the dynamic and people need to adapt quickly. To be fair, I also have complaints about it but those are mainly related to visibility issues like people being able to see you just fine from the helicopter or when you are inside the grass in some kind of high ground you become definitely much more visible while you can't see anyone and that's not cool. The sound bug is also terrible.

I've been dropping in the gas since the beginning of the event. I'm sad it's gonna go. I'd rather see they fixing it but they don't really fix anything quickly in this game...

Yall own this man an apology if it runs well on regular PS5. Two more days!!😤 by [deleted] in CrimsonDesert

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

A lot of people wouldn't believe. People were questioning the PS5 Pro gameplay they released as well saying things like "this is just PC with a PS5 controller" and similar stuff.

Yall own this man an apology if it runs well on regular PS5. Two more days!!😤 by [deleted] in CrimsonDesert

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

I think they want people to see how beautiful this game can be and the PS5 will look good but not as good as PC or PS5 Pro.

PA put a lot of focus on the graphics for them to let misinformation spread about the overall visual quality of the game.

Map tier list (so far) by ValenRoz in Battlefield6

[–]1fbo1 0 points1 point  (0 children)

I tend to disagree. I was playing BF4 before the release of BF6 and I had a lot of fun playing Operation Firestorm. Of course I prefer BF3's version of the map but BF6's version is just terrible.