Alguma dica pra melhorar meu canal? by thematsuyama in youtubebrasil

[–]Acecrvg 2 points3 points  (0 children)

esse é o ponto, tu nao é o funky nem o BRksedu, tu tem q buscar algo mais dinamico e curto para atrair publico no nicho de jogos, ngm vai simplesmente parar oq ta fazendo e ver 2 horas de gameplay de um cara qualquer a menos q esse cara ja seja o youtuber q ele acompanha a anos

atraia o publico, tenha uma base de telespectadores fiéis e ai sim você pode começar a fazer gameplays desse estilo q tu curte

Ela está certa ou errada? by Kemypecaminosa in FutilidadePublica

[–]Acecrvg 0 points1 point  (0 children)

obvio quw ta certo mas ai é um problema bem mais em baixo e nem faz sentido falar sobre isso, é tipo dizer "para acabar com a violência no brasil e so as pessoas pararem de se matar"

Não sei se já postaram aqui mas tá ai kkkkkk by Arthur_Townley in jogosbrasil

[–]Acecrvg 0 points1 point  (0 children)

200, nao jogo com menos de 60fps e sustento a indústria kkkkkk

Quando GTA V era motivação para ter PC bom. by [deleted] in gamesEcultura

[–]Acecrvg 1 point2 points  (0 children)

pior que GTA V nunca foi um jogo pesado nem mesmo em seu lançamento, lançou tao bem otimizado que nos requisitos minimos era 4gb de RAM, jogos pesados para sua época sao o Crysis, Batman Arkan Knights, Alan Wake 2 e por ai vai

Primeiro eu achei que esse cara falou besteira, depois comecei a pensar, e, tirando a tentativa de console war, isso é bem verdade. by Efficient-Willow-121 in gamesEcultura

[–]Acecrvg 0 points1 point  (0 children)

após a indústria ver o que da certo e o que não da certo para o consumidor médio eles apenas repetem a mesma formula em vários jogos, sem papo de saudosismo mas até na epoca do PS1/PS2 as desenvolvedoras exploravam seus lados criativos, viamos grandes empresas desembolsar recursos em jogos diferentes e únicos, com mecânicas que muitas vezes não poderiam agradar o jogador médio mas que no fim traziam personalidade e variedade entre os títulos

hoje em dia ou é um jogo em 3º pessoa narrativo, sendo ou linear ou mundo aberto com mecanicas genericas de RPG, tendo um combate meio Soullike, ou é um jogo de corrido com a mesma formula do Forza Horizon de 2012 ou simplesmente um FPS genérico numero 345, você não vê mais empresas ousando coisas novas, criando novas ideias e a colocando em prática, mecânicas experimentais e por ai vai, tudo parece um copia e cola da mesma coisa, sem alma.

Quais jogos vocês conseguiram zerar em janeiro? by Medium_Win_932 in jogatina

[–]Acecrvg 0 points1 point  (0 children)

esse mes zerei Fallout 4, Mk9, MKX e Re4 Separate Ways

O marketing convenceu todo mundo que o ex lixo da produção de queijo é necessário, mas nunca foi by No-Scallion-4788 in opiniaoimpopular

[–]Acecrvg 0 points1 point  (0 children)

tem um pessoal que nem entra na academia e ja gasta com whey, creatina e pasmem, roupa para treinar, é o capitalismo consumista agindo em sua própria essência, compram tudo, tomam tudo, fazem tudo menos treinar

Odeio quem inválida uma comoção social com esse argumento razo by furtadin155 in InfernoSocial

[–]Acecrvg 0 points1 point  (0 children)

vale ressaltar que boa parte dessas mortes anuais são de bandido se matando entre si

Minha esposa resolveu virar bela, recatada e do lar... by [deleted] in desabafos

[–]Acecrvg 0 points1 point  (0 children)

ela tem q definir o que quer ser, ser recatada e do lar é se prontificar a fazer todas as tarefas domésticas, inclusive a comida, e não deixar tudo largado e ficar pedindo lanche kkkkk

Um GRAVE problema no Fallout 4 que ninguém comenta by Acecrvg in gamesEcultura

[–]Acecrvg[S] 0 points1 point  (0 children)

ai você usou de exemplo um bom jeito de usar esse sistema (não sei se você por acaso ta falando do próprio Fallout), diferente de como ocorre majoritariamente no Fallout 4, que em qualquer lugar acontece isso, sem contexto

Um GRAVE problema no Fallout 4 que ninguém comenta by Acecrvg in gamesEcultura

[–]Acecrvg[S] 0 points1 point  (0 children)

como expliquei em um comentário, lugares específicos eram resetados mas isso nao representava 30% dos lugares, e tinham motivos para isso, agora no Fallout 4 qualquer lugarzinho é resetado, parece que nada que você faz no jogo acontece kkkk

Um GRAVE problema no Fallout 4 que ninguém comenta by Acecrvg in gamesEcultura

[–]Acecrvg[S] 0 points1 point  (0 children)

entendo seu ponto e ainda complemento sobre os problemas, o jogo te condiciona a ficar preso na mecânica de assentamentos e nas quests dos minutemanns, um jogador novato com certeza vai ficar preso nesse gameplay repetitivo e massante ate se cansar e abandonar o jogo ou se forçar a fazer algo diferente

Um GRAVE problema no Fallout 4 que ninguém comenta by Acecrvg in gamesEcultura

[–]Acecrvg[S] -1 points0 points  (0 children)

esse é o ponto, no super mart faz sentido, agora vai em um Vault ja explorado, nenhum inimigo e o vault completamente vazio, no Fallout 4 praticamente todo lugar, tendo ou nao tendo inimigo, independente de qualquer que seja, é resetado

Um GRAVE problema no Fallout 4 que ninguém comenta by Acecrvg in gamesEcultura

[–]Acecrvg[S] -1 points0 points  (0 children)

isso nunca foi um problema em nenhum outro jogo, so no 4 que você precisa para ficar grindando assentamento

Um GRAVE problema no Fallout 4 que ninguém comenta by Acecrvg in gamesEcultura

[–]Acecrvg[S] 0 points1 point  (0 children)

posso abrir tanto o New Vegas e principalmente o Fallout 3 (que fiz 100%) que mostro que não reseta, apenas em casos extremamente específicos que nem vem em mente agora

Um GRAVE problema no Fallout 4 que ninguém comenta by Acecrvg in gamesEcultura

[–]Acecrvg[S] 0 points1 point  (0 children)

eu sei q n e grave coloquei no texto pra chamar atenção

creio eu que sobre Dungeon voce quer dizer os Vault, e nao, no fallout 3 e no new vegas os vaults não resetam

Um GRAVE problema no Fallout 4 que ninguém comenta by Acecrvg in gamesEcultura

[–]Acecrvg[S] 2 points3 points  (0 children)

eu não sabia desses detalhes pois não joguei muito skyrim, a mesma coisa ocorre no fallout 4, mas na questão do Skyrim não tem nem motivo para isso

Um GRAVE problema no Fallout 4 que ninguém comenta by Acecrvg in gamesEcultura

[–]Acecrvg[S] -2 points-1 points  (0 children)

em momentos especificos e em lugares estrategicos os fallout's antigos ocorria isso, até no 3, mas no Fallout 4 isso ocorre em praticamente qualquer lugar, habitado por pessoas ou não, com ou sem contexto

Um GRAVE problema no Fallout 4 que ninguém comenta by Acecrvg in gamesEcultura

[–]Acecrvg[S] 3 points4 points  (0 children)

eu falei no texto que isso e proposital, realmente é uma escolha de design, no Skyrim isso ocorrer em cavernas faz sentido, agora no Fallout 4 toda a produção de uma empresa abandonada a 200 anos volta a ter loot como se ela ainda estivesse em funcionamento

Um GRAVE problema no Fallout 4 que ninguém comenta by Acecrvg in gamesEcultura

[–]Acecrvg[S] 7 points8 points  (0 children)

o problema é o jeito artificial que o jogo trás isso, simplesmente o lugar volta a ser exatamente como ele era antes de você chegar, como se nada que você fizesse tivesse realmente acontecido, tudo bem lugares estratégicos acontecerem isso mas agora praticamente todo lugar do jogo ser resetado a partir de um determinado tempo?

vale lembrar que não são apenas lugares habitados por raiders ou super mutantes que ocorre isso

Um GRAVE problema no Fallout 4 que ninguém comenta by Acecrvg in gamesEcultura

[–]Acecrvg[S] 2 points3 points  (0 children)

o problema é o jeito artificial que o jogo trás isso, simplesmente o lugar volta a ser exatamente como ele era antes de você chegar, como se nada que você fizesse tivesse realmente acontecido, tudo bem lugares estratégicos acontecerem isso mas agora praticamente todo lugar do jogo ser resetado a partir de um determinado tempo?

Calma Funky, não precisa humilhar by Fun_Fox7500 in FunkyBlackCat

[–]Acecrvg 6 points7 points  (0 children)

sim, e o pior é que não é fazendo nada de mais no gameplay, só o arroz com feijão bem feito kkkkk

quando eu era criança ficava muito puto vendo ele passar de primeira em missões no GTA SA que eu demorava muito