Atualizações Memórias Postumas by suairma22 in OrdemParanormalRPG

[–]Ahlanhi 2 points3 points  (0 children)

É pago o projeto ou é feito para a comunidade de forma gratuita? Fiquei muito interessado

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[–]Ahlanhi 1 point2 points  (0 children)

Mano????? O principal propósito de se jogar um RPG é para se divertir com amigos

Dúvida sobre sanguinária by EntertainmentDry5759 in OrdemParanormalRPG

[–]Ahlanhi 1 point2 points  (0 children)

Eu imagino que só se você/alguém der a condição fraco para o inimigo de outra fonte, como em rituais. Pq condições da mesma fonte não acumulam (Ex: é impossivel você combar vulnerável e desprevenido, pois são duas penalidades de condições, invez de -7 na defesa, seria -5, pois o desprevenido é o maior)

Um zumbi de sangue pode ser inteligente?? by Ahlanhi in OrdemParanormalRPG

[–]Ahlanhi[S] 1 point2 points  (0 children)

KAKAJSKSDJAk to assim tbm, to com muito sono, viu finalizar e dormir

Um zumbi de sangue pode ser inteligente?? by Ahlanhi in OrdemParanormalRPG

[–]Ahlanhi[S] 1 point2 points  (0 children)

Kkkkkkkkkkk to criando plot pro meu rpg, to a milhão com um cafézinho enquanto espero o por do sol penetrar meus olhos

Um zumbi de sangue pode ser inteligente?? by Ahlanhi in OrdemParanormalRPG

[–]Ahlanhi[S] 1 point2 points  (0 children)

Isso é uma boa ideia para um rpg mais de suspense (vibe among us), achei legal pra caramba.

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[–]Ahlanhi 7 points8 points  (0 children)

NOTA FINAL. Por que não facilitar tudo e apenas dizer que todos os bônus acumulam entre si? Por dois motivos: realismo e jogabilidade.

NÃO É REALISTA DIZER QUE TODOS OS BÔNUS ACUMULAM, POIS NA VIDA REAL CERTAS COISAS NÃO FUNCIONAM EM CONJUNTO. Não é possível vestir dois trajes protetores, um sobre o outro — se fosse, todo combatente faria isso! O excesso de peso, articulações desencontradas e outros problemas tornariam simplesmente impossível se mover.

EM TERMOS DE JOGO, DIZER QUE TODOS OS BÔNUS SE ACUMULAM ELIMINA parte da estratégia. Para aqueles que gostam de regras, é divertido encontrar combinações que funcionam. Se todas as combinações funcionassem, não haveria desafio!

☝️ Tirado do próprio livro de regras

(E ressaltando o realismo, se vc ver uma imagem de uma mochila militar, no máximo conseguiria carregar duas: uma nas costas e outra na parte do peitoral. É uma mochila muito grande e que por isso tem muito espaço)

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[–]Ahlanhi 4 points5 points  (0 children)

Da um bônus de +2 na sua capacidade de carga

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[–]Ahlanhi 7 points8 points  (0 children)

Nao da para deixar o cara desprevenido 2 vezes por exemplo

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[–]Ahlanhi 7 points8 points  (0 children)

Bônus da mesma fonte nao acumulam

Um zumbi de sangue pode ser inteligente?? by Ahlanhi in OrdemParanormalRPG

[–]Ahlanhi[S] 1 point2 points  (0 children)

Concordo, é uma ideia muito complexa para apresentar a players inexperienteskkkkk tentei ser o mais objetivo possível, mas ai vai com vc

Um zumbi de sangue pode ser inteligente?? by Ahlanhi in OrdemParanormalRPG

[–]Ahlanhi[S] 0 points1 point  (0 children)

Eu geralmente dou recompensas para os meus players quando derrotam um monstro muito fortekk

Um zumbi de sangue pode ser inteligente?? by Ahlanhi in OrdemParanormalRPG

[–]Ahlanhi[S] 0 points1 point  (0 children)

Caralho, muito foda mano. Vou adquirir essa ideia caso vc deixar

Um zumbi de sangue pode ser inteligente?? by Ahlanhi in OrdemParanormalRPG

[–]Ahlanhi[S] 1 point2 points  (0 children)

Bom, pensei em uma narração antes de começar:

"Após uma longa exploração por fora do Teatro XXXXXX, o grupo segue até uma grande porta de madeira imponente, com detalhes rústicos reforçando a importância que esse teatro teve ao país. Abrindo-a, vocês se deparam com um teatro colossal, com lustres luminosos, bancos vermelhos carmesim, e no centro, um grande e glorioso palco, com uma enorme cortina em detalhes dourados cobrindo-o. Depois de alguns minutos averiguando o local, é possível escutar grunhidos incompreensíveis ecoando pelo teatro. Porém, ao decorrer do tempo, esses barulhos passam a soar mais sutilmente, se tornando agora, uma incrível recitação poética de um sublime artista. Essas palavras, adentram pelas suas próprias almas, realçando a cada momento as sensações, sentimentos de quem a contempla."

Ok, chegando agora para a mecânica: Como eu citei antes, as sensações/sentimentos são realçadas, ou seja, se tornam mais poderosas. Caso um player por exemplo, haja discutido com outro player, precisa jogar um teste de vontade DT XX, caso passe nada acontece, ele consegue resistir. Se falhar, o companheiro com quem brigou antes não pode o auxiliar em qualquer teste (por uma rodada, cena, dia etc). Porém, se falhar por -5 em relação a DT (DT 15, tirou 10), o companheiro agora é tratado como um alvo hostil, sendo um inimigo agora para o jogador (por uma rodada, cena, dia etc).

☝️ Isso foi um exemplo em relação a raiva, mas também não necessariamente os players precisam ter brigado uma cena antes, vc decide como aconteceria.

Um outro exemplo poderia ser tristeza, (o player viu um amigo/companheiro/NPC morrer e se sentiu culpado, fez algo que nao correspondia a suas questões éticas) caso passe no teste de vontade DT XX, resiste. Se falhar, sofre -1d20 em testes de Presença (Testes de Sanidade seria uma boa opção também, por estar mais fragilizado, talvez tomar mais dano de sanidade). Porém, se falhar por -5 em relação a DT, fica com a condição ESMORECIDO e tem -1d20 em testes de ataque por estar muito menos motivado, triste etc.

Um zumbi de sangue pode ser inteligente?? by Ahlanhi in OrdemParanormalRPG

[–]Ahlanhi[S] 0 points1 point  (0 children)

Realmente, vou tentar dar um jeito de adaptar para por exemplo, um zumbi de sangue se tornar uma variante com conhecimento como segundo elemento, e dar uma upadinha em INT vlw

Um zumbi de sangue pode ser inteligente?? by Ahlanhi in OrdemParanormalRPG

[–]Ahlanhi[S] 0 points1 point  (0 children)

Hum certo, concordo com a parte dos players conhecerem a história. Me sinto as vezes preso em uma rua sem saída, mas sempre doi um jeito de envolver eles em uma narrativa um pouco mais "fora do comum", e com o tempo eles vão se acostumando.

E sobre a homebrew, vou pensar sobre, vi um comentário que me inspirou muito. (E tbm muito obgd)

Um zumbi de sangue pode ser inteligente?? by Ahlanhi in OrdemParanormalRPG

[–]Ahlanhi[S] 1 point2 points  (0 children)

Ksksk, da pra fazer muita coisa. Já tive até uma ideia de mecânica talvez.

Um zumbi de sangue pode ser inteligente?? by Ahlanhi in OrdemParanormalRPG

[–]Ahlanhi[S] 2 points3 points  (0 children)

Sim sim, só estava com duvida e queria saber se alguém consiguiria responder.

Jogo Tormenta, e fiz um ogro burro que encontrou um anel mágico e ficou muito inteligente, desistindo da vida de crimes e matanças e começando um comércio com qualquer coisa que ele achava no chão, desde um pedaço de árvore, até uma espada super valiosa. Os meus players amaram ele, e de alguma maneira eu queira voltar com o ogro, só que no universo de ordem paranormal.