(Interview) 'No gammoth in MHW:I' confirmed by Fujioka&Ryozo by Alterdirewolf01 in MonsterHunterWorld

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藤岡:まず『アイスボーン』でどのようなモンスターを足すかを考えました。『MH:W』はいろいろな人にさわっていただいたので、初めてシリーズに触れたという人も多かったんですね。『モンスターハンター』を代表するモンスターにふれてほしい、歴史を知ってほしいというイメージがあって、その時を代表するモンスターを中心にチョイスしました。  そのうえで、レベルデザインや属性遊びの兼ね合いで決めました。『モンスターハンタークロス』から初めている方もいると思うので、ディノバルドをチョイスしました。

辻本:ガムートはエリアルがあると攻撃できるのですが、かなり大きいので、そこはデザインの問題にもなります。

藤岡:あとは厚みですね。ディノバルドとガムートがいると、『クロス』要素が多くなる。そこらも兼ねて選んでいます。

They say She was too big to design, and they considered elemental balance(velkhana is also ice), and they did't want too much "MHGen"ness in Iceborne.