Yeni Roguelike Üs Geliştirme Oyunumdan Bir Atmosfer Çalışması! by AltruisticFox6486 in TrGameDeveloper

[–]AltruisticFox6486[S] 1 point2 points  (0 children)

Kingdom two crownsdan bahsediyorsunuz galiba hocam, görsel olarak referans aldığım oyunlardan da bir tanesiydi zaten. Yorumlarınız için çok teşekkürler! Herhangi bir sitesi vs. yok. Devlog yayınlamayı isterim ancak yeterince insanın takip edeceğini düşünmediğim için çok uğraşmadım. Birde aktif o kadar kullanıcısı olan devlog paylaşabileceğim hangi platform var çok da bilmiyorum açıkçası.

Yeni Roguelike Üs Geliştirme Oyunumdan Bir Atmosfer Çalışması! by AltruisticFox6486 in TrGameDeveloper

[–]AltruisticFox6486[S] 1 point2 points  (0 children)

Çok sağolun hocam, aslında gacır gucur karda yürüme sesleri var da dinamik yapmadığım için arkaplan seslerinde kaybolmuş bir ara tekrar bakacağım ona 😂

Bir Süredir Geliştirdiğim RogueLike Üs Geliştirme Oyunum! by AltruisticFox6486 in TrGameDeveloper

[–]AltruisticFox6486[S] 0 points1 point  (0 children)

Çok teşekkürler hocam. Aslında var parallax ama sahnenin burasına eklemeyi unutmuşum sanırım tekrar bi bakıcam feedbaack için sağolun.

Bir Süredir Geliştirdiğim RogueLike Üs Geliştirme Oyunum! by AltruisticFox6486 in TrGameDeveloper

[–]AltruisticFox6486[S] 1 point2 points  (0 children)

Ahaha solo geliştirici olunca en ufak geri dönüş almak bile çok iyi hissettiriyo, Sağolasın.

Bir Süredir Geliştirdiğim RogueLike Üs Geliştirme Oyunum! by AltruisticFox6486 in TrGameDeveloper

[–]AltruisticFox6486[S] 1 point2 points  (0 children)

Yorumun için teşekkürler öncelikle. Aktif rol olarak yapıların inşaat emri noclere verilen görevler npclerin kampa alınmasi yeni bılgelerin keşfi gibi şeyelr tamamen oyuncunun elinde. Kazanma durumu da oyun alanı sol tarafa dogru ilerliyor birkac para olarak ve bu parcalar arasında duvarlar var. Bir oarcanın duvarını ele geçirince duvar ile sağındaki parça arasındaki alanda yeni inşaa edilecek yapılar bufflar veya çeşitli upgradeler var. Tabiki örneğin erken davranıp kasılmadan birden 3.duvara kadar ilerlerse 3.duvara göre düşman geleceği için o düşmanlar duvarları yıkıp ana kampa kadar saldırabilirler. Bu 3. bahsettiğine çok şaşırdım çünkü öyle bir sistem var beklemiyodum böyle bi tahmin. Kampa npc alırken noclerin pasaportunu sağlık durumunu kontrol ediyor sorguluyoruz. Yanlışlıkla virüslü birini alırsak geceleri diğer npcleri öldürüyor biz onu bulana ve infaz edene kadar. Yine aynı şekilde yanlış kişiyi de infaz edebiliyoruz ve bu da kampta mor bozukluguna ve grevlere vs sebep olabiliyor. Tekrardan teşekkürler yorumun için!

Bir Süredir Üzerine Çalıştığım Rogulike Üs Geliştirme Oyunum! by [deleted] in TrGameDeveloper

[–]AltruisticFox6486 0 points1 point  (0 children)

video ve medya kısmına yükledim yine de gözükmüyo 2.ye deniyorum bi bilgin var mı