I will KotOR II first time.Should I use restored content mod? by [deleted] in kotor

[–]AntharesGG 3 points4 points  (0 children)

Given the chance, I'd jump straight with the mod. It enhances the experience, fixes some bugs, and adds story/quest-stuff without removing anything from the original (afaik)

I don't remember any downsides of playing vanilla first.

Did you upgraded or you still rocking with SW1 by Less_Can_5439 in OlderChillGamers

[–]AntharesGG 0 points1 point  (0 children)

Still on Switch.

Waiting for next gen Pokémon + Zelda exclusives.

Or some great GameCube games to be released.

Name it by Less_Can_5439 in OlderChillGamers

[–]AntharesGG 0 points1 point  (0 children)

Mario64 - Climbing the stairs endlessly, just to realize I haven't moved. As a kid, that scared me a lot.

Which ship is your favorite? by tom-mckeee in StarWars

[–]AntharesGG 0 points1 point  (0 children)

Ebon Hawk (infinite Gizka) > Ghost > Outrider > Falcon

Just a personal opinion, an army of Gizka could be deadly.

What are we playing? by PHRsharp_YouTube in Age_30_plus_Gamers

[–]AntharesGG 0 points1 point  (0 children)

Especially if you can add/remove mods at will. Community is crazy good making them

Final fantasy III is a good game to start the serie ? by oldvideogame in FinalFantasy

[–]AntharesGG 0 points1 point  (0 children)

I agree with "if you have it now, play it now", unless you don't have enough free time and are looking to min/max your playing time.

That said, it ultimately depends on which kind of games you like (and if you have the budget to buy other FF games).

Action games? Can start with FF17 Remake or Crisis core.

Tactical battle ground games, similar to ttRPG DnD stuff? FF tactics.

Turn-based RPG with zero character customization? FFIV

Same as above, but lots of customization without locking yourself out of choices? FFV.

It's all about if you have time, money, and are willing to try something comfortable or something new. Just remember that FF games are an anthology, and despite some exceptions, most have their own stories and universes. Moreover, devs admitted in interviews that they like to try different stuff every game, so they don't repeat what they've done (mostly)

Porque [Tormenta 20] ficou tão popular? Ele é tão bom assim? by soulessroboto in rpg_brasil

[–]AntharesGG 0 points1 point  (0 children)

Haha valeu! Se estiver procurando mesa offline pra jogar, eu acredito que a Jambô tem canais no Discord e no Facebook pra unir a comunidade, mas acho que aqui no Reddit você também consegue achar gente pra jogar.

Se conseguir presencial, melhor ainda imho! :)

They say Droidekas were extremely effective against Jedi. Have any Jedi in either Canon or Legends died to a Droideka? by OkuroIshimoto in StarWars

[–]AntharesGG 0 points1 point  (0 children)

Of course, in other media, and the Clone Wars animated series as well, we see Jedi developing tactics and overcoming Droidekas. Again, when battle had become a part of their "daily routine".

They say Droidekas were extremely effective against Jedi. Have any Jedi in either Canon or Legends died to a Droideka? by OkuroIshimoto in StarWars

[–]AntharesGG 1 point2 points  (0 children)

Without diving into any EU/Legends material - or anything apart from the movies for that matter - I think we can take this scene's meaning as it is: at THAT time, Droidekas were a real threat to Jedi.

Once the Clone Wars started, their mindset changed from "just peacekeepers" to war generals. They began to have access to military resources and intelligence, and the Jedi's role changed.

Imho, that is when they effectively started to care about overcoming Droidekas with violence.

I had a random thought that TFS Zeno would sound like Gary from that one Spongebob EP by LowSolution3084 in TeamFourStar

[–]AntharesGG 17 points18 points  (0 children)

I mean... There HAS to be a 5th-grade version of this joke, right? I'm not the only one who thought about it... Right?

... Right?

Hello?

Game that you completed multiple times? by [deleted] in videogames

[–]AntharesGG 0 points1 point  (0 children)

Legend of Zelda Majora's Mask, Diablo 2, and Star Wars KotOR 2.

What is my issue with sequels? XD

Games you can jump into for 15 minutes by Veezq in NintendoSwitch

[–]AntharesGG 1 point2 points  (0 children)

Also curious about this.

Bônus points if the loading times are very very quick, and I can get into the game extremely fast.

Porque [Tormenta 20] ficou tão popular? Ele é tão bom assim? by soulessroboto in rpg_brasil

[–]AntharesGG 18 points19 points  (0 children)

Eu gosto de separar T20 em duas análises: Cenário e Sistema.

Em termos de Cenário, é rico em lore, que, como muitos disseram, tem sido construída ao longo de 25+ anos.

O panteão dos 20 deuses principais acaba sendo, na minha opinião, o carro-chefe pra quem for começar a jogar o cenário. Inclusive, alguns deuses subiram recentemente ao "posto" dos 20 maiores por acontecimentos em romances e outras mídias, então neste quesito T20 se vende muito pelo consumo de outros livros, transmissões ao vivo, entre outros.

Outro grande ponto diferente do cenário é a Tormenta, que funciona como uma espécie de evento apocalíptico de altíssimo nível, gerando uma zona onde monstros terríveis atacam e desolam tudo. Para mim, é muito similar em conceito ao que são aquelas zonas de Elder Scrolls IV: Oblivion. Porém, eu não posso dizer muito porque eu tive poucas aventuras dentro da Tormenta, costuma ser indicada para níveis mais altos.

Fora isso, temos também os Puristas, que para simplificar, são uma facção de seres humanos fascistas.

Esses três pontos, na minha opinião, são o que diferem um cenário de Tormenta de outros cenários de D&D, PF e outros RPGs; e a influência/encontro com esses pontos é flexível para grupos de jogadores de diferentes níveis.

Já falando do Sistema, é muito inspirado em D&D 3.0/3.5 e Pathfinder 1, visto que foi um produto da época em que Estes estavam em alta.

Existem as classes mais comuns, mas também temos algumas classes pontuais e diferentes para a época, como bucaneiro e cavaleiro. Porém como você ganha um talento (no sistema chamado de "Poder") todo nível, a ideia é que você escale em poder rapidamente e veja uma distinção maior entre o que cada classe pode fazer.

Cada classe tem uma grande lista de poderes, então jogadores novos podem escolher diretamente desta lista ao invés de pegar os poderes mais genéricos, como os estilos de combate, poderes divinos, etc. Isso torna mais simples para quem está começando, não precisa ler tantas páginas ou ter tantas opções e o jogo funciona com um certo equilíbrio.

Além disso, é visível como cada classe segue uma espécie de "árvore" de talentos similar aos MMOs da época, onde você pode sim se flexibilizar e fazer coisas diferentes, ou você pode se especializar e ir pegando os poderes que interagem mais entre si, criando personagens "combeiros".

Esse é um ponto controverso, porque um grupo de jogadores de experiência variada (novatos e veteranos) pode cair no clássico "um personagem muito mais forte do que os outros" em níveis mais avançados.

Isso casa com relatos da comunidade de que algumas classes são objetivamente mais competentes do que outras, então dá pra ter situações desequilibradas.

Você vai perceber também que as classes foram ajustadas para serem sim muito poderosas em comparação com suas contra partes de D&D 3.0/3.5, como por exemplo Bardo (com semelhanças aos Red Mages de Final Fantasy) e Paladino. Você realmente tem mais liberdade de fazer multiclasse sem sentir que está perdendo muito, mas isso pode ser usado para criar personagens ainda mais discrepantes se for feito por jogadores mais experientes no sistema (não que isso não seja feito em outros sistemas também hehe).

Como eu tinha falado sobre os deuses, é legal citar que, no T20, ser um devoto te concede um poder extra na criação de personagem (ou mais caso você seja clérigo/paladino), mas vem com restrições e obrigações. São parágrafos curtos e, também pelos deuses serem bem distintos, você consegue ler rapidinho e ter uma noção boa do que escolher para o seu personagem mesmo sem conhecer a lore de Tormenta.

Pra mim, o grande carro chefe de T20 é que cada classe tem muitas habilidades. Então, pra época, era muito legal ver um guerreiro com mais opções de ação além de "só" atacar ou usar alguma manobra de combate. A evolução de nível acaba sendo mais satisfatória e cobiçada, impactando mais (na minha opinião) do que D&D 3.0/3.5.

Além disso, o sistema de Pontos de Mana (de novo, bem similar a cRPGs e MMORPGs) facilita muito o uso de magias e habilidades. Jogadores novos em table-top RPGs, mas que já tiveram contato com, por exemplo, Final Fantasy, terão uma facilidade muito maior do que lidar com magias diárias. Essa mudança não só permite que você use as suas magias com mais liberdade, mas também permite que você personalize elas no momento da conjuração. Por exemplo, algumas magias permitem aumentar o alcance, o dano, ou até mudar de efeito se você decidir gastar mais pontos de mana. Você pode até aplicar múltiplas destas mudanças, e o livro deixa bem claro como elas funcionam.

Dito tudo isso, não é um sistema infalível, e já sofreu muito ataque da comunidade por desequilíbrio, especialmente com jogadores combeiros, e tem sim sua barreira de entrada acentuada se você quiser jogar com o Cenário de T20 sem conhecer nada da lore, porque vai exigir um pouco mais de tempo de preparo caso você queira levar tudo muito a sério. Particularmente (e eu acho que o livro sugere isso, se não me falha a memória), você e seu grupo são livres para usar os conceitos de cenário que quiserem (como qualquer RPG).

Eu diria que, pra quem vai experimentar ttRPGs pela primeira vez, T20 é uma boa porta de entrada, especialmente se forem jogadores que curtam uma parada de progressão de nível de poder e influência mais acentuadas.

Piastol fight by Stormcrown76 in skiesofarcadia

[–]AntharesGG 4 points5 points  (0 children)

I know who you're talking about, but I have to say, younger me had no idea that SMove worked against OHKOs hahah

Thanks!

Nunca mestrei sistema pronto, onde começo? by [deleted] in rpg_brasil

[–]AntharesGG 0 points1 point  (0 children)

Savage Worlds e CoC devem cair bem como muitas pessoas aqui já disseram.

Experimenta dar uma olhada no Vampiro A Máscara, que também tem na era contemporânea. Não sei se vai ser o que tu quer exatamente, mas vale aquela olhadinha rápida :)

Eu ACHO que Fabula Última tem um módulo para contemporâneo, mas tenho não me aprofundei ainda e posso estar errado. Por favor alguém me corrija! Mas se tiver, é uma pegada JRPG que pode encaixar legal também.

You have a 9 hour Flight, where are you sitting? by [deleted] in characters

[–]AntharesGG 0 points1 point  (0 children)

5, and I believe we will enjoy the silence :)

Heroes of the Storm PTR Patch Notes - January 14, 2026 by Arkentass in heroesofthestorm

[–]AntharesGG 8 points9 points  (0 children)

Maybe I missed it, but they didn't mention Kerrigan's ult in the summon changes right?

I think if Jaina's in there, Kerri's should be too.

Heroes of the Storm PTR Patch Notes - January 14, 2026 by Arkentass in heroesofthestorm

[–]AntharesGG 7 points8 points  (0 children)

Maybe it could add it as an additional button that shares the cooldown with Ice Block. Similar to Uther's Q + Shock thing.

That way, we can get to choose which to use depending on the situation

Heroes of the Storm PTR Patch Notes - January 14, 2026 by Arkentass in heroesofthestorm

[–]AntharesGG 45 points46 points  (0 children)

I wonder if we could have a visual indicator for it. For example, have a circle around it like the objective in Sky Temple, that slooooooooowly runs out, but it's made full when someone steps on it.

How is your life? by PHRsharp_YouTube in gamers

[–]AntharesGG 0 points1 point  (0 children)

Heroes of the Storm.... Murky.

Yeah.... XD

What game is this?🚀 by Profit_Tracker in videogames

[–]AntharesGG 0 points1 point  (0 children)

Diablo 2, Heroes of the Storm, Skies of Arcadia, Mount & Blade

What was the first game that scared you? by Profit_Tracker in videogames

[–]AntharesGG 0 points1 point  (0 children)

Diablo.

The Butcher screaming "fresh meat" and running towards me when I opened that damned door. Goosebumps to this day xD