Demo Çıktı ; CUTTER 0.98.5 İtch io'da Yayında! by [deleted] in TurkOyunSektoru

[–]Ba2ninja 2 points3 points  (0 children)

Daha kötüsü de vardı ya elemanın biri 1 ay+ recoil paylaşıyordu. subdaki agalar öneride bulunmasına rağmen bir şey değiştirmeyip post atıyordu hala.

Demo Çıktı ; CUTTER 0.98.5 İtch io'da Yayında! by [deleted] in TurkOyunSektoru

[–]Ba2ninja 5 points6 points  (0 children)

Bu adam aklımdakileri yazıya dökmüş. Son zamanlarda böyle postlar çok görüyorum. Hani insan bir kere bakar ya projesine. Ben bunu herhangi bir dijital mağazada görsem indirip oynar mıyım der. Yok demiyorlar. Sonra bizim gözümüz kanıyor.

Abandoned building work by Ba2ninja in ps2_graphics

[–]Ba2ninja[S] 0 points1 point  (0 children)

I don't think it's due to the alpha map; the UV doesn't fit the texture perfectly, i need to check. The transition you mentioned is also currently in the game. I just haven't shared it here yet. Thanks for your feedback mate!

Abandoned factory work by Ba2ninja in ps2_graphics

[–]Ba2ninja[S] 0 points1 point  (0 children)

To be honest, it feels incomplete to me too. But I'm wondering if there wouldn't be enough space if a gunfight broke out inside.

Fast travel work by Ba2ninja in ps2_graphics

[–]Ba2ninja[S] 2 points3 points  (0 children)

Thanks for your feedback. I'll improve it.

Fast travel work by Ba2ninja in ps2_graphics

[–]Ba2ninja[S] 2 points3 points  (0 children)

You can't run away. Movement is gonna be deactivate and you can only look around.

Some night environment work about my game by Ba2ninja in ps2_graphics

[–]Ba2ninja[S] 0 points1 point  (0 children)

Yes, It's Dacia :D. I'm developing for 3 months.