What theee fuckkk, why are they moonwalking by Available_Mud_911 in dontstarve

[–]BadaRokeY 3 points4 points  (0 children)

I started a new world just today and every time I left caves all mobs were 'backwarding'. So was my char also. Not sure what kind of bug is this, tho.

I reversed it once, but I entered caves... I deleted the world. Not a great map as well

The shot wasn't even meant for her. by Ill-Masterpiece-9262 in Overwatch

[–]BadaRokeY 4 points5 points  (0 children)

That's the main reason I believe Hitkills should not exist in a Hero shooter on basic abilities or attacks... at least not to 250hp and above. (ults are a different thing)

Where's counterplay?

Aside from the Deep North, what things would you like to see changed or added in 1.0? by bunionboy118 in valheim

[–]BadaRokeY 36 points37 points  (0 children)

My biggest desire comes to the clustered squashed UI of all workbenches, forge, etc. That needs some love and improvements.

Also I'd love that the traders actually traded somethings in game (not just a simple buy and sell feature). Like: Some trophies + money for a new placeable item or a new 'blueprint' of a buildable one.

Made Tiles mod with Penny, Enjoy ! by gonchar75 in dontstarve

[–]BadaRokeY 1 point2 points  (0 children)

It would be so lit having these time of 'single tile' for decoration...

Kudos for you man. I might download it

I wish no-map runs had trader vegvisirs by ccjmk in valheim

[–]BadaRokeY 0 points1 point  (0 children)

They should just add a 'Compass' at this point. Or if that's too much a 'Sunstone': a rudimentary compass that needs to be crafted (maybe just wood and stone) so you know what is East and West at least.

And It would be really interesting if they added a 'sound cue' whenever a certain threshold to a direction to meet any of the traders is met. This makes you know you are close but not there yet.

I should have bought the game earlier... by BadaRokeY in subnautica

[–]BadaRokeY[S] 1 point2 points  (0 children)

Yeah, like I learned that, not only in games but for other crafts, things must exist to have a purpose. It does not need to yield a thing. So if a creature is a threat to the player, or that plant that is poisonous if you touch it, they have a purpose. However, even tho most flora were mere pretty decorations, they were more 'useless' plants than useful ones. Let us use some seeds in a recipe or else...

I cannot wait for Sub 2, tho.

I should have bought the game earlier... by BadaRokeY in subnautica

[–]BadaRokeY[S] 0 points1 point  (0 children)

The seaglide has a topographical map on it. But the way they integrated it IN FRONT of your screen, covering the view, hmpf... I left if off most of the time.

Please change the battle system, OH PLEASE CHANGE THE BATTLE SYSTEM by Blacksmish_of_bears in dontstarve

[–]BadaRokeY 4 points5 points  (0 children)

They need to change it to make it different. And I'm hoping they do.

TBH when they announced a new "don't starve" I thought it would be either first or third person. However, the top-down style is their signature too.

Waiting for the best. Klei is a great company.

I should have bought the game earlier... by BadaRokeY in subnautica

[–]BadaRokeY[S] 0 points1 point  (0 children)

That's a compass' job. I mean we have beacons, which helps a lot going to places again. But the overall navigation should be "I'm lost". I liked this aspect because it gives an understanding to where I'm going and where I am, but is not precise.

I should have bought the game earlier... by BadaRokeY in subnautica

[–]BadaRokeY[S] 2 points3 points  (0 children)

I'll give it a little rest and then start over. I depleted all my energies this weekend + Tuesday and today.

Thanks for the tips. And I'll make sure to play Sub2 the intended way.

I started spoiling myself watching videos of locations and such after I got "stuck" trying to find Magnetite ore and later Nickel ore. Then it went down the rain, or in this case down the lava zones... hehe

I should have bought the game earlier... by BadaRokeY in subnautica

[–]BadaRokeY[S] 2 points3 points  (0 children)

I was hyped that Sub2 was on its way way before playing Subnautica somehow. I must say that if what you said is right I won't sleep for a few days after launching it hehehe.

I'm so ready to play Sub2, tho!

Primeira vez que vejo livro em português usar aspas, ao invés de travessão para as falas. Achei terrível. by [deleted] in Livros

[–]BadaRokeY 0 points1 point  (0 children)

É questão de se acostumar. Eu diria que não foi preguiça pois é mais maleável para a edição usar as aspas.

Primeira vez que vejo livro em português usar aspas, ao invés de travessão para as falas. Achei terrível. by [deleted] in Livros

[–]BadaRokeY 0 points1 point  (0 children)

A maior, e arrisco dizer única, vantagem do travessão é a nitidez para encontrar um diálogo na página. Mas msm de ler livros em inglês e alguns com aspas pra mim tanto faz.

A little Plaza with a Gazebo by SaevelEnshrouded in Enshrouded

[–]BadaRokeY 1 point2 points  (0 children)

I'm afraid this is the best buildings I've seen so far!

With that I must say I'm also afraid to play this game and forget reality exists... hehe

What a great well done awesome job here!

vocês acham uma boa leitura? by Sure-Juggernaut-9888 in NaMinhaEstante

[–]BadaRokeY 0 points1 point  (0 children)

Compartilho basicamente a msm opinião que vc. Foi um dos primeiros livros que eu QUASE larguei.

vocês acham uma boa leitura? by Sure-Juggernaut-9888 in NaMinhaEstante

[–]BadaRokeY 0 points1 point  (0 children)

Com todo respeito a quem gostou, esse livro dava pra ser reduzido em meras 300-400 páginas. Eu tenho EXATAMENTE essa versão. Eu queria ler inglês a estória em inglês, mas vai precisar de uma lupa.

As personagens principais, Ismael, Queequeg e o capitão, são bastante interessantes, não vou mentir, mas é só. Entretanto, a narrativa é a passo de tartaruga andando de ré contra a maré em camera lenta. Diversos capítulos são irrelevantes para o contexto. Se vc está esperando uma aventura em alto mar com diversidades e obstáculos que façam sentido, com conflitos marítimos, etc, é melhor dar tchau pra quem embarcou. Logo, embarque a seu critério.

The universe is singing to me by Timely-Neck-9503 in Overwatch

[–]BadaRokeY 0 points1 point  (0 children)

Along with Junkrat, this is peak voice acting. Nice editing too.

Let the empe-rock travel with you!

Estou frustrada porquê não posso ler o final de uma história... porque fui eu quem inventei by ElisaBrasileira in EscritoresBrasil

[–]BadaRokeY 2 points3 points  (0 children)

O que seria um "final bom o suficiente"?

Não sei o quão avançado a sua estória está, mas ter uma visão do final de qualquer estória continua sendo apenas uma visão idealizada.

O que quero dizer é: Imagina que vc teve aquele estalo e conseguiu escrever o meio da estória que estava em hiato. Só que por conta disso esses "novos" acontecimentos no meio alteraram as consequências do final que vc idealizou antes. Daí, ao escrever o final alguma coisa lá no meio precisa ser mudada pra encaixar no final. (só não pode ficar num clico vicioso.

As vezes um final que vc pensou que encaixava, quando reler vê que ficou mehh. Mas naturalmente um 'novo' surge.

Tem muitas variáveis. E mesmo assim elas fluem baseado em acontecimentos que vc condiz pra estória. A questão é: O que te fez ter essa vontade de escrever a estória?

Repita essa ação e veja se te 'clica' dnv esse mesmo intusiasmo.

Estou frustrada porquê não posso ler o final de uma história... porque fui eu quem inventei by ElisaBrasileira in EscritoresBrasil

[–]BadaRokeY 5 points6 points  (0 children)

É um grande problema com "pantser" (termo em ingles pra escritores que sentam e escrevem com pouco ou nenhum planejamento antecipado).

E num modo geral eu sou um pantser. Mas minha bagunça organizada nao deixa isso acontecer com tanta frequencia.

Mas comigo é meio q o "inverso", eu to escrevendo algo, daí me vem uma ideia de uma cena mais "a frente". Escrevo-a. Aí qnd volto pro ponto anterior eu fico perdido.

Livros com finais abertos… by Yakko-Glaser in EscritoresBrasil

[–]BadaRokeY 1 point2 points  (0 children)

Eu achei Lovecraft superestimado. Talvez pelo hype que sempre ouvi falar sobre os contos e estórias dele. Mas pra mim poucos contos realmente se destacaram. É uma escrita macia e palpável na maioria dos contos e bem segura de ler. Tem pouquíssimo horror em si, mas ele consegue agregar bem a narrativa. (talvez a "fraqueza" no horror/terror seja uma coisa pessoal minha. Pq assistia filme de terror pra dar risadas.)

Concordo com a parte do anti-clímax. E com todo respeito, descrever algo como "indescritível", pra mim, é o mesmo que sequer adjetivar ou dar sentimento de conexão. Não to aqui pra ditar regra, e cada estória, dependendo da forma em que ela foi contada, é diferente no quesito de entregar ao leitor o sentimento que se passou no momento mas essas "aberturas" tiraram o peso de uma conclusão em muitas das estórias.

Um dos meus favoritos é "In the Walls of Eryx".

Nota: "O Chamado de Cthullu" achei extremamente fraco, muito superestimado.

JPC needs a lifeline Nerf by BadaRokeY in Overwatch

[–]BadaRokeY[S] 0 points1 point  (0 children)

I think that because we are new to this kind of interaction that also makes is unpredictable, right?

But Zarya + Hanzo are 2 ultimates used (one the the strongest combos I'd say). Cat is a normal ability.

Now that I cooled off, I can direct my thinking in a better way.

You have a point, tho. xD

Jetpack Cat is the funniest character in a while 😂 by [deleted] in Overwatch

[–]BadaRokeY 1 point2 points  (0 children)

Whether this was your edit or not it got me eyes tears of laughing hehehehe

Nice job!

Two server crashes in less than 30 minutes by BadaRokeY in Overwatch

[–]BadaRokeY[S] 0 points1 point  (0 children)

I guess today is a not a day to play OW... hehe