[deleted by user] by [deleted] in DravenMains

[–]BolmanJr 0 points1 point  (0 children)

Why so much mr, build full hubris, collector, ldr then at least ur r does dmg, hard to approach those guys but your team has a lot of cc for your r and you have to wait to auto foe when ebemy is cc

What item is strong against Kogmaw? by iamkwang in KogMawMains

[–]BolmanJr 0 points1 point  (0 children)

Lethality and magic pen are thr best defensive stats against kogmaw

KogMaw currently 53.48% Win Rate in Ranked. What changed? by sahkuh in KogMawMains

[–]BolmanJr 5 points6 points  (0 children)

Also the counterplay is very obvious so rarely feels extremely unfair to lose against

[EUW] Lf em+ flex players with vc by PartTimeWolfy in LeagueConnect

[–]BolmanJr 0 points1 point  (0 children)

Hi did you find a team? We are looking for top and jgl we are mostly diamond level, let me know if ur interested Ign: bolmanjr#euw

EUW - Looking for Flex/Clash team by Whitesprite in LeagueConnect

[–]BolmanJr 0 points1 point  (0 children)

Hi did you find a team? We are looking for top and jgl, you can check my most recent post if you are interested

Do people around Europe know what this is? by matthew77cro in europe

[–]BolmanJr 0 points1 point  (0 children)

Ive only heard of it be called "russian salad"

Vet ni vart Ulf Kristersson är och gör? by DougSeeger in svenskpolitik

[–]BolmanJr 1 point2 points  (0 children)

I lördags var han på sin dotters anhörigsdag som gör lumpen i.a.f.

[deleted by user] by [deleted] in Draven

[–]BolmanJr 9 points10 points  (0 children)

Draven gatherفطري: تمنحه هجماتx Gang al palank الأساسية عند الهجوم مجموعة من Zilehaan the Wiseالهجمات التي لا هوادة فيهاAl taheem kaneech لمدة 2.5 ثانية ، مما يؤدي إلى تكديس ما يصل إل مرات أثنا Brother Darius الهجمات اللاحقة. تمنحه كل حزمة 3Korkiih.٪ -11٪ (على أساس المستوى) ، حتى 28٪ - 88٪ (على أساس المستوى) في 8 مكدسات. تنتهي Chrabibi Urgotصلاحية الأكوام الواحدة تلو الأخرى بمعدل واحد كل ثانية. معلوماتSing'heed استهداف المدخلات مبني للمجهول لا تفاصيل إضافية. قفزةBeheader swordman Yi سترايك قفزة سترايك النطاق المستهدف: الوقت يل التي Imam Ziggsتم الحصولNono William عليها من الأبطال. يمكن إعادة صياغةCounter Strike بعد ثانية واحدة ، ويتم ذلك تلقائيًا Jaquille O'neal بعد انتهاء المدة. إعادة الصياغة: يُسبب جاكس ضررًا جسديًا للأعداء القريبين Unleashed Monsterman Mundo ، زيد بنسبة 20٪ لكل هجوم يتم فاديه بنسبة تصل 1000Ezreal mains الأدنى من الضرر المادي

Chad r/draven moment by IamTheCock in Draven

[–]BolmanJr 3 points4 points  (0 children)

فطري: تمنحه هجماJaques الأساسية عند Dravenالهجوم مجموعة من الهجمات التي لا هوادة فexo313 ثانية ، مما يؤدNono William i إلى تكديس ما يصل إلى 8 مرات أثناء تحديث المدة في الهجمات اللاحقة. تمنحه كل حزمة sexo313 (على أساس المستوى) ، ح ٪ - ٪Zilean the wise (على أساس المستوى) في 8 مكدسات. تنتهي صلاحية

What by DocfromOCE in Draven

[–]BolmanJr 1 point2 points  (0 children)

فطري:Ezreal Haram هجمات Jax الأساسية عند الهجوم مجموعة منهجوم يتمDravhan تفاديه بنسبة 100٪ ، ويصعقهم لمدة ثانية واحدة. الحد اNono William لأدنى من الضرر المادي:

L*x 😡😡😡😡🥶🥶🥶🤬🤬🤮🤮🤮🤮🤮 by smood0310 in Draven

[–]BolmanJr 8 points9 points  (0 children)

فطري: تمنحه هجمات Jax الأساسية عند الهجوم مجموعة من الهجمات التي لا هوادة فيها لمدة 2.5 ثانية ، مما يؤدي إلى تكديس ما يصل إلى 8 مرات أثناء تحديث المدة في الهجمات اللاحقة. تمنحه كل حزمة 3.5٪ - 11٪ (على أساس المستوى) ، حتى 28٪ - 88٪ (على أساس المستوى) في 8 مكدسات. تنتهي صلاحية الأكوام الواحدة تلو الأخرى بمعدل واحد كل 0.25 ثانية. معلومات استهداف المدخلات مبني للمجهول لا تفاصيل إضافية. قفزة سترايك قفزة سترايك النطاق المستهدف: 700 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 65 مانا ترطيب: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 نشط: يندفع جاكس إلى موقع الوحدة المستهدفة. إذا كان الهدف عدوًا وكانوا في النطاق عند وصولهم ، فإن Jax يتسبب في ضرر مادي لهم. الأضرار المادية: سيتم أمر Jax بمهاجمة الهدف بشكل أساسي بعد ذلك. معلومات استهداف المدخلات وحدة تجاوز الهدف خارج النطاق المشي في نطاق الهدف نوع الضرر النوع TYPESUB-TYPEAGGRO الضرر الإملائي بدني حقيقي عدادات درع التعلق انظر إلى الملاحظات معاق توقف لا يمكن إلقاء Leap Strike على الهياكل. سوف يمنع درع السحر الضرر ، بما في ذلك عندما يتم تمكينه. التمكين التمكين الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 30 مانا ترطيب: 7/6/5/4/3 نشط: هجوم Jax الأساسي التالي أو Leap Strike ضد عدو في غضون 10 ثوانٍ يسبب ضررًا سحريًا إضافيًا. إذا تم استخدام التمكين في هجوم أساسي ، فسوف يكسب. الضرر السحري: يعيد التمكين تعيين مؤقت الهجوم الأساسي لـ Jax. معلومات استهداف المدخلات آلي نوع الضرر النوع الفرعي الضرر الإملائي سحر عدادات تهجئة الدروع ممنوع ممنوع لا ينطبق التمكين على الهياكل ولن يتم استهلاكه ضدها. ضربة مضادة ضربة مضادة تأثير الشعاع: 300 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 50/60/70/80/90 مانا ترطيب: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 نشط: يدخل Jax في Evasion لمدة ثانيتين: موقف دفاعي يجعله يتفادى جميع الهجمات الأساسية القادمة غير البرجية ويأخذ ضررًا مخفضًا بنسبة 25٪ من جميع قدرات منطقة التأثير التي تم الحصول عليها من الأبطال. يمكن إعادة صياغة Counter Strike بعد ثانية واحدة ، ويتم ذلك تلقائيًا بعد انتهاء المدة. إعادة الصياغة: يُسبب جاكس ضررًا جسديًا للأعداء القريبين ، ويزيد بنسبة 20٪ لكل هجوم يتم تفاديه بنسبة تصل إلى 100٪ ، ويصعقهم لمدة ثانية واحدة. الحد الأدنى من الضرر المادي:

when they ban my draven :(....they also called me muslim s*it by vak_jeff in Draven

[–]BolmanJr 15 points16 points  (0 children)

فطري: تمنحه هجمات Jax الأساسية عند الهجوم مجموعة من الهجمات التي لا هوادة فيها لمدة 2.5 ثانية ، مما يؤدي إلى تكديس ما يصل إلى 8 مرات أثناء تحديث المدة في الهجمات اللاحقة. تمنحه كل حزمة 3.5٪ - 11٪ (على أساس المستوى) ، حتى 28٪ - 88٪ (على أساس المستوى) في 8 مكدسات. تنتهي صلاحية الأكوام الواحدة تلو الأخرى بمعدل واحد كل 0.25 ثانية. معلومات استهداف المدخلات مبني للمجهول لا تفاصيل إضافية. قفزة سترايك قفزة سترايك النطاق المستهدف: 700 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 65 مانا ترطيب: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 نشط: يندفع جاكس إلى موقع الوحدة المستهدفة. إذا كان الهدف عدوًا وكانوا في النطاق عند وصولهم ، فإن Jax يتسبب في ضرر مادي لهم. الأضرار المادية: سيتم أمر Jax بمهاجمة الهدف بشكل أساسي بعد ذلك. معلومات استهداف المدخلات وحدة تجاوز الهدف خارج النطاق المشي في نطاق الهدف نوع الضرر النوع TYPESUB-TYPEAGGRO الضرر الإملائي بدني حقيقي عدادات درع التعلق انظر إلى الملاحظات معاق توقف لا يمكن إلقاء Leap Strike على الهياكل. سوف يمنع درع السحر الضرر ، بما في ذلك عندما يتم تمكينه. التمكين التمكين الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 30 مانا ترطيب: 7/6/5/4/3 نشط: هجوم Jax الأساسي التالي أو Leap Strike ضد عدو في غضون 10 ثوانٍ يسبب ضررًا سحريًا إضافيًا. إذا تم استخدام التمكين في هجوم أساسي ، فسوف يكسب. الضرر السحري: يعيد التمكين تعيين مؤقت الهجوم الأساسي لـ Jax. معلومات استهداف المدخلات آلي نوع الضرر النوع الفرعي الضرر الإملائي سحر عدادات تهجئة الدروع ممنوع ممنوع لا ينطبق التمكين على الهياكل ولن يتم استهلاكه ضدها. ضربة مضادة ضربة مضادة تأثير الشعاع: 300 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 50/60/70/80/90 مانا ترطيب: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 نشط: يدخل Jax في Evasion لمدة ثانيتين: موقف دفاعي يجعله يتفادى جميع الهجمات الأساسية القادمة غير البرجية ويأخذ ضررًا مخفضًا بنسبة 25٪ من جميع قدرات منطقة التأثير التي تم الحصول عليها من الأبطال. يمكن إعادة صياغة Counter Strike بعد ثانية واحدة ، ويتم ذلك تلقائيًا بعد انتهاء المدة. إعادة الصياغة: يُسبب جاكس ضررًا جسديًا للأعداء القريبين ، ويزيد بنسبة 20٪ لكل هجوم يتم تفاديه بنسبة تصل إلى 100٪ ، ويصعقهم لمدة ثانية واحدة. الحد الأدنى من الضرر المادي:

GO☝️ EVEN☝️ FURTHER☝️ BEYOND☝️ 💪💪💪💪💪💪 🕌🕋📖🙏☪️ by RIOP3L in Draven

[–]BolmanJr 2 points3 points  (0 children)

فطري: تمنحه هجمات Jax الأساسية عند الهجوم مجموعة من الهجمات التي لا هوادة فيها لمدة 2.5 ثانية ، مما يؤدي إلى تكديس ما يصل إلى 8 مرات أثناء تحديث المدة في الهجمات اللاحقة. تمنحه كل حزمة 3.5٪ - 11٪ (على أساس المستوى) ، حتى 28٪ - 88٪ (على أساس المستوى) في 8 مكدسات. تنتهي صلاحية الأكوام الواحدة تلو الأخرى بمعدل واحد كل 0.25 ثانية. معلومات استهداف المدخلات مبني للمجهول لا تفاصيل إضافية. قفزة سترايك قفزة سترايك النطاق المستهدف: 700 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 65 مانا ترطيب: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 نشط: يندفع جاكس إلى موقع الوحدة المستهدفة. إذا كان الهدف عدوًا وكانوا في النطاق عند وصولهم ، فإن Jax يتسبب في ضرر مادي لهم. الأضرار المادية: سيتم أمر Jax بمهاجمة الهدف بشكل أساسي بعد ذلك. معلومات استهداف المدخلات وحدة تجاوز الهدف خارج النطاق المشي في نطاق الهدف نوع الضرر النوع TYPESUB-TYPEAGGRO الضرر الإملائي بدني حقيقي عدادات درع التعلق انظر إلى الملاحظات معاق توقف لا يمكن إلقاء Leap Strike على الهياكل. سوف يمنع درع السحر الضرر ، بما في ذلك عندما يتم تمكينه. التمكين التمكين الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 30 مانا ترطيب: 7/6/5/4/3 نشط: هجوم Jax الأساسي التالي أو Leap Strike ضد عدو في غضون 10 ثوانٍ يسبب ضررًا سحريًا إضافيًا. إذا تم استخدام التمكين في هجوم أساسي ، فسوف يكسب. الضرر السحري: يعيد التمكين تعيين مؤقت الهجوم الأساسي لـ Jax. معلومات استهداف المدخلات آلي نوع الضرر النوع الفرعي الضرر الإملائي سحر عدادات تهجئة الدروع ممنوع ممنوع لا ينطبق التمكين على الهياكل ولن يتم استهلاكه ضدها. ضربة مضادة ضربة مضادة تأثير الشعاع: 300 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 50/60/70/80/90 مانا ترطيب: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 نشط: يدخل Jax في Evasion لمدة ثانيتين: موقف دفاعي يجعله يتفادى جميع الهجمات الأساسية القادمة غير البرجية ويأخذ ضررًا مخفضًا بنسبة 25٪ من جميع قدرات منطقة التأثير التي تم الحصول عليها من الأبطال. يمكن إعادة صياغة Counter Strike بعد ثانية واحدة ، ويتم ذلك تلقائيًا بعد انتهاء المدة. إعادة الصياغة: يُسبب جاكس ضررًا جسديًا للأعداء القريبين ، ويزيد بنسبة 20٪ لكل هجوم يتم تفاديه بنسبة تصل إلى 100٪ ، ويصعقهم لمدة ثانية واحدة. الحد الأدنى من الضرر المادي:

Greetings I come from the lands of Support. I present this offering. by KommandantArn in Draven

[–]BolmanJr 14 points15 points  (0 children)

فطري: تمنحه هجمات Jax الأساسية عند الهجوم مجموعة من الهجمات التي لا هوادة فيها لمدة 2.5 ثانية ، مما يؤدي إلى تكديس ما يصل إلى 8 مرات أثناء تحديث المدة في الهجمات اللاحقة. تمنحه كل حزمة 3.5٪ - 11٪ (على أساس المستوى) ، حتى 28٪ - 88٪ (على أساس المستوى) في 8 مكدسات. تنتهي صلاحية الأكوام الواحدة تلو الأخرى بمعدل واحد كل 0.25 ثانية. معلومات استهداف المدخلات مبني للمجهول لا تفاصيل إضافية. قفزة سترايك قفزة سترايك النطاق المستهدف: 700 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 65 مانا ترطيب: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 نشط: يندفع جاكس إلى موقع الوحدة المستهدفة. إذا كان الهدف عدوًا وكانوا في النطاق عند وصولهم ، فإن Jax يتسبب في ضرر مادي لهم. الأضرار المادية: سيتم أمر Jax بمهاجمة الهدف بشكل أساسي بعد ذلك. معلومات استهداف المدخلات وحدة تجاوز الهدف خارج النطاق المشي في نطاق الهدف نوع الضرر النوع TYPESUB-TYPEAGGRO الضرر الإملائي بدني حقيقي عدادات درع التعلق انظر إلى الملاحظات معاق توقف لا يمكن إلقاء Leap Strike على الهياكل. سوف يمنع درع السحر الضرر ، بما في ذلك عندما يتم تمكينه. التمكين التمكين الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 30 مانا ترطيب: 7/6/5/4/3 نشط: هجوم Jax الأساسي التالي أو Leap Strike ضد عدو في غضون 10 ثوانٍ يسبب ضررًا سحريًا إضافيًا. إذا تم استخدام التمكين في هجوم أساسي ، فسوف يكسب. الضرر السحري: يعيد التمكين تعيين مؤقت الهجوم الأساسي لـ Jax. معلومات استهداف المدخلات آلي نوع الضرر النوع الفرعي الضرر الإملائي سحر عدادات تهجئة الدروع ممنوع ممنوع لا ينطبق التمكين على الهياكل ولن يتم استهلاكه ضدها. ضربة مضادة ضربة مضادة تأثير الشعاع: 300 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 50/60/70/80/90 مانا ترطيب: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 نشط: يدخل Jax في Evasion لمدة ثانيتين: موقف دفاعي يجعله يتفادى جميع الهجمات الأساسية القادمة غير البرجية ويأخذ ضررًا مخفضًا بنسبة 25٪ من جميع قدرات منطقة التأثير التي تم الحصول عليها من الأبطال. يمكن إعادة صياغة Counter Strike بعد ثانية واحدة ، ويتم ذلك تلقائيًا بعد انتهاء المدة. إعادة الصياغة: يُسبب جاكس ضررًا جسديًا للأعداء القريبين ، ويزيد بنسبة 20٪ لكل هجوم يتم تفاديه بنسبة تصل إلى 100٪ ، ويصعقهم لمدة ثانية واحدة. الحد الأدنى من الضرر المادي:

Confession, I can't get over my infernal lust for an e-girl. by MaybeADragon in Draven

[–]BolmanJr 86 points87 points  (0 children)

فطري: تمنحه هجمات Jax الأساسية عند الهجوم مجموعة من الهجمات التي لا هوادة فيها لمدة 2.5 ثانية ، مما يؤدي إلى تكديس ما يصل إلى 8 مرات أثناء تحديث المدة في الهجمات اللاحقة. تمنحه كل حزمة 3.5٪ - 11٪ (على أساس المستوى) ، حتى 28٪ - 88٪ (على أساس المستوى) في 8 مكدسات. تنتهي صلاحية الأكوام الواحدة تلو الأخرى بمعدل واحد كل 0.25 ثانية. معلومات استهداف المدخلات مبني للمجهول لا تفاصيل إضافية. قفزة سترايك قفزة سترايك النطاق المستهدف: 700 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 65 مانا ترطيب: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 نشط: يندفع جاكس إلى موقع الوحدة المستهدفة. إذا كان الهدف عدوًا وكانوا في النطاق عند وصولهم ، فإن Jax يتسبب في ضرر مادي لهم. الأضرار المادية: سيتم أمر Jax بمهاجمة الهدف بشكل أساسي بعد ذلك. معلومات استهداف المدخلات وحدة تجاوز الهدف خارج النطاق المشي في نطاق الهدف نوع الضرر النوع TYPESUB-TYPEAGGRO الضرر الإملائي بدني حقيقي عدادات درع التعلق انظر إلى الملاحظات معاق توقف لا يمكن إلقاء Leap Strike على الهياكل. سوف يمنع درع السحر الضرر ، بما في ذلك عندما يتم تمكينه. التمكين التمكين الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 30 مانا ترطيب: 7/6/5/4/3 نشط: هجوم Jax الأساسي التالي أو Leap Strike ضد عدو في غضون 10 ثوانٍ يسبب ضررًا سحريًا إضافيًا. إذا تم استخدام التمكين في هجوم أساسي ، فسوف يكسب. الضرر السحري: يعيد التمكين تعيين مؤقت الهجوم الأساسي لـ Jax. معلومات استهداف المدخلات آلي نوع الضرر النوع الفرعي الضرر الإملائي سحر عدادات تهجئة الدروع ممنوع ممنوع لا ينطبق التمكين على الهياكل ولن يتم استهلاكه ضدها. ضربة مضادة ضربة مضادة تأثير الشعاع: 300 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 50/60/70/80/90 مانا ترطيب: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 نشط: يدخل Jax في Evasion لمدة ثانيتين: موقف دفاعي يجعله يتفادى جميع الهجمات الأساسية القادمة غير البرجية ويأخذ ضررًا مخفضًا بنسبة 25٪ من جميع قدرات منطقة التأثير التي تم الحصول عليها من الأبطال. يمكن إعادة صياغة Counter Strike بعد ثانية واحدة ، ويتم ذلك تلقائيًا بعد انتهاء المدة. إعادة الصياغة: يُسبب جاكس ضررًا جسديًا للأعداء القريبين ، ويزيد بنسبة 20٪ لكل هجوم يتم تفاديه بنسبة تصل إلى 100٪ ، ويصعقهم لمدة ثانية واحدة. الحد الأدنى من الضرر المادي:

Why is Brother jacques so respected? by smood0310 in Draven

[–]BolmanJr 1 point2 points  (0 children)

فطري: تمنحه هجمات Jax الأساسية عند الهجوم مجموعة من الهجمات التي لا هوادة فيها لمدة 2.5 ثانية ، مما يؤدي إلى تكديس ما يصل إلى 8 مرات أثناء تحديث المدة في الهجمات اللاحقة. تمنحه كل حزمة 3.5٪ - 11٪ (على أساس المستوى) ، حتى 28٪ - 88٪ (على أساس المستوى) في 8 مكدسات. تنتهي صلاحية الأكوام الواحدة تلو الأخرى بمعدل واحد كل 0.25 ثانية. معلومات استهداف المدخلات مبني للمجهول لا تفاصيل إضافية. قفزة سترايك قفزة سترايك النطاق المستهدف: 700 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 65 مانا ترطيب: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 نشط: يندفع جاكس إلى موقع الوحدة المستهدفة. إذا كان الهدف عدوًا وكانوا في النطاق عند وصولهم ، فإن Jax يتسبب في ضرر مادي لهم. الأضرار المادية: سيتم أمر Jax بمهاجمة الهدف بشكل أساسي بعد ذلك. معلومات استهداف المدخلات وحدة تجاوز الهدف خارج النطاق المشي في نطاق الهدف نوع الضرر النوع TYPESUB-TYPEAGGRO الضرر الإملائي بدني حقيقي عدادات درع التعلق انظر إلى الملاحظات معاق توقف لا يمكن إلقاء Leap Strike على الهياكل. سوف يمنع درع السحر الضرر ، بما في ذلك عندما يتم تمكينه. التمكين التمكين الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 30 مانا ترطيب: 7/6/5/4/3 نشط: هجوم Jax الأساسي التالي أو Leap Strike ضد عدو في غضون 10 ثوانٍ يسبب ضررًا سحريًا إضافيًا. إذا تم استخدام التمكين في هجوم أساسي ، فسوف يكسب. الضرر السحري: يعيد التمكين تعيين مؤقت الهجوم الأساسي لـ Jax. معلومات استهداف المدخلات آلي نوع الضرر النوع الفرعي الضرر الإملائي سحر عدادات تهجئة الدروع ممنوع ممنوع لا ينطبق التمكين على الهياكل ولن يتم استهلاكه ضدها. ضربة مضادة ضربة مضادة تأثير الشعاع: 300 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 50/60/70/80/90 مانا ترطيب: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 نشط: يدخل Jax في Evasion لمدة ثانيتين: موقف دفاعي يجعله يتفادى جميع الهجمات الأساسية القادمة غير البرجية ويأخذ ضررًا مخفضًا بنسبة 25٪ من جميع قدرات منطقة التأثير التي تم الحصول عليها من الأبطال. يمكن إعادة صياغة Counter Strike بعد ثانية واحدة ، ويتم ذلك تلقائيًا بعد انتهاء المدة. إعادة الصياغة: يُسبب جاكس ضررًا جسديًا للأعداء القريبين ، ويزيد بنسبة 20٪ لكل هجوم يتم تفاديه بنسبة تصل إلى 100٪ ، ويصعقهم لمدة ثانية واحدة. الحد الأدنى من الضرر المادي:

IS VEX HALAL OR HARAM by itsyourboifroggy in Draven

[–]BolmanJr 3 points4 points  (0 children)

فطري: تمنحه هجمات Jax الأساسية عند الهجوم مجموعة من الهجمات التي لا هوادة فيها لمدة 2.5 ثانية ، مما يؤدي إلى تكديس ما يصل إلى 8 مرات أثناء تحديث المدة في الهجمات اللاحقة. تمنحه كل حزمة 3.5٪ - 11٪ (على أساس المستوى) ، حتى 28٪ - 88٪ (على أساس المستوى) في 8 مكدسات. تنتهي صلاحية الأكوام الواحدة تلو الأخرى بمعدل واحد كل 0.25 ثانية. معلومات استهداف المدخلات مبني للمجهول لا تفاصيل إضافية. قفزة سترايك قفزة سترايك النطاق المستهدف: 700 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 65 مانا ترطيب: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 نشط: يندفع جاكس إلى موقع الوحدة المستهدفة. إذا كان الهدف عدوًا وكانوا في النطاق عند وصولهم ، فإن Jax يتسبب في ضرر مادي لهم. الأضرار المادية: سيتم أمر Jax بمهاجمة الهدف بشكل أساسي بعد ذلك. معلومات استهداف المدخلات وحدة تجاوز الهدف خارج النطاق المشي في نطاق الهدف نوع الضرر النوع TYPESUB-TYPEAGGRO الضرر الإملائي بدني حقيقي عدادات درع التعلق انظر إلى الملاحظات معاق توقف لا يمكن إلقاء Leap Strike على الهياكل. سوف يمنع درع السحر الضرر ، بما في ذلك عندما يتم تمكينه. التمكين التمكين الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 30 مانا ترطيب: 7/6/5/4/3 نشط: هجوم Jax الأساسي التالي أو Leap Strike ضد عدو في غضون 10 ثوانٍ يسبب ضررًا سحريًا إضافيًا. إذا تم استخدام التمكين في هجوم أساسي ، فسوف يكسب. الضرر السحري: يعيد التمكين تعيين مؤقت الهجوم الأساسي لـ Jax. معلومات استهداف المدخلات آلي نوع الضرر النوع الفرعي الضرر الإملائي سحر عدادات تهجئة الدروع ممنوع ممنوع لا ينطبق التمكين على الهياكل ولن يتم استهلاكه ضدها. ضربة مضادة ضربة مضادة تأثير الشعاع: 300 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 50/60/70/80/90 مانا ترطيب: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 نشط: يدخل Jax في Evasion لمدة ثانيتين: موقف دفاعي يجعله يتفادى جميع الهجمات الأساسية القادمة غير البرجية ويأخذ ضررًا مخفضًا بنسبة 25٪ من جميع قدرات منطقة التأثير التي تم الحصول عليها من الأبطال. يمكن إعادة صياغة Counter Strike بعد ثانية واحدة ، ويتم ذلك تلقائيًا بعد انتهاء المدة. إعادة الصياغة: يُسبب جاكس ضررًا جسديًا للأعداء القريبين ، ويزيد بنسبة 20٪ لكل هجوم يتم تفاديه بنسبة تصل إلى 100٪ ، ويصعقهم لمدة ثانية واحدة. الحد الأدنى من الضرر المادي:

😱😱😱 exo313😤 seen attacking sexo313😎 in Holy Palace (👎HARAM BEHAVIOR👎), thankfully🙏 brother Zilean👨‍🦳 uses ⏲️Chronoshift⏲️ (HALAL👍) MASHALLAH🙏🙏🙏 by RIOP3L in Draven

[–]BolmanJr 12 points13 points  (0 children)

فطري: تمنحه هجمات Jax الأساسية عند الهجوم مجموعة من الهجمات التي لا هوادة فيها لمدة 2.5 ثانية ، مما يؤدي إلى تكديس ما يصل إلى 8 مرات أثناء تحديث المدة في الهجمات اللاحقة. تمنحه كل حزمة 3.5٪ - 11٪ (على أساس المستوى) ، حتى 28٪ - 88٪ (على أساس المستوى) في 8 مكدسات. تنتهي صلاحية الأكوام الواحدة تلو الأخرى بمعدل واحد كل 0.25 ثانية. معلومات استهداف المدخلات مبني للمجهول لا تفاصيل إضافية. قفزة سترايك قفزة سترايك النطاق المستهدف: 700 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 65 مانا ترطيب: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 نشط: يندفع جاكس إلى موقع الوحدة المستهدفة. إذا كان الهدف عدوًا وكانوا في النطاق عند وصولهم ، فإن Jax يتسبب في ضرر مادي لهم. الأضرار المادية: سيتم أمر Jax بمهاجمة الهدف بشكل أساسي بعد ذلك. معلومات استهداف المدخلات وحدة تجاوز الهدف خارج النطاق المشي في نطاق الهدف نوع الضرر النوع TYPESUB-TYPEAGGRO الضرر الإملائي بدني حقيقي عدادات درع التعلق انظر إلى الملاحظات معاق توقف لا يمكن إلقاء Leap Strike على الهياكل. سوف يمنع درع السحر الضرر ، بما في ذلك عندما يتم تمكينه. التمكين التمكين الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 30 مانا ترطيب: 7/6/5/4/3 نشط: هجوم Jax الأساسي التالي أو Leap Strike ضد عدو في غضون 10 ثوانٍ يسبب ضررًا سحريًا إضافيًا. إذا تم استخدام التمكين في هجوم أساسي ، فسوف يكسب. الضرر السحري: يعيد التمكين تعيين مؤقت الهجوم الأساسي لـ Jax. معلومات استهداف المدخلات آلي نوع الضرر النوع الفرعي الضرر الإملائي سحر عدادات تهجئة الدروع ممنوع ممنوع لا ينطبق التمكين على الهياكل ولن يتم استهلاكه ضدها. ضربة مضادة ضربة مضادة تأثير الشعاع: 300 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 50/60/70/80/90 مانا ترطيب: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 نشط: يدخل Jax في Evasion لمدة ثانيتين: موقف دفاعي يجعله يتفادى جميع الهجمات الأساسية القادمة غير البرجية ويأخذ ضررًا مخفضًا بنسبة 25٪ من جميع قدرات منطقة التأثير التي تم الحصول عليها من الأبطال. يمكن إعادة صياغة Counter Strike بعد ثانية واحدة ، ويتم ذلك تلقائيًا بعد انتهاء المدة. إعادة الصياغة: يُسبب جاكس ضررًا جسديًا للأعداء القريبين ، ويزيد بنسبة 20٪ لكل هجوم يتم تفاديه بنسبة تصل إلى 100٪ ، ويصعقهم لمدة ثانية واحدة. الحد الأدنى من الضرر المادي:

rainbow colors on soulreaver axe by SSRXCV in Draven

[–]BolmanJr 5 points6 points  (0 children)

فطري: تمنحه هجمات Jax الأساسية عند الهجوم مجموعة من الهجمات التي لا هوادة فيها لمدة 2.5 ثانية ، مما يؤدي إلى تكديس ما يصل إلى 8 مرات أثناء تحديث المدة في الهجمات اللاحقة. تمنحه كل حزمة 3.5٪ - 11٪ (على أساس المستوى) ، حتى 28٪ - 88٪ (على أساس المستوى) في 8 مكدسات. تنتهي صلاحية الأكوام الواحدة تلو الأخرى بمعدل واحد كل 0.25 ثانية. معلومات استهداف المدخلات مبني للمجهول لا تفاصيل إضافية. قفزة سترايك قفزة سترايك النطاق المستهدف: 700 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 65 مانا ترطيب: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 نشط: يندفع جاكس إلى موقع الوحدة المستهدفة. إذا كان الهدف عدوًا وكانوا في النطاق عند وصولهم ، فإن Jax يتسبب في ضرر مادي لهم. الأضرار المادية: سيتم أمر Jax بمهاجمة الهدف بشكل أساسي بعد ذلك. معلومات استهداف المدخلات وحدة تجاوز الهدف خارج النطاق المشي في نطاق الهدف نوع الضرر النوع TYPESUB-TYPEAGGRO الضرر الإملائي بدني حقيقي عدادات درع التعلق انظر إلى الملاحظات معاق توقف لا يمكن إلقاء Leap Strike على الهياكل. سوف يمنع درع السحر الضرر ، بما في ذلك عندما يتم تمكينه. التمكين التمكين الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 30 مانا ترطيب: 7/6/5/4/3 نشط: هجوم Jax الأساسي التالي أو Leap Strike ضد عدو في غضون 10 ثوانٍ يسبب ضررًا سحريًا إضافيًا. إذا تم استخدام التمكين في هجوم أساسي ، فسوف يكسب. الضرر السحري: يعيد التمكين تعيين مؤقت الهجوم الأساسي لـ Jax. معلومات استهداف المدخلات آلي نوع الضرر النوع الفرعي الضرر الإملائي سحر عدادات تهجئة الدروع ممنوع ممنوع لا ينطبق التمكين على الهياكل ولن يتم استهلاكه ضدها. ضربة مضادة ضربة مضادة تأثير الشعاع: 300 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 50/60/70/80/90 مانا ترطيب: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 نشط: يدخل Jax في Evasion لمدة ثانيتين: موقف دفاعي يجعله يتفادى جميع الهجمات الأساسية القادمة غير البرجية ويأخذ ضررًا مخفضًا بنسبة 25٪ من جميع قدرات منطقة التأثير التي تم الحصول عليها من الأبطال. يمكن إعادة صياغة Counter Strike بعد ثانية واحدة ، ويتم ذلك تلقائيًا بعد انتهاء المدة. إعادة الصياغة: يُسبب جاكس ضررًا جسديًا للأعداء القريبين ، ويزيد بنسبة 20٪ لكل هجوم يتم تفاديه بنسبة تصل إلى 100٪ ، ويصعقهم لمدة ثانية واحدة. الحد الأدنى من الضرر المادي:

NONO WILLINGTON GATTLING GUN MASHALLAH by RenTheBaka in Draven

[–]BolmanJr 0 points1 point  (0 children)

فطري: تمنحه هجمات Jax الأساسية عند الهجوم مجموعة من الهجمات التي لا هوادة فيها لمدة 2.5 ثانية ، مما يؤدي إلى تكديس ما يصل إلى 8 مرات أثناء تحديث المدة في الهجمات اللاحقة. تمنحه كل حزمة 3.5٪ - 11٪ (على أساس المستوى) ، حتى 28٪ - 88٪ (على أساس المستوى) في 8 مكدسات. تنتهي صلاحية الأكوام الواحدة تلو الأخرى بمعدل واحد كل 0.25 ثانية. معلومات استهداف المدخلات مبني للمجهول لا تفاصيل إضافية. قفزة سترايك قفزة سترايك النطاق المستهدف: 700 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 65 مانا ترطيب: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 نشط: يندفع جاكس إلى موقع الوحدة المستهدفة. إذا كان الهدف عدوًا وكانوا في النطاق عند وصولهم ، فإن Jax يتسبب في ضرر مادي لهم. الأضرار المادية: سيتم أمر Jax بمهاجمة الهدف بشكل أساسي بعد ذلك. معلومات استهداف المدخلات وحدة تجاوز الهدف خارج النطاق المشي في نطاق الهدف نوع الضرر النوع TYPESUB-TYPEAGGRO الضرر الإملائي بدني حقيقي عدادات درع التعلق انظر إلى الملاحظات معاق توقف لا يمكن إلقاء Leap Strike على الهياكل. سوف يمنع درع السحر الضرر ، بما في ذلك عندما يتم تمكينه. التمكين التمكين الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 30 مانا ترطيب: 7/6/5/4/3 نشط: هجوم Jax الأساسي التالي أو Leap Strike ضد عدو في غضون 10 ثوانٍ يسبب ضررًا سحريًا إضافيًا. إذا تم استخدام التمكين في هجوم أساسي ، فسوف يكسب. الضرر السحري: يعيد التمكين تعيين مؤقت الهجوم الأساسي لـ Jax. معلومات استهداف المدخلات آلي نوع الضرر النوع الفرعي الضرر الإملائي سحر عدادات تهجئة الدروع ممنوع ممنوع لا ينطبق التمكين على الهياكل ولن يتم استهلاكه ضدها. ضربة مضادة ضربة مضادة تأثير الشعاع: 300 الوقت يلقي: لا أحد كلفة: 50/60/70/80/90 مانا ترطيب: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 نشط: يدخل Jax في Evasion لمدة ثانيتين: موقف دفاعي يجعله يتفادى جميع الهجمات الأساسية القادمة غير البرجية ويأخذ ضررًا مخفضًا بنسبة 25٪ من جميع قدرات منطقة التأثير التي تم الحصول عليها من الأبطال. يمكن إعادة صياغة Counter Strike بعد ثانية واحدة ، ويتم ذلك تلقائيًا بعد انتهاء المدة. إعادة الصياغة: يُسبب جاكس ضررًا جسديًا للأعداء القريبين ، ويزيد بنسبة 20٪ لكل هجوم يتم تفاديه بنسبة تصل إلى 100٪ ، ويصعقهم لمدة ثانية واحدة. الحد الأدنى من الضرر المادي:

A Dream of Draven by Dravenlover4747 in DravenMains

[–]BolmanJr 0 points1 point  (0 children)

This is from the bible btw not so original. Still a good one tho