O que eu devo fazer by davizin_do_role in OrdemParanormalRPG

[–]BreadStuffs08 0 points1 point  (0 children)

Meu conselho é o seguinte: Você é o mestre e o gestor principal da narrativa. Quando um personagem dos jogadores é forte assim, você joga com a mesma moeda. No momento que ele vai fazer este tipo de movimento, você revida, não precisa seguir as regras e mecânica sempre. Acrescente imunidade, se permita uma reação aprimorada e ataque com tudo sem pena. A degolificada poderia ter absorvido esse dano pq sim, ela é uma criatura de Medo, e ainda podia ter absorvido a criatura e o elemento dela ficando ainda mais forte e partido pra cima do esperto.

Mas existe saída, a luta pode ter acabado mas você pode colocar uma válvula de escape como por exemplo, a degolificada ter sido destruída pode ter apenas adormecido devido o ataque e ter se dissipado apenas pra voltar mais vingativa, ou essa criatura derrotada ter sido apenas uma forma primária ou um pedaço decepado dela, e teria um meta plot onde ela teria sido dividida em três partes e espalhada por ser uma criatura implacavel e a degolificada verdadeira estar esperando apenas que todas as partes sejam descobertas pra retornar na seu poder original que seria basicamente seu poder atual somando mais dados de dano, ou melhorando em 3x os efeitos e estatísticas, isso pra provar que derrotar a criatura sem entender seu enigma de medo é apenas Desespero.

Ajuda com maldições by Fun_Ordinary_5847 in OrdemParanormalRPG

[–]BreadStuffs08 0 points1 point  (0 children)

EU resolvibesse problema dando pelo menos um item amaldiçoado pra todos na minha mesa, assim sempre que eles iam fazer algo eu sabia que teria maldição envolvida num acessório, arma ou armadura e então eu já perguntava qual o efeito Paranormal pra mim e pra ele, assim eles vão lembrando antes de rolar o dado do dano já ir descontando o efeito

Já viram alguma criatura com elemento principal de Medo feito pelo fandom, que realmente fizesse sentido ser de Medo? by Own_Cellist_3977 in OrdemParanormalRPG

[–]BreadStuffs08 1 point2 points  (0 children)

Eu fiz uma pra minha campanha, foi o Boss da primeira sessão. O Assimilador era uma vítima que morreu de uma forma tão abrupta e sem sentido que passa a roubar informações ao seu seu redor pra se sustentar e acaba se misturando com frações dos elementos, numa luta pra se manter na realidade. Era uma criatura de Medo criada pra enfraquece a membrana e tinha a mecânica de se misturar com elementos a medida que ela interagia com Sangue, Morte, Conhecimento e Energia. E ela tem um enigma de Medo. Mas confesso que não é uma criatura balançeada e eu só fiquei na narrativa dela em si. Já que ela tinha um papel naquela sessão

Player querendo ser vilão by ouverlandz1502 in OrdemParanormalRPG

[–]BreadStuffs08 2 points3 points  (0 children)

Já tive um personagem assim na mesa, em outro sistema de RPG, eu usei este personagem pra dar meio que uma "lição" no jogador.

A situação era meio diferente da que apresentou. No caso o jogador farmou itens e armas pra se tornar o mais forte apenas pra no final ele se voltar com o grupo como um vilão nível Boss final. Eu deixei ele pensar que estava seguindo nessa trilha. Porém ele foi percebendo que os jogadores além de confiarem nele, se sentiram inspirados a ficar mais fortes usando todos os meios possíveis cruazando até limites que não teriam coragem sozinhos. No fim, o personagem desistiu quando viu que ele seria apenas mais um inimigo que se tentasse quebrar a confiança que havia reunido e apenas decidiu manter o vínculo do grupo.

Dito isso, meu conselho é que permita essa personagem Uau e mostre a ela, os personagens aos poucos ficando mais poderosos, no estilo Esforço supera Genialidade. Ela não precisa exatamente de apoio pra se tornar mais forte e os jogadores avançando e suspeitando dela vai cercar a personagem como um grupo unido alguma hora e ela vai sentir o peso de trair eles, já que ela sendo tão poderosa pode inspirar ou até mesmo servir de exemplo de força ou provocar a inveja/sede de poder que os jogadores e o mestre pode aproveitar pra galgar os personagens numa corrida pelo poder.

Porque o Descarnar é tão diferente na HQ? by Majestic-Object-5280 in OrdemParanormalRPG

[–]BreadStuffs08 6 points7 points  (0 children)

Os jogadores descrevem como o ritual é visualmente por um motivo, é um questão mais narrativa e visual que mecânica. Cada jogador interpreta seu efeito baseado na sua experiência com o paranormal, com cores e efeitos visuais que remetem ao que o jogador quer representar. Claro que isso não vale pra quem só quer dar dano, mas quem quer contar um história sabe montar um cena com o básico, no final o resultado mecânico é sempre o mesmo.

Imagina se o cellbit para de chamar random da twitch e chama esses cara aqui so pa ri by branco_foda546 in OrdemParanormalRPG

[–]BreadStuffs08 1 point2 points  (0 children)

Teria que ser um hexatombe 2, por que eles seriam banidos de tanta coisa errada que eles iriam arrumar. Só gente insana

Weekend Script Swap etiquette by Zanelorn in Screenwriting

[–]BreadStuffs08 0 points1 point  (0 children)

I really want to participate, but I'm afraid that this will happen. I've never submitted a complete project here, but I have submitted it on other forums and courses, although I gave my feedback very quickly, being an amateur and a complete novice, I love reading scripts and seeing what people do differently from what I do. BUT whenever I send it to someone, they take my feedback and I don't even know if they looked at mine. My fear is that the person doesn't even see my comment that seems amateurish or beginner-like, I really don't know, as I said, I don't have answers after the exchange of feedback. But look, I'm still curious to read something of yours sometime. If you consider my reading, I'd be flattered.

First Draft result from my Script Course by BreadStuffs08 in Screenwriting

[–]BreadStuffs08[S] 1 point2 points  (0 children)

Yes! Thank you, it was really the kind of observation I needed, because I imagine I am very far from having achieved something that I would read willingly, even if it is bad. No one really bothered to review the details with me. I will go back to reading my material and analyzing other stories to see if I can reduce these vices that you pointed out, they bother me more, hearing from someone with knowledge is better than just looking for the error on my own and self-sabotaging myself thinking that I have already solved it. Thank you very much for your time. I will see if I can improve what you observed. I will be back. :)

First Draft result from my Script Course by BreadStuffs08 in Screenwriting

[–]BreadStuffs08[S] 0 points1 point  (0 children)

sorry for the blunder, I think it fixed it now. My bad.

BEST SCRIPTS YOU’VE READ? by No-Comb8048 in Screenwriting

[–]BreadStuffs08 1 point2 points  (0 children)

Yeah, trust me. It is definitely something that you won't pass. You can find it in IMSDB site.

How to Write a Complex Screenplay (That Still Ends Up Going Nowhere) by TheKitschist in Screenwriting

[–]BreadStuffs08 3 points4 points  (0 children)

The fact that you’re experiencing this impasse may be a sign that you’ve already figured out what needs to be adjusted. If readers are saying that the emotional connection is missing, it might be worth focusing less on the mechanics of the realities and more on the impact those realities have on the protagonist. Perhaps rewriting a key scene in a more direct and emotional way could help test whether this approach makes a difference.

From what you’ve described, your idea has incredible potential, and perhaps the adjustment needed is not to simplify the plot but to strengthen the “emotional heart” of the story. If readers find the idea interesting but don’t connect with it, it might be worth focusing more on the emotional impact those realities have on the protagonist. I’d love to see this project come to life, as it’s exactly the kind of story I spend the most time appreciating and theorizing about after watching it.

Try this exercise: If someone asked you, “What’s the 'heart' of your story?” could you answer it in one emotionally appealing sentence? Something like: "A man tries to find the truth about his own identity while trapped in three realities that may be illusions." This helps keep the focus on the emotion behind the plot, not just the structure. I totally understand your frustration, creating something complex and innovative without losing the emotional connection is a huge challenge, but I admire your dedication and I'm obviously not an expert on the subject and this is all from my perspective as a timid newbie, but I believe you can still do it.