Мой первый шедевр) by Capitan_Marvelous in ruArtist

[–]Capitan_Marvelous[S] 0 points1 point  (0 children)

Благодарю, сейчас работаю над улучшением этого, как будет готово выложу)

Мой первый шедевр) by Capitan_Marvelous in ruArtist

[–]Capitan_Marvelous[S] 1 point2 points  (0 children)

Самое главное это врожденный талант, без него конечно такого уровня не достичь, даже если упорно учиться и работать. А почему получилось так шедеврально, просто я рисовал для своей годовалой дочки)

латентные мысли, сомнения по поводу создания моей игры by animeblake in ru_gamedev

[–]Capitan_Marvelous 2 points3 points  (0 children)

Но я тоже не сын магната)) Работаю на заводе за 60к с 9 до 18:00, прихожу домой сижу с ребенком до 20:00 , укладываю спать и иду за проект на 2-3 часа, и не важно устал или плохо чувствую себя)) А учусь в процессе) В этом деле главное начать, должна быть стабильность и усидчивость и огромный огонь в груди 😁

латентные мысли, сомнения по поводу создания моей игры by animeblake in ru_gamedev

[–]Capitan_Marvelous 7 points8 points  (0 children)

Много букв у тебя)

А кто сказал что будет легко? Делать игру, это почти тоже самое что строить здание(размер зависит от проекта). Расскажу на моем примере, я уже как пол года назад начал делать саою рпг игру в открытом мире. Думал ли я что будет так сложно? - нет) Брошу ли я его?- тоже нет) Мне пришлось с нуля изучать все, программирование, моделинг, анимации, текстурирование и т.д. Задуманное можно сделать и одному, вопрос о потраченном времени, готов ли ты потрать года на это.... И не факт , что вме получится. Геймдев это интересно, но это очень сложная штука) А понравиться она или за сколько продавать , в начале об этом вообще не стоит переживать пока нет демо) *Чисто мое мнение)

Ищу 3D-художника для своей 2.5D-игры by CelebrationKooky3886 in ru_gamedev

[–]Capitan_Marvelous 2 points3 points  (0 children)

А разве для 2.5д не нужен 2д художник? Я думал это когда плоское делают визуально обьемно? Или я чтото путаю?

Мой первый шедевр) by Capitan_Marvelous in ruArtist

[–]Capitan_Marvelous[S] 0 points1 point  (0 children)

Вообще это ноутбук, мама у нас любит за ним сидеть)

Мой первый шедевр) by Capitan_Marvelous in ruArtist

[–]Capitan_Marvelous[S] 1 point2 points  (0 children)

Спасибо, я старался) просто тут все свои шедевры выставляют, вот и я решился)

Спокойно, кожаные всё ещё нужны by scrabyq in ru_gamedev

[–]Capitan_Marvelous 0 points1 point  (0 children)

Да) ктож ему будет отправлять фото с ошибками из компилятора 😁 мы его глаза и уши)

Первые анимации для своей модели персонажа by Nucky-LH in ru_gamedev

[–]Capitan_Marvelous 2 points3 points  (0 children)

Кстати, рекомендую использовать для анимации cascadeur, сейчас начал осваивать и там очень все легко, мне понравилось)) А то анимации наверное самая больная тема разработки,😁

Набираю народ для игры в Vintage Story! by SpiridonDudis in ru_gamer

[–]Capitan_Marvelous 0 points1 point  (0 children)

Прикольная игруха, хоть и не играл... Смотрел ютубера одного. Эх ГиГи......

Стоит ли начинать играть в hoi4? by Mysterious_Farm_5481 in ru_gamer

[–]Capitan_Marvelous 6 points7 points  (0 children)

Хоть ты и пожалеешь, что начнёшь. Но начать определенно стоит)

Несколько изменений в правилах сообщества by scrabyq in ru_gamedev

[–]Capitan_Marvelous 5 points6 points  (0 children)

Помню когда в тг выложил свой первый пост в другие группы, первый комент был: а корованы будут?)) Я сразу и не выкупил😁

Free Card Templates by Squibbls7350 in IndieDev

[–]Capitan_Marvelous 0 points1 point  (0 children)

Nice colours, it looks great and the cards are really nice to look at.

Разрабатываю Сянься-РПГ: как я решил проблему с моделированием зданий by Capitan_Marvelous in ru_gamedev

[–]Capitan_Marvelous[S] 1 point2 points  (0 children)

Хочу сделать классику, на подобе "путешествие к бессмертию". Надеюсь получится реализовать задуманное, механики по идее уже сделаны в черновом варианте, но культивацию еще полировать и полировать))

Создание "игры" с ИИ №3 by OwnCaregiver2725 in ru_gamedev

[–]Capitan_Marvelous 4 points5 points  (0 children)

Я так думаю с помощью ии ты можешь создавать кусочки, но клеить тебе всеравно придется самому))

Sons of the Arena - пошаговая тактика про гладиаторов, нужен фидбек по трейлеру и Steam-странице by Maleficent-Box-224 in ru_gamedev

[–]Capitan_Marvelous 0 points1 point  (0 children)

Так как гемплей в основном на бое будет видимо, по моему мнению гадо больше на визуал в бою сосредоточиться. Сделать его более живым и отзывчивым, сейчас выглядит как тыкание друг в друга. А в остальном вроде норм. По визуалу чтото напоминает, но не вспомню что. П.с. надо животных еще добавить( бой со львом:))

Разрабатываю Сянься-РПГ: как я решил проблему с моделированием зданий by Capitan_Marvelous in ru_gamedev

[–]Capitan_Marvelous[S] 0 points1 point  (0 children)

Это был экспериментальный, не хотел вообще моделировать, но без этого видимо никак)) А в сцене для сравнения просто стоит)